侠盗猎车手3玩游戏网,侠盗猎车手3

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《侠盗猎车手3》将上述特点融合在一起,并且巧妙地弥补了各自的弱点。二、高自由度《侠盗猎车手3》的自由度同样综合了不同游戏类型的特点,三、暴力《侠盗猎车手3》最大的卖点自然是暴力,没有了暴力,上述两个特点也就失去了存在的根基。

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1、侠盗猎车手圣安地列斯,侠盗猎车手3,侠盗猎车手罪恶都市,这三个游戏之间有什么联系?

这三个游戏的联系?从版本上来讲,总共有三款游戏,自由之城(lc)、罪恶都市(vc)与圣安地列斯(sa),而lc属于gta3系列的第一款,vc与sa则是以资料片的形式出现的,他们上市的先后顺序分别是侠盗猎车:自由城(2001年)出生地是在断桥,与一黑社会老大在一起。侠盗猎车:罪恶都市(2002年)人物形象是一身花短袖,

(首次加入了出租车服务)侠盗猎车:圣安地列斯(2004年)CJ,出生地在一个小巷子,一身廉价的白背心。这个版本有很多新的创意和游戏内容,比如骑自行车,游泳,谈恋爱,健身等,时间轴上来讲,他们的故事发生顺序应该是sa—lc—vc关于游戏内容,他们之前肯定是有千丝万缕的联系,比如自由城里的男主角,在圣安地列斯里面出现过,与CJ飙车一场,并且当了CJ的接盘侠,带走了疯女人凯特琳娜,在自由城开始的游戏剧情里,有个女人在与克劳德(lc男主)抢劫银行后开黑枪把克劳德击倒的就是那个疯女人凯特琳娜等…除夕之夜抽空答题,有很多不够严谨和详细的地方望谅解,另外剧情内容网上可以搜索到很多,就不一一介绍了。

2、侠盗猎车手三怎么玩?

一、多种趣味并存《侠盗猎车手3》把赛车、角色扮演和动作射击等多种不同的乐趣完美地结合在了一起,游戏中你需要驾驶,完成高难度动作可以获得额外奖赏;需要完成任务,借此赚钱并提高自己的地位;还要拿起枪械同敌人作一对一地战斗,更重要的是,这些乐趣的诉求点并非放在其各自对应的铁杆玩家身上,而是放在了范围更广的普通玩家身上。

游戏不需要你具备很高的驾驶技巧,不需要你有很敏捷的身手,不需要你拼命升级自己的角色,这也许不符合赛车迷、射击迷和角色扮演迷的口味,但却令惧怕挫折的普通玩家可以享受到更多的乐趣,而这块市场,正是目前各游戏商争夺的焦点,二、高自由度《侠盗猎车手3》的自由度同样综合了不同游戏类型的特点。高自由度方面大家比较熟悉的作品包括《上古卷轴》、《模拟城市》和《疯狂摩托》等,作为角色扮演游戏,《上古卷轴》系列侧重于世界的开放(你可以前往游戏中的任何地点)、情节的开放(你可以游离于主线之外)、结局的开放(只要你愿意,可以一直玩下去)和选择的开放(你可以以不同的方法实现同一目标);作为策略游戏,《模拟城市》(包括《模拟人生》)系列侧重于行为的开放和游戏本身的可扩充性,游戏不设定任何目标,你可以按自己的想法去建设城市或发展自己的人生;作为赛车游戏,《疯狂摩托》系列侧重于场景的开放,没有固定赛道,你可以选择不同的驾驶路径,

《侠盗猎车手3》将上述特点融合在一起,并且巧妙地弥补了各自的弱点。首先,不同于其它大部分赛车游戏,你所面对的是一个有生命的城市,街上有来来往往的行人和各种各样的车辆,有红绿灯,有枪战,有警察,驾车高速掠过路人时他们会尖叫躲避,举动太过猖狂时会受到警察的“特殊照顾”,这种角色扮演的感觉在普通赛车游戏中是难以体验到的,

其次,不同于一些高自由度的角色扮演游戏,你任何时候都不会感到茫然。这一方面是由于游戏对暴力的刻意渲染,你可以驾驶抢来的车在城里无目的地兜风,以撞人为乐,也可以跳下车,拿起武器在街上拦路抢劫,或者干脆开车往电线杆上撞(反正是偷来的东西)——暴力不需要理由,设计师深谙此道;另一方面则是因为游戏掺入了赛车游戏和动作游戏的乐趣,你可以驾驶出租车、货车、卡车、高级轿车、跑车、救护车、垃圾车、警车甚至快艇和警用直升机,可以使用手枪、冲锋枪、狙击枪、手榴弹、火焰喷射器甚至火箭筒——速度和搏杀的快感同样不需要理由;再加上众多的隐藏地点,使玩家绝不会在游戏中感觉无事可作。

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