这些都是“R星”的经典游戏,制作、剧情、画质。首先在我玩过的沙盒游戏里面,觉得沙盒游戏里面最值得欣赏的是泰拉瑞亚,要我们在玩的同时感受的到游戏的乐趣,最重要的是这次作品是有史以来最具活力的和最多元化的开放式世界,GrandTheftAutoV融合了以新的方式讲故事和游戏性作为玩家可以反复进入三个角色的生活,玩交织在一起的所有内容的故事。
1、PS4有什么好玩耐玩的游戏?2019年,2018年的?
谢邀。PS4上的游戏实际种类很多,但是如果只是从网上看大家推荐的热门产品的话,往往很受限制,最好的挑选办法,还是明确自己的喜爱类型,从中做出选择,尤其是没有PC的玩家,单纯体验PS4作品的话也不用非找独占作品,一些跨平台的,甚至跨PC的都可以用PS4来体验,下面推荐几款当下比较耐玩的产品。《只狼》《只狼:影逝二度》这个游戏,且不说难度,不说规模,起码耐玩做到了,
很多人因为杂兵就能崩溃,被精英完虐吐血,卡在第一个BOSS蝴蝶夫人那十多天都快自闭。其实有些游戏,你玩就已经成功了,没有心理准备入手还骂的反而有点傻,作为宫崎英高一个虐心之作,《只狼》在2019年以无视玩家“权益”可谓荣登榜首,玩这个游戏你会懂得一个道理,再帅也没卵用。《往日不再》4月26日刚刚发售的《往日不再》,尽管被媒体评价毁约参半,但是枫叔还是推荐大家体验的,
作为游戏来说,它的题材虽然并不新颖,但是在僵尸类型上采用了影视流行的跑酷类设计,僵尸的速度感,敏锐度都很高,这让战斗变的热血膨胀,很是刺激。至于评分,枫叔觉得任何高于6分的游戏实际都不至于让你觉得不值,喜欢这个类型就大胆去玩,不要考虑测评的这些因素,同类产品,也可以关注另外一款作品叫《僵尸世界大战》。
《刺客信条:奥德赛》AC系列也是PS4主机玩家们的最爱之一,虽然有PC版但是没有PC的朋友不妨拿来体验,游戏的开放世界版图很大,现在更新的亚特兰蒂斯DLC虽然只开放了第一章极乐世界,但是就内容来说,还是具有很高可玩性的,最郁闷的一点是育碧学会卖关子了,最后地狱三头犬就露了个眼就结束了剧情,只能让大家耐心期待第二章的开启了。
《荒野大镖客:救赎2》说到R星都知道功底不俗,大表哥的名头也是很响亮的,作为一款去年10月发售的游戏,可以说大表哥玩个几个月没有丝毫压力,属于耐玩的类型,游戏中的细节处理的相当到位,以至于玩的久了玩家不自觉以R星标准去给它挑挑毛病。我们不能说这款游戏完美,但相对其他同类型作品来说有里程碑的意义,对于开放NPC智能AI的设计思路,未来可以关注下《赛博朋克2077》的表现,是否比大表哥更加令人动容,
《战神4》相隔多年,战神系列又来,这款2018年的游戏居然靠一把玩不腻的斧子,拿下了游戏大奖,甚至在奖项上力压大表哥2成为了第一名。不知道大家对当爹的奎爷有没有失望,反正当了爹的奎爷还会考身体去套取情报好了,就推荐以上几款吧,2018年比较好的有《蜘蛛侠》、《底特律:变人》、《怪物猎人:世界》、《如龙6》等,2019年值得玩的有《王国之心3》、《真人快打11》、《鬼泣5》,值得期待的有《对马岛之魂》、《最后生还者2》等,
2、所有沙盒游戏中,你觉得哪个游戏最值得欣赏?
谢谢邀请。首先在我玩过的沙盒游戏里面,觉得沙盒游戏里面最值得欣赏的是泰拉瑞亚,1.人物的造型独特。从一开始进入游戏的时候,我们就可以按照自己的意愿来配搭自己所喜欢的形象,游戏里面的各种套装服饰做的非常的仔细认真有个性。比如圣诞节服装,万圣节服装。仙人掌套装等,他们的设计可以跟当今的时装设计师来媲美,2.装备武器多样化。
里面每一个套装都配备有六个以上的武器,没错,是每一个套装里面的套装,我认知的话都有20多套。更何况还有多样的坐骑系统,boss的装扮,boss的独特武器,要我们在玩的同时感受的到游戏的乐趣,3.令人感觉到恐惧的BOSS我还记得当时第一次玩的时候,打的第一个boss是一个大眼球。当时我就震惊了,这个大眼球突然冒出来。