这样说来我们就可以直到了,游戏本身设置了读条这个界面不是因为游戏本身的问题,而是因为硬件的限制,才会让游戏的读条难以消除。很多同学有疑问,为什么配置那么低,而且一场游戏的对局只有10个人,游戏加载还那么慢,再一个就是游戏内部加载读条,是指游戏界面需要载入新的地图或者是新的画面的时候,需要占用额外的运行内存,就会继续有加载读条界面出现。
1、为什么很多游戏都有“读盘时间”?哪种类型游戏受读条影响最少?
这种情况只能说在每一种游戏当中都存在着,哪怕是现在的电子科技飞速发展的时代依旧是没有办法避免,就是游戏载入等待。不管是单机游戏还是网络游戏,游戏不管大小,就算是微信小程序的那种小游戏都要有载入阶段,只不过这种载入阶段的时间会随着自身设备的不同而出现时间上的变化,而且这种游戏载入时间一般情况下都是呈线一种条形逐渐填满的阶段,这种情况就被玩家们成为读条。
当然游戏载入不只是在条形图的样子,有的时候还会像发消息网不好的时候那种情况,转圈圈,游戏读条的时间长短一个是考虑到游戏本身的大小,就是游戏在运行的时候占用的硬盘内存的大小,当然这个内存指的是运行内存。再一个就是游戏内部加载读条,是指游戏界面需要载入新的地图或者是新的画面的时候,需要占用额外的运行内存,就会继续有加载读条界面出现,
这样说来我们就可以直到了,游戏本身设置了读条这个界面不是因为游戏本身的问题,而是因为硬件的限制,才会让游戏的读条难以消除。然后刚刚我们也是探讨过了游戏加载界面需要占用的是额外的运行内存,现在的电脑硬盘基本上都会有这样的一个小功能,就是系统认为运行内存不太够用的时候会建立一个虚拟内存来暂时存放数据,但是建立这个虚拟内存就需要时间,所以说想要游戏读条快,首先就要保证自身游戏显卡的运行内存足够大。
但是有的玩家说了,以自身的条件已经是最高配置了,那么就可以选择本身运行内存占用的小的游戏,那么就来到了整体,哪些游戏占用运行内存比较小。在官方推荐的配置来看,lol的配置要求是真的低,运行内存以及显存要求都不高,对于显卡的要求都已经低到了极点。但是很多同学有疑问,为什么配置那么低,而且一场游戏的对局只有10个人,游戏加载还那么慢,
因为在lol当中的读条除了是因为运行内存大小以外,还跟大家伙的网速有关系。而且大家可以这么想一下,只用来玩lol电脑的配置会高到哪去,你能够保证自己的电脑配置能高配置运行就敢保证其他人的不是小霸王嘛,所以说lol加载慢是有原因的,绝地求生因为本身配置要求就很高,所以玩家们感觉不太出来在绝地求生当中的游戏加载,毕竟所有人都是固定的一分钟。
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