画风比较真实,再加上动漫风的人物,看起来非常有特色。不得不这真的是一个疯狂的游戏,他跨平台的集合了各大出名的动漫,把这些动漫中的角色都加入到了这个游戏中,可以说是非常吸引眼球了,这些所谓的自定义,除了外表的自定义,还可以进行游戏人物技能的自定义。
1、有很多动漫角色的游戏有哪些?有什么值得推荐的?
感谢邀请。关于这类游戏有很多,1.我和她的世界末日讲述的是男主角(你)和女主角(她)被困在地下室的故事,想办法逃出去。(这游戏有H哈)steam下载36元,(电脑游戏)2.高考恋爱一百天男主角在距离高考只有一百天的时候,和同班同学“木馨”确立了恋爱关系,能否考上一所理想的学校,能否让家人满意,都是玩家要面对的挑战。
2、有没有什么动漫人物乱入的游戏,比如孙大战鸣人这种?
大战鸣人,路飞Solo佐助,这种游戏其实早就有了,叫做《Jump明星大乱斗》05年的时候发行在NDS上,但是知名度在国内并不高,今年的E3游戏展上,这游戏得到了升华,明年就会推出。不得不说,这真的是一个疯狂的游戏,他跨平台的集合了各大出名的动漫,把这些动漫中的角色都加入到了这个游戏中,可以说是非常吸引眼球了,
而除了拥有这么多的动漫角色供你选择之外,游戏还提供了高度自定义的方式。这些所谓的自定义,除了外表的自定义,还可以进行游戏人物技能的自定义,也就是说你在游戏中,能看到穿着鸣人衣服的,打出一套天马流星拳这一点都不奇怪。这个游戏是以半真实的画风构建的,采用了虚幻4引擎,货真价实的虚幻4引擎,和国内那些网游不一样的虚幻4,
画风比较真实,再加上动漫风的人物,看起来非常有特色。人物打斗之间各种出招效果也十分酷炫,粒子效果也做得比较好,画质什么的绝对没问题,总之这游戏还是蛮吸引人的,特别是对于动漫玩家来说,当然脑洞也确实挺大,特别是武藤游戏的加入,他的战斗估计就是各种抽卡,绝招可能就是放青眼白龙了。目前来看,这个唯一有槽点的地方,可能就是优化问题了,
3、动漫与游戏制作一般学的是什么?
动漫与游戏制作学习内容如下:(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造;Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制,
(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制,
(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用,
(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。