毕竟炉石传说是公平的卡牌对战游戏,不存在氪金就能变强,只是说卡非常丰厚。综上所述,没有一款游戏是存在公平的,哪怕是不肝不氪的三消游戏,也会有排行榜这种变相的排名存在,不氪金的话,要靠时间打积累,不可能你玩新游戏,玩几个月就超过玩了好几年的老玩家了,因为这对他们不公平。
1、王者荣耀是一个公平游戏吗?
感谢信赖,感谢邀请!说起《王者荣耀》,尤其是竞技类的游戏,我们总喜欢把“公平”两个字牵扯进来。这个世界上就没有百分百绝对的公平,通过您的描述,我们来逐一分析:所谓的不存在别人代打,是真的不存在吗?我看未必。因为代打的水平参差不齐,何况代打不一定是单排,你怎么确定有人代打的时候,是不是拉了几个操作更棒的队友,甚至队友之间还研发了更棒的套路?所以,有一些代打看不出来,也合情合理。
王者20星真的难于登天吗?并不是,不排除有人单排甚至一个英雄走天下,直奔王者百星的大佬。但是,只要你有基本的操作意识,排位的时候是用的拿手英雄,而不是练英雄,除非阵容碾压,胜率还是不低的。王者这个段位,基本上百花齐放,各种高端操作,尽收眼底。这个段位的玩家在意识方面都不欠缺,对熟悉的英雄也有自己的看法,
他们懂得如何更好地出装,如何切入团战,甚至在怪物的刷新和敌方技能的CD状况方面,也了如指掌。他们一边游戏,一边在心中读秒,他们很清楚,你的下一波团战会不会有闪现,有没有大招。这就是王者段位的常态,排位匹配的机制完善吗?较于之前,已经越来越好了。但是距离完善还有相当的距离,我曾在王者营地看过策划的发言,他们都不相信一个人可以连胜几百局。
因为游戏的设定就是在你连胜一定局数后,某些潜在的评分会提高,那么为了公平起见,会通过匹配一些潜在分数低的玩家给你,以此来平衡游戏的胜率,所以,大家的胜率基本都控制在55%上下。这是很大众的胜率,当然也有胜率极高的,但多数都是多排打出来的战绩。代练这么猖狂,为什么不控制?我们不是腾讯内部的人,我们也不知道天美在想些什么,
看看企鹅电竞的官方直播平台,很多主播公开跟粉丝要账号帮忙代打,你看他们被封禁了吗?小的主播或许会被封,大主播基本是没受影响的。为什么呢?因为大主播可以持续不断地提供收益给直播平台,所以睁一只眼闭一只眼,都是为了赚钱,你觉得我说的有道理吗?综上分析。《王者荣耀》并不是一款真正意义上的公平竞争游戏,所谓的公平,主要是体现在了对方与我方的人数相同,仅此而已。
2、现在的游戏有没有公平可言?你怎么看?
游戏公司做游戏是为了什么?答案毋庸置疑,当然是为了钱,为了盈利,那me假设,如果一款游戏里面的所有人属性都是一模一样的,那么你玩这款游戏的意义在哪里?只有通过一些内部或者渠道或者外部渠道,使得自己在游戏中变得和他人不一样,(通俗来讲就是变得比他人强),才会体现这款游戏存在的价值。玩家如何在游戏中变强呢?游戏存在2中变强方式:肝和氪,但是伴随着社会发展越来越快,单独存在一种方式不足以让游戏存活下去,所以现代的游戏会同时包含2种模式,这样会更加的刺激你想要将自己的角色变得越来越强角色变强了,还有公平可言吗?当然是没有了呀,咋地,你还想充了钱和没冲一样吗?当玩家的钱是拉出来的吗?综上所述,没有一款游戏是存在公平的,哪怕是不肝不氪的三消游戏,也会有排行榜这种变相的排名存在,
3、炉石传说是不是个不氪金不能玩(或者说玩的很累)的游戏?
新手正好赶上这次的大更新对新手来说,不氪金是不是得肝,是不是玩的很累。其实不氪金的话,要靠时间打积累,不可能你玩新游戏,玩几个月就超过玩了好几年的老玩家了,因为这对他们不公平,肝的话到不必,每天都有任务,任务做完了就行,任务的话,一天最少是五十金,一个月就是最少1500金,可以开十五包了,前期玩玩鱼人萨这些卡组,强度不低,还是可以玩的。