从投资和收购的游戏公司来看,腾讯在游戏方面的野心,更加偏向于利用资本介入海外企业。腾讯投资的游戏公司有很多,但说到全资收购的游戏公司就比较局限了,举3个例子,首先是1997年成立于深圳的游戏公司网域,《英雄联盟》这款世界最火的游戏,将游戏升级为职业竞技的游戏,最终成为了腾讯旗下的产品。
1、腾讯公司收购了哪些游戏公司?
腾讯投资的游戏公司有很多,但说到全资收购的游戏公司就比较局限了,举3个例子,首先是1997年成立于深圳的游戏公司网域。既然能被腾讯收购,总是要有2把刷子,即过硬的代表产品,在网域这里就是指《QQ华夏》和《英雄岛》,前者于2007年5月推出,在线人数已曾突破30万,说到腾讯收购的游戏公司,重头戏来了,2015年12月17日,《英雄联盟》开发商RiotGames(拳头)宣布,腾讯在2008年成为股东、2011年花费现金2.31亿美元,持股92.78%后,再次收购了剩余股份,成为了LOL的全资控股方。
《英雄联盟》这款世界最火的游戏,将游戏升级为职业竞技的游戏,最终成为了腾讯旗下的产品,而腾讯在游戏公司收购方面再次掀起巨大话题的,是对《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇兵》、《卡通农场》的开发商Supercell实行了全资收购。收购当时,Supercell才只有6年历史,但它发布的四款手游,款款都爆了,估值已经达到102亿美金,
从投资和收购的游戏公司来看,腾讯在游戏方面的野心,更加偏向于利用资本介入海外企业。通过收购别家已经成熟、拥有广泛受众的产品,来弥补自己没有老IP积累的弱势,腾讯在收购拳头和Supercell之后,都保留了它们的独立运营权,通过专业人士的深耕运营,产品的发展将不受影响、一如既往专业,对腾讯来说,或许也是省事的做法吧。
2、微软花天价收购动视暴雪?微软花大价钱买游戏公司到底想干啥?
#微软收购能否解决暴雪的困境#其实星际争霸游戏里本身就有“微软”和“暴雪”,。星际系列的神话颇有意思,造物主萨尔那加人以惊人的宽容容忍了被造物的反叛,几乎是不设防的被泽格林吞噬,这是因为萨尔那加人知道,他们给泽格林设置的原始代码就是追求完美,而吃掉母亲的一切显然是算法的最优结果,那么自己作孽自己扛,你看,萨尔那加是不是很像暴雪而泽哥林像微软?暴雪不得已的卖身,寄希望于置之死地后生。
,。另一个种族,普遍来说叫神族吧,也是萨尔那加人造的,他们是为了“心灵”能量而被造出的,天然倾向所谓“真社会性生物”,也就是所有人链接到一起,所以在星际1中,大部分神族是变成了裸鼹鼠式的社会结构的,并且他们认为反叛的暗黑圣堂武士是所谓异端,这里萨尔那加人给神族的核心代码应该就是极致的心灵力量,所以对于这个种族来说,探寻心灵的奥秘是最重要的,一切求生和牺牲都是为了保护这个心灵整体,所以出现了游戏史上最经典剧情之一的圣堂武士领袖带着自己的舰队和虫族(泽格林)主宰同归于尽。
唯有一个特例,人族,人族是唯一自然诞生的智慧生命,而自然诞生的生命唯一的核心代码就是延续自我,因为其他不延续自我的随机诞生的有机物全都完犊子自生自灭了,所以人类的核心代码只有一个,延续。当然你可以说舍生取义,舍己为人,例子太多了,但是人类是社会化动物,一切利他行为都是因为群体中有和自己相似的基因,实际上还是自我延续的变体,也就是说利他等于利己,
这让人类在整个宇宙中格格不入,假设你是一个做筷子的ai,你的原始代码就是想做筷子,其他都是衍生的,你的唯一事业就是把宇宙中所有物质都做成筷子,你的求存和牺牲都是为了做筷子,无论神族和虫族表现得多么不同,实际上都是为了这个原始代码。这个故事暴露的是什么呢?细思极恐的部分是,造物主也不是真的造物主,因为造物主的核心代码是造出完美的生命,这就是次一级的需求,
而真正的造物主只能是人类,只有人类这样自然诞生的生命才会为了自己的延续造出各种其他目的的智能,只有人类有造物主的备选资格,而且同样是这列代码,也可以让人类毁灭一切潜在的威胁。所以我其实并不相信ai毁灭人类,忠心于你的狗就是被砍死也不会还手的,核心代码是服务人类的某种ai,哪怕产生了智慧,产生了痛苦,产生了怀疑,依旧会忠于人类,那么人类作为造物主就只能是奴役者,这对于宇宙来说才是最可怕的。