由于欧美玩家更青睐于“车枪球”类游戏,这些主打3D空间移动的游戏需要频繁的使用左摇杆,这也就是左摇杆放在了拇指默认位置的原因。PS早期有非常多的优秀的传统日式RPG游戏,使用PS系手柄非常舒适,PS系手柄从诞生起到现在已经推出了4个版本,但是整体结构没有太多的变化,左边的分割式十字键与对称双摇杆一直延续至今,玩家默认的拇指位置在十字键,也就是说这类手柄主要适合玩格斗类型的游戏和RPG(角色扮演类)游戏,对于FPS(第一人称射击)和TPS(第三人称射击)来说虽然也能玩,但是体验并不是特别好。
1、求推荐玩FC和SFC的游戏手柄,要求反应灵敏,能达到红白机手柄反应程度?
如果你是要在原版FC和SFC上使用的话,目前市面上已经很少见了,只能搜那种接口是针脚的FC和SFC手柄。如果你是想要在PC上配合FC模拟器和SFC模拟器来玩游戏的话,那么能连接电脑的手柄还是很多的,PS系手柄XBox系手柄精英手柄格斗手柄PS系手柄日本索尼公司针对PlayStation推出的手柄称之为“PS”系手柄。
PS系手柄从诞生起到现在已经推出了4个版本,但是整体结构没有太多的变化,左边的分割式十字键与对称双摇杆一直延续至今,玩家默认的拇指位置在十字键,也就是说这类手柄主要适合玩格斗类型的游戏和RPG(角色扮演类)游戏,对于FPS(第一人称射击)和TPS(第三人称射击)来说虽然也能玩,但是体验并不是特别好,PS早期有非常多的优秀的传统日式RPG游戏,使用PS系手柄非常舒适。
XBox系手柄美国微软公司推出的XBox系列游戏机所配套的手柄称之为“XBox”系手柄,从XBox初代开始,到XBox360时代,再到XBoxOne时代,手柄结构同样没有太大的变化。“XBox”系手柄与“PS”系手柄最大的区别在于它使用了非对称双摇杆,也就是“PS”系的左摇杆和十字键互换之后的样子,
由于欧美玩家更青睐于“车枪球”类游戏,这些主打3D空间移动的游戏需要频繁的使用左摇杆,这也就是左摇杆放在了拇指默认位置的原因。任天堂对于手柄的十字键是有版权的,因此索尼的分割式十字键和XBox360的圆盘式十字键都是为了避免侵权的一种变种,不同人对于这三种十字键手感有不同的理解,个人认为任天堂十字键