那时候16位主机是Sfc与MD竞争的年代,受到技能的限制,游戏更主要以线性的游戏为主类,这个游戏在当年可以说是开创了一种全新的游戏的模式和形式,可以说是早期的沙盒游戏代表,有着非常高的游戏自主性和不确定性。游戏初上手时确实比较难,但熟悉了系统后你会发现,游戏制作的非常人性和优秀,不仅画面在当时十分的漂亮,而且盗商的汉化也比较完全,更重要的是游戏的配乐相当有水准,至今我仍能哼出游戏的节奏。
1、哪款红白机游戏给你留下的印象最深刻?
感谢小可爱邀请,好看皮囊千千万,有趣问答万里挑一,我是小太阳,万里挑一又好看的小太阳,看完记得关注哦。儿时印象最深刻的小霸王游戏是哪个?看到这个问题,脑海里就突然出现了一段坦克大战的开场音乐,哈哈哈“我这个把不好用,跟你换!”“你不会玩,让我玩两把!”“妈,我哥又抢我游戏!”这应该是小时候打游戏最常出现的几句话,记得我们家第一台电视机是在是97年的时候买的,熊猫牌的,用了一年半,被我和我哥打游戏抢手柄的时候,撞坏了,当晚两个人就挨了一顿打!!!玩的最多的就是坦克大战了,其实我们都叫小坦克,最喜欢的是双人模式,好吧,也不是最喜欢,因为是兄弟俩,不开双人,谁也玩不了啊!!印象最深的一次(被打那次不算,那是意外!),是一个星期六的下午,我跟我哥两个人都把作业写完了(其实都没写,只是这么跟我妈说的),从吃完午饭开始,俩个人就坐在电视机前打小坦克,一直打到我妈让我们吃晚饭,到了餐桌上拿起快死,感觉大拇指生疼生疼的,仔细一看,一层皮没了,然后发现我哥拿筷子的手势也不太对,大拇指总是翘起来,刚开始我妈没注意,过了一会还是发现了,结果就是游戏里被整整没收了一个星期!后来还是在周末考试,我俩都拿了班级第一才给重新玩,
2、还记得童年时玩过的游戏吗?对你来说印象深刻的都有哪些?
从FC到街机·那多了去了···FC比如魂斗罗,赤色要塞,绿色兵团··沙罗曼蛇·双截龙··忍者龟与双截龙··赤影战士···冒险岛·超级玛丽·超时空要塞··三目童子·怪鸭历险记··忍者猫··成龙踢馆··恶魔城··忍者龙剑传123··太多不一一列举··街机就更多了··现在还有人玩的··比如拳皇系列·侍魂系列··双截龙格斗·包括三国战纪·三国志·恐龙快打··快打旋风123··彩京系列··战国··1943··雷电··三个故事··铁钩船长··棒球英豪··外星游龙··四国战机··西游记···这些都是小时候游戏厅经常见到了··其实还有很多··就不一一列举了····。
3、十年前,你印象最深刻的游戏是哪一款?
我是怒放的拖鞋,我来回答这个问题,至今让我印象最为深刻的游戏是光荣公司在MD主机上推出的大航海时代2。这款游戏距今已有至少20年的时间了,但依然是大航海时代系列中非常经典的一款游戏,至今仍然百玩不厌,那时候自己攒钱,买了第1台16位MD主机,同样的,当时配套购买的卡带,便是光荣的大航海时代2。那时候16位主机是Sfc与MD竞争的年代,受到技能的限制,游戏更主要以线性的游戏为主类,这个游戏在当年可以说是开创了一种全新的游戏的模式和形式,可以说是早期的沙盒游戏代表,有着非常高的游戏自主性和不确定性,
那时候游戏没有任何攻略,全靠这个人的摸索,甚至一度拿着世界地图与游戏进行一一对比。游戏初上手时确实比较难,但熟悉了系统后你会发现,游戏制作的非常人性和优秀,不仅画面在当时十分的漂亮,而且盗商的汉化也比较完全,更重要的是游戏的配乐相当有水准,至今我仍能哼出游戏的节奏,在游戏中,你可以依据地区的差价进行货品的倒买倒卖做商人,也可以开着各种小船去冒险,挣探险费用,更可以拿着私掠许可书,当海盗,收各种类型的航海士。
4、有哪些游戏梗让你印象深刻?
自从世界上第一款电子游戏诞生至今,游戏已经成为很多人生活的一部分,那些在游戏中出现的各种梗,更是为我们带来了无数的欢乐,梗的数量实在是太多了,GoGo挑几个比较有趣的,其他的欢迎各种补充吧1.来盘昆特牌吧—《巫师3》本来,《昆特牌》在《巫师3》的出场有一些生硬:因为剧情安排的缘故,你必须在大敌当前的情形下和一个NPC打牌,否则他手上超珍稀的卡片就会下个过场动画后消失。