电脑玩游戏内存总要吗,用电脑玩游戏

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“运行内存”即RAM,相当于电脑的内存。来主流游戏玩家的内存容量就三个选择——8GB、16GB及32GB,32GB内存玩游戏时性能就一定比8GB内存好吗,“非运行内存”即ROM,相当于电脑的硬盘,我们通常所说的手机内存可分为“运行内存”和“非运行内存”。

1、用电脑玩游戏,内存很关键吗?经常玩3A大作,8G内存是不是不够用?

够用!说不够用的是怎么玩的?但是如果预算充足的话选择16G会更好,但是日常使用或者游戏的话8G也是够的,因为游戏其实对内存的要求并没有你们想象的那么高,但是不容置疑的是游戏对于显卡的要求才是最重要的!对于内存我想大家觉得可能频率最重要,往往就怼频率,但是我想大家最有可能忽略的是时序的问题,这里我也不多扯了,在同频率情况下时序越低性能也就越强,所以大家看到市面上许多普条或者马甲条2400频率的和2666频率的价格卖一样的原因之一!日常3A大作8G和16G的内存差别不是很大,即使你上了个2K你也不会有太大感受,不过现在内存的价格也不高,看着8G不爽的话你上个16G可以,以后再加也都行!。

2、你认为大内存对玩游戏来说重要吗?

理论上来说手机的运存就像电脑的内存条一样,存储已经运行的程序,这个运存空间当然是越大越好,越大的运存空间就越能存储更多数据,如果关注手机的运行速度,那么“运行内存”越大越好;如果关注手机的存储空间,那么“非运行内存”越大越好。我们通常所说的手机内存可分为“运行内存”和“非运行内存”,“运行内存”越大,手机在运行多个程序时越流畅;“非运行内存”越大,手机的存储空间越大,但与机身性能无关。

“运行内存”即RAM,相当于电脑的内存,RAM表示的是读写存储器,可对其中的任一存储单元进行读或写操作,计算机关闭电源后其内的信息将不在保存,再次开机需要重新装入,通常用来存放操作系统,各种正在运行的软件、输入和输出数据、中间结果及与外存交换信息等,我们常说的内存主要是指RAM。“非运行内存”即ROM,相当于电脑的硬盘,

3、玩游戏是不是电脑内存越大越好?

游戏玩家装机首先看显卡,其次看处理器,这两个部件是影响游戏性能最关键的。在处理器、显卡之外呢?内存也很重要,要考虑频率、时序以及容量,理论上频率越高、容量越大当然是越好了,但还是要考虑到现实合理性,目前来说,主流游戏玩家的内存容量就三个选择——8GB、16GB及32GB,32GB内存玩游戏时性能就一定比8GB内存好吗?对于这个问题,TechSpot网站也做了测试,对不同应用来说,内存容量的需求也不同,如果是视频渲染或者3D建模之类的工作,内存越大越好,不过这里的测试重点是游戏应用,他们测试的平台是酷睿i9-9900K,首先来看模拟正常使用时不同游戏的内存占用率,这时候他们在后台开启了steam、orging、uplay、战网、EPIC游戏启动器等应用,还在Chrome浏览器中打开了一些标签页,另外还有MSIAfterburner、Rivatuner、fraps等软件在运行中。

下面的游戏中都是使用RTX2080Ti显卡、32GBDDR4-3400内存进行的,第一行就是游戏内存占用,在游戏内存占用量上,不同游戏中表现不尽相同,占用内存多的可以超过10GB,少的也有5GB,不过大部分还是在8-9GB左右。再下面的就是游戏性能测试了,这时候他们对比了两个级别,高端测试使用的显卡有三款,从GTX1070到Vega64水冷版再到RTX2080Ti,分辨率是4K及1440p,中端级别测试使用的是RX5808GB、RX5704GB及GTX10603GB三款显卡,测试分辨率是1080、1440p,

高端平台测试部分中端平台测试部分TS使用两套不同的显卡平台是为了验证显存大小对内存容量的依赖,因为显存越小,越有可能从内存中读取数据,导致对内存的依赖性增大,也就是越吃内存。如果前面的测试结果看起来太累,那看看他们的总结吧:如果是想玩最好最新的游戏,那么内存容量最好是16GB,如果是玩堡垒之夜、守望先锋、CSGO、DOTA2等游戏,那么8GB内存也可以的。

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