5大氪金游戏,哪些游戏不氪金但氪命

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游戏氪金,遇到自己喜欢的游戏,氪金能使你快乐。其次氪金和不氪金只是你个人意愿,氪金只为了有更好的游戏体验,不氪金也不会影响你什么,毕竟现在杀完人也会穿人家衣服,所以完全不用担心,如果氪金是为了变强,只要氪金就能无视操作技术问题,单挑BOSS,一刀秒BOSS,那游戏大环境就不那么公平了。

5大氪金游戏,哪些游戏不氪金但氪命

1、哪些游戏不氪金但氪命?

黑色沙漠如果你选择不氪金,那就是氪命的开始物品拾起:黑色沙漠里物品拾起要么手动要么宠物捡。一般来说一个mob有四到五个,甚至十个以上的怪,杀完之后每个怪都会掉落物品,想像一下不拿真金白银买宠物的后果?物品栏重量限制:随身物品栏是有重量限制的,格子也不多,不氪金那就意味着刷怪十分钟,回城一小时,身体超重后行动会变慢,

如果不想回城里放东西,那就买女仆,没女仆就算你物品栏格子全开,重量达上限,一个小时多点最多了,你会超重要知道这游戏最重要的就是长时间的刷怪升级商城皮肤:买了商城皮肤,好运值增加,经验获取速度增加,武器耐久度增加,交通工具速度增加。不买?再见了您嘞复活药剂:还是商城的玩意,黑沙是人死了会掉经验,到了60左右掉经验很痛苦,一掉3%那是一星期的心血,

2、游戏氪金是否理性辩论?

游戏氪金,遇到自己喜欢的游戏,氪金能使你快乐。就比方说美女们花几万元买一个包你觉得合理吗?游戏有很多种类,不同的环境下,价值衡量的标准也不同,看游戏环境如何。如割韭菜的氛围,氪金是为了攀比,满足虚荣心,那就没有必要,为了第一,总会有人氪得更多,甚至有的氪金就是“托”,刺激别人消费。和别人攀比,就掉入了游戏策划的消费陷阱,

如果买外观是因为这个外观好看,真心喜欢,那可以氪金。如果这个外观不见得有多好看,但是抽奖概率小,“物以稀为贵”,把“贵”和“好看”划等号,那就不一定值得氪,在一些游戏里,氪金可以让人变强。但公平的游戏应该是不能用氪金来弥补操作技术、团队合作等问题的,氪金只能适度变强。这个度就看游戏策划怎么把握了,如果氪金是为了变强,只要氪金就能无视操作技术问题,单挑BOSS,一刀秒BOSS,那游戏大环境就不那么公平了。

金钱成了游戏伤害修改器,团队合作、技术攻略在金钱面前,变得毫无意义,充钱换来的伤害,就是一堆虚拟数据。而且装备武器会更新换代,曾经的神级装备被淘汰以后就贬值,在抽奖游戏机制下,氪金还不一定能获得自己想要的外观或力量,一切都受概率和运气影响。抽奖也是消费陷阱,赌徒心态不可取,如果游戏策划没有设置合理的保底机制,游戏就变成了圈钱无底洞。

3、游戏《逆水寒》和天刀相比那个更氪金?

关于天刀和逆水寒谁更氪金,我感觉这个问题得见仁见智分析一下了,首先来说说逆水寒吧,我自己也是从开测差不多玩到现在的。毕竟是氪金才能呼吸起的江湖,毕竟网易出品的游戏大家都明白的,要说氪金程度也是量力而行吧,先从坐骑开始说起价格其实差不多的最高的也是668,而且感觉还不如天刀的坐骑。当然衣服来看,也并不是特别贵说实话,200多到400多的这个区间,反正也是入手买了一两套的,外观党来说可能不会全部买但是放在天刀就不一样了,

不过逆水寒与天刀最大的不同一点就是点卡游戏,反正对于没有时间又不肯肝的人来说只能充钱买点卡了。对于这个游戏,总结来说就真的是不充值就没法玩,充值了之后还是打不过充值多的玩家,游戏平衡性全无,基本上只要有钱就可以玩好这款游戏,接下来就说说天刀,我个人是感觉天刀比逆水寒更氪金的。为什么?光逆水寒我就花了一个心悦3的钱,想必大家都比较了解天刀的物价,好看稀有的外观上万有没有,

而且我外观基本都是买了的,心王圣绣这些的。而且吧,关于买马这个问题,不买不行啊,赛马赛的心疼,所以只能买个白公子什么的,但是发现不买马鞍不行啊,这又是一大笔开销,然后你再看别人有宠物什么的,你好意思不带吗?所以必须买个孔雀装逼冲门面啊!七情娃娃(全套礼盒)大家都知道吧,真的是一点都不客气价格十分美丽,差不多小一千块,也值得认命买,更别说什么轻功什么的了。

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