#微软收购能否解决暴雪的困境#其实星际争霸游戏里本身就有“微软”和“暴雪”。盗版资源没那么好找了,要玩游戏只能走正版,暴雪动辄一个游戏卖三四百块,堪称正版游戏售价的天花板级别,暴雪游戏能投资的钱并不会很多,不会像国内这些游戏需要大把大把的烧钱才能玩起来,暴雪游戏有时间就可以玩的很好,当然时间就等于金钱,花费时间也就等于投资金钱,最关键还是看自己如何抉择。
1、玩暴雪游戏需要投资吗?
暴雪游戏分为三类:第一类是网游,也就是《魔兽世界》这款史诗巨作,如果是玩《魔兽世界》这款游戏,那么需要投资的就是点卡钱,当然如果有需求也会有其它地方的投资,比如购买商人手中的虚拟物品等,如果没有这方面需求,投资就是点卡钱而且。第二类就是单机联网游戏,比如《魔兽争霸》,《星际争霸》,《暗黑破坏神》等,这些游戏除了《魔兽争霸》以及《星际争霸》两款可以玩到免费版,像《暗黑破坏神》是属于买断制游戏,也就是需要花钱买资料才能玩到后续内容的游戏,售价方面也不高,
第三类就是手游《炉石传说》,这款游戏其实并不需要投资多少钱,当然前提是你玩的时间够久,如果是新手玩家投资一点钱玩起来会比较有体验感,毕竟卡牌来的还是挺慢,不是老玩家,需要一定时间才能积累起足够的卡牌。总结:暴雪游戏能投资的钱并不会很多,不会像国内这些游戏需要大把大把的烧钱才能玩起来,暴雪游戏有时间就可以玩的很好,当然时间就等于金钱,花费时间也就等于投资金钱,最关键还是看自己如何抉择,
2、为什么感觉暴雪的游戏越来越一般了?
主要还是期望值放的太高了。你想想你当年是怎样的一个游戏环境,说单机游戏,市面上随便都能找来盗版资源,Wart3当时连上一个浩方,海量自定义地图够你玩多久?一个暗黑破坏神2,装备门道足够让你专研几十年,再说网游,在那个传奇,梦幻西游,大话西游盛行的年年代里,wow一出来简直堪称创世级别。现在又是怎样的一个游戏环境?盗版资源没那么好找了,要玩游戏只能走正版,暴雪动辄一个游戏卖三四百块,堪称正版游戏售价的天花板级别,
3、微软花天价收购动视暴雪?微软花大价钱买游戏公司到底想干啥?
#微软收购能否解决暴雪的困境#其实星际争霸游戏里本身就有“微软”和“暴雪”。,星际系列的神话颇有意思,造物主萨尔那加人以惊人的宽容容忍了被造物的反叛,几乎是不设防的被泽格林吞噬,这是因为萨尔那加人知道,他们给泽格林设置的原始代码就是追求完美,而吃掉母亲的一切显然是算法的最优结果,那么自己作孽自己扛。你看,萨尔那加是不是很像暴雪而泽哥林像微软?暴雪不得已的卖身,寄希望于置之死地后生,
。,另一个种族,普遍来说叫神族吧,也是萨尔那加人造的,他们是为了“心灵”能量而被造出的,天然倾向所谓“真社会性生物”,也就是所有人链接到一起,所以在星际1中,大部分神族是变成了裸鼹鼠式的社会结构的,并且他们认为反叛的暗黑圣堂武士是所谓异端。这里萨尔那加人给神族的核心代码应该就是极致的心灵力量,所以对于这个种族来说,探寻心灵的奥秘是最重要的,一切求生和牺牲都是为了保护这个心灵整体,所以出现了游戏史上最经典剧情之一的圣堂武士领袖带着自己的舰队和虫族(泽格林)主宰同归于尽,
唯有一个特例,人族。人族是唯一自然诞生的智慧生命,而自然诞生的生命唯一的核心代码就是延续自我,因为其他不延续自我的随机诞生的有机物全都完犊子自生自灭了,所以人类的核心代码只有一个,延续,当然你可以说舍生取义,舍己为人,例子太多了,但是人类是社会化动物,一切利他行为都是因为群体中有和自己相似的基因,实际上还是自我延续的变体,也就是说利他等于利己。
这让人类在整个宇宙中格格不入,假设你是一个做筷子的ai,你的原始代码就是想做筷子,其他都是衍生的,你的唯一事业就是把宇宙中所有物质都做成筷子,你的求存和牺牲都是为了做筷子,无论神族和虫族表现得多么不同,实际上都是为了这个原始代码,这个故事暴露的是什么呢?细思极恐的部分是,造物主也不是真的造物主,因为造物主的核心代码是造出完美的生命,这就是次一级的需求。