国产游戏fps,国产fps游戏行业

大圈圈 4 0

中国这边的确在全世界都算是游戏圈的奇葩,就比如FPS游戏最火爆的CF,国内外的玩家比例最低也是9比1,甚至更多,一个全世界没什么人玩的弱智游戏,连开发国家都关服了,在中国居然能火10年。因为帧数还是主要看游戏制作商,有的游戏制作就是索30帧,那么就是30帧,放在什么机器上都是30帧。

1、国产fps游戏行业,何时能达到世界3A大厂水平?你怎么看?

我觉得一个好的3A级别的FPS游戏要有好的平台和优秀的创作者,以及初心.在PC上,我相信以腾讯和网易的公司势力,想要研发出一款类似守望先锋和CS.GO这样高品质的游戏并不是完全不可能,只是相对于其它游戏成本过高,要保持平衡不增加属性,而玩家又不会太买账,这一点在玩家眼里还不如穿越火线,所以精品少之又少.目前比较期待安卓端鹅厂和动视暴雪合作的守望先锋.。

2、国产TCL王牌电视能玩ps4的游戏吗,画质怎么样,还有帧数?

是否可以玩?PS4默认使用HDMI接口输入,因此只要有HDMI接口的设备都可以玩PS4游戏,即便没有HDMI接口,也可是使用接口转换器进行转接,因此TCL玩PS4游戏是完全没有问题的。画质如何?PS4有老版、Slim版、Pro三个版本,除了Pro可以将2K画质通过差值运算实现伪4K画质外,其他两款最高支持1080P画质,

如果TCL不支持4K的话,理论上那么无法实现PS4Pro的完美画质,如果低于1080P的话,那么理论上也无法实现其余两个版本的完美画质。但是游玩是没有问题的,需要注意的是,游戏机和电视支持某一个分辨率,不意味着游戏就是那个分辨率,因为不同游戏制作时是有自己的分辨率的,比如像素游戏的分辨率有的比较低,即便是放在4K电视上看也不会有太“清晰”的感觉。

所以具体游戏要具体分析,帧数如何?帧数与电视无关,主要看PS4版本。性能强劲的PS4Pro比其余两款更有可能达到60帧,为什么说有可能?因为帧数还是主要看游戏制作商,有的游戏制作就是索30帧,那么就是30帧,放在什么机器上都是30帧。如果游戏制作的时候不固定帧数,那么性能高的机器可能达到60帧,性能差的机器可能帧数不稳定,这就存在各种各样的因素了,

3、为什么FPS射击游戏在中国越来越没落?

中国这边的确在全世界都算是游戏圈的奇葩,就比如FPS游戏最火爆的CF,国内外的玩家比例最低也是9比1,甚至更多,一个全世界没什么人玩的弱智游戏,连开发国家都关服了,在中国居然能火10年!为什么?因为无脑,不需要考虑战术,战法,不需要研究枪械,底层玩家只要买了RMB枪,进图就扫就行了,死了也就是等下一局,然后同样的装备进图继续扫,简单粗暴不用想!在配上烟雾头盔,闪光护目镜等等装备,遇到无氪玩家,就是一个天上一个地下,而CS:GO呢?首先限制玩家层次的第一位就是经济,因为无论T还是CT,只要死了,第二局就是0装备,因为装备是需要自己购买的,消耗游戏金钱,第二位也是与第一位息息相关的就是枪法,杀人,胜利都会有比较丰厚的回报,而被杀,失败就会陷入经济问题,没钱买枪买投掷物,CS:GO的枪弹道更接近现实,无脑扫射的都是白给,所以需要很长时间的练习,投掷物也有各种各样的投法,位置也有很多的技巧,这种是需要长时间的练习和研究的,CS:GO之所以火不了而CF火,就是因为现在的FPS玩家就是图个一时爽!。

4、优秀的FPS游戏非常多,为什么国内很多玩家还是钟情于CF?

穿越火线可以说是部分国内玩家的FPS游戏启蒙,在08年正式公测的开始,迅速占据国内FPS网游的前列位置,一是鹅厂社交软件自带的巨大流量,二是其门槛游玩低,玩法简单粗暴,吸引了绝大部分玩家的加入,现在国内网络端游已经过了曾经的高峰期了,逐渐都步入了晚年,玩家人数不断被手游以及国外优质的游戏平台分流,相比曾经巅峰期上百万人同时在线,如今却依靠源源不断活动来吸引新玩家以及老玩家的回归,而能够一直坚持下来游玩的玩家,都是真正喜爱这款游戏,其中承载了自己青春与情怀。

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