游戏公司除了游戏开发和游戏运营人员外,可能还有财务、法务、行政、运维等部门。虽然由于版号政策的调整,导致大量移动游戏无法进入中国移动游戏市场,但在各大游戏厂商积极的战略调整之下(拓展海外市场、加强现有游戏的运营力度等),2018年中国移动游戏市场收入同比增长仍达到了10.5%。
1、2019年游戏市场规模如何?
虽然由于版号政策的调整,导致大量移动游戏无法进入中国移动游戏市场,但在各大游戏厂商积极的战略调整之下(拓展海外市场、加强现有游戏的运营力度等),2018年中国移动游戏市场收入同比增长仍达到了10.5%。这不仅是游戏厂商对于老游戏运营、新游戏质量的重视程度更高的结果,也意味着市场依然保有稳健的上涨趋势,距离零和博弈阶段尚有许多空间,
艾瑞分析认为,制定更加严格的行业规范,会对游戏市场的持续发展起到更好的监管及促进作用,待政策调整完成、厂商适应之后,游戏市场仍会在很长一段时间内保持可观的增长力度。2019年中国移动游戏用户规模移动游戏市场正式迈入存量时代2018年中国移动游戏用户规模约6.26亿人,同比增长3.8%,《旅行青蛙》、《绝地求生:刺激战场》、《楚留香》等2018年的爆款游戏,并没有对游戏用户的增长形成有效的支撑,中国移动游戏市场已正式从增量时代转为存量时代。
2、中国游戏市场为什么有这么多垃圾游戏?
石头君今天就来讲一讲国内游戏的端游情况国外游戏发展时间长,厂商多国外的3A大作厂商,大多已经历史悠久,例如V社、暴雪、育碧、任天堂、EA等等,近年来又有许多“小作坊”的霸榜大作上线。例如《方舟:生存进化》、《星露谷物语》、《绝地求生》等等,依附在Steam成熟的推荐机制下,都获得了非常好的口碑和销量,
反观国内,资源都掌握在巨头手中,腾讯、网易是老大,其他的游戏公司在推广、资源、渠道等方面都比不上大佬们,即使有好作品,也很难为大众所知。国内版权意识低,收费另辟蹊径国内游戏流行“免费入场,道具付费”,这一无限吸金的方法令玩家诟病,很多游戏你会发现,不充钱根本玩不下去,只能当个农民,为土豪打工,开发者都是逐利的,精品单机游戏最后免费资源都会出现在三大妈、游侠等论坛里。
月卡收费让很多玩家感到不舒服,“还没玩就要先付钱?”,反而这种“免费游戏,充钱变强”的模式,玩家基数大,土豪多,商人赚的又盆满钵满。某种程度上可以说这些“垃圾游戏”,是玩家亲手选择的,并不是国外就没有“垃圾游戏”现在也有很多国产单机游戏在steam上线,但是质量好的寥寥无几,毕竟国外的优秀游戏也是在庞大的“垃圾游戏”数量基础上堆出来的。
3、一个外行如何加入游戏行业?
想要加入游戏行业,首先要知道游戏行业都包括什么其实游戏行业并没有想象中的那么遥远,例如游戏制作方面就包括策划、美术、程序这三个核心职位,除此之外还要有测试、音乐、产品经理、负责人。如果是网络游戏的话,还需要游戏运营人员,市场推广人员,客服人员,如果涉及海外的话,还需要一些会外语的人员,特别是小语种,游戏公司除了游戏开发和游戏运营人员外,可能还有财务、法务、行政、运维等部门。
4、如何评价游戏商人这个行业?
在如今这个互联网高度发达的社会,游戏行业可以说是非常火爆的,正所谓有需求就有市场,游戏商人就是应游戏的发展而诞生的一个“职业”,一款游戏从内侧、到宣发、公测,都有游戏商人的身影。说白了,他们就是合理利用游戏里信息差,做投机,然后来赚取利益的那一批人,游戏商人是如何赚钱的?首先就是游戏内的道具倒卖,一款游戏火了之后,游戏内的一些很难爆出的装备和材料就会成为游戏内的“稀缺物品”,一旦形成稀缺,那么这里面就有利可图。
而游戏商人就是就是倒卖这些稀有物品的那一批人,他们会利用各种渠道(论坛、贴吧等),去收集和买断这些稀缺的道具,等这个道具涨价之后,再砸盘,然后就可以赚差价了(DNF就是这种游戏的一种),对于土豪玩家来讲,他们是不想自己去肝游戏里的一些内容的,没有的稀有道具他们会选择直接氪金,而游戏商人就可以帮助这些土豪玩具去练等级,去抽奖等等,从而去赚这些土豪的钱。