四、一些碎碎念的游戏由于回合制的游戏太多,笔者简单是介绍了上述几个系列的游戏作品,下面将一些玩过的游戏名写下来,方便题主查阅,别的就不多写了。一、大宇双剑(《仙剑》、《轩辕剑》)说到回合制的游戏,不论是不是情怀使然,我都想将这两个系列的游戏放在最前面来讲。
1、有什么回合制(J)RPG游戏推荐?
经典的JRPG也就是传统的日式RPG,下面就来推荐几个比较有名系列最终幻想《最终幻想》是史克威尔开发的世界级RPG游戏系列,早在FC红白机时期就有了经典的《最终幻想1》《最终幻想2》《最终幻想3》,PS1平台上的《最终幻想7》是第一次3D化的《最终幻想》系列作品,出色的画面瞬间获得了大量的粉丝。《最终幻想8》第一次采用了等身比例模型,《最终幻想10》是PS2上非常经典的旷世神作,
勇者斗恶龙《勇者斗恶龙》也就是DQ系列,是艾尼克斯推出的一款经典RPG系列,号称“日版国民级RPG”,御用画师鸟山明正是龙珠的作者,所有该系列有着一股龙珠味道。游戏节奏比《最终幻想》要慢,但是内容却非常出色,女神异闻录《女神异闻录》是Atlas推出的一款优秀的RPG游戏系列,比较新的作品《女神异闻录5》也就是玩家们口中的“P5”常常与“天下第一”的美名同时出现。
虽然这个称乎有些夸张,但是P5无论从游戏的剧情、战斗系统、音乐、画面、UI风格来看都是极其出色的,很多玩家一旦接触便停不下来,几百个小时的时间不知不觉就投入其中,P5是一款非常有魅力的游戏。《最终幻想》系列可以在PC平台玩到,但是《勇者斗恶龙》和《女神异闻录》系列就必须使用主机掌机或者对应的模拟器来玩了,
2、国产RPG游戏你们喜欢回合制还是即时制呢?
不管是回合制还是即时制,国产的RPG还是没有逃脱这两种玩法的框架,一个是日式的,一个是欧美式的,尽管如此,国产RPG还是有着独特的魅力所在,那就是中国强大的文化背景的支持,以下聊聊国产RPG游戏吧,我喜欢回合制的,不是喜欢回合制,是因为回合制的国产RPG做的好。国产RPG文化背景强大三国,西游,各种历史故事,玄幻,武侠,太多太多了,都是中国国产的文化背景,卡普空著名的RPG游戏吞食天地也是采用的中国三国故事为题材背景,国产的像是仙剑系列,轩辕剑系列,都是武侠仙侠一类,中国味儿非常浓,这些东西是国外游戏厂商很难做好的,三国系列日本做的不错是因为他们国内也很喜欢三国这段历史故事,也有长久的汉文化熏陶,但对于武侠仙侠来说,只有国人才能做到最好,当年仙剑奇侠传火爆一时,甚至推出了土星平台的日本版,在当地反响特别好,只是我有点好奇,里面的一些招式是怎么翻译的,
国产RPG更加注重剧情为什么呢,因为中国的文字文化历史悠久,玩家们也都见得多了,你以中国文化题材去做RPG游戏,很不好蒙,好不好一玩就知道,国产RPG最出名的时候还是仙剑1的时代,很大一部分玩家都是先听说,再去玩的,我也是听同学说起的,那时候还没有买电脑,就天天听人说游戏多好,谁谁谁都玩哭了什么的,勾起了别人对游戏的期待还有浓浓的好奇心,玩了之后觉得确实不错,再去告诉其他人,就这么传播开了,其实那时候的很多国产RPG质量都挺好的,画面不说,剧情起码都是很棒的,神雕侠侣,射雕,天龙八部,金庸奇侠传,都让人痴迷其中。
3、回合制单机游戏有哪些?
谢邀!该怎么说呢,回合制的游戏其实是一个很宽泛的概念,RPG里面有这个概念,策略类游戏里面也包含着这一概念,甚至是在早期大部分的战旗游戏里,都是采用回合制的方式进行。一、大宇双剑(《仙剑》、《轩辕剑》)说到回合制的游戏,不论是不是情怀使然,我都想将这两个系列的游戏放在最前面来讲,毕竟,对于笔者来说《轩辕剑外传:天之痕》是我个人的RPG游戏启蒙之作。
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