游戏搞笑知乎,有哪些游戏中的搞笑bug

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这个问题没啥意义无论是真实的知乎,还是游戏里有知乎,本质上都是由人来提出问题,只不过平台从网页移动到了游戏中罢了。这要说来话长了,当下各种游戏或多或少都能找到一些搞笑的地方,зゝ∠)_1.游戏里避免穿插一般是靠碰撞检测实现的,《最终幻想14》就是这么一款遍地闲人,处处可见奇景的游戏。

游戏搞笑知乎,有哪些游戏中的搞笑bug

1、有哪些游戏中的搞笑bug?

游戏里出现bug本来是不可避免的一件事,但是总有一些bug的画风和其他bug不太一样:它们一出现就会把玩家们笑疯。今天的盘点,我们就来看一下这些搞的bug,顺便科普一下为啥会穿模_(:зゝ∠)_1.游戏里避免穿插一般是靠碰撞检测实现的。2.碰撞检测不是连续的,而是一段时间检测一次,比如每1/30秒一次,

3.碰撞检测的原理是判断两个碰撞体有没有重叠的区域(进入彼此的空间),如果有,触发碰撞事件,比如反弹或造成伤害等。所以,当两物体相对运动速度较小的时候发生碰撞,碰撞检测会显得比较精准及时;当相对速度较大时,检测到碰撞的时候两个碰撞体可能已经进入彼此比较多了,视觉上就会体现为模型穿插;如果相对速度大到了两个碰撞体可以在两次检测间隔时间内穿过彼此,碰撞检测就会认为没有发生碰撞而不触发事件,

哥们你还好吧?哇靠,这什么情况?!韩信偷鲲bug韩信偷鲲这个梗有很多版本,但最准确的还是要从很久很久之前说起了,那个时候王者荣耀大概还在叫英雄战迹,韩信的被动刚刚做出来还不太成熟,大招挑飞只对人物生效,所以以韩信的速度,挑飞人之后,鲲还在原地,所以就有人开始说,韩信可以去偷庄周的鲲。吓得成吉思汗赶紧抱紧了他的哈士奇,

细思极恐别开枪,自己人!我爱游泳~裁判,这球还能踢吗?裁判,我我还可以720°回旋呢这姿势只有我行!能屈能伸《寂静岭2》——恐怖的语音真相竟是?有些玩家在玩《寂静岭2》时会察觉到一个bug。在某个本来没有背景音效的地方突然传来了人说话的声音,这个场景是一个空无一人的房间,游戏里也没有字幕提示这个不清晰的语音究竟说了什么。

2、如果《集合吧!动物森友会》游戏里有知乎,都会有哪些提问?

这个问题没啥意义无论是真实的知乎,还是游戏里有知乎,本质上都是由人来提出问题,只不过平台从网页移动到了游戏中罢了,那么现实中能够想到的问题,能够提出的问题,在《集合啦!动物森友会》中同样可以提出来,完全没有任何限制。只要想做,甚至可以把知乎的问题全搬进去,看现在网上那些恶搞图,一部分是玩家自创的,一部分就是通过App将图片导入的,知乎的模式完全可以类比的。

3、你玩游戏时有什么搞笑的场景?

Hello,这里是碎碎念君,这要说来话长了,当下各种游戏或多或少都能找到一些搞笑的地方。《最终幻想14》肥鸡成群在《最终幻想14》中,很多玩家都拥有黄黑肥鸡以及各种绝版好看的坐骑,倘若在某个人多的地方,突然出现两只站在一起的肥鸡,很快就会一地肥鸡成群,颇为喜庆。在肯德基联动刚完成不久,狩猎队几乎成了黑鸡队,漫天遍野的黑肥鸡,堪称绝景,

而后,石之家一地“豪车”迎接萌新豆芽的阵势,也是时髦到了极点。《最终幻想14》就是这么一款遍地闲人,处处可见奇景的游戏,《怪物猎人世界》各种奇葩结算《怪物猎人世界》已经在王冰咒优雅的BGM中完成了最后的大更新。这款让《怪物猎人》成功出圈,大众化的作品,有一个特色,就是在狩猎目标成功,任务结束时,会自动拍下镜头,因此产生了很多奇葩搞笑的结算,

例如大概每个猎人都经历过的猫车结算,当你正好被猫车,而队友正好狩猎了怪物时,就会出现的场景。在冰原早期,碎碎念君还是一身阿斯特拉幻化的时候,就获得了这个史诗成就,而更为奇葩的是骑乘1伤害结算,冰原的M位BOSS普遍都是20000上下的血量,而骑乘攻击在终结一击外,都只有1,没错,如果不是非常故意非常幸运的算刀压血,骑乘1伤害结束任务也可谓是《怪物猎人:世界》的奇葩结算了。

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