在众多的FPS类游戏中,此作的游戏故事,特别是主角与自己的泰坦机甲“兄弟”那份难得的战友之情,真是感动了无数玩过此游戏的游戏玩家。云游戏和传统游戏的关系,有点像云计算和边缘计算的关系,其实没有所谓的谁终会取代谁的问题,云游戏让游戏本身有了更多的可能性。
1、云游戏会导致一波新的游戏业洗牌吗?
云游戏只是一个概念,或者准确的说只是将云计算技术应用于游戏而已。现代的网络游戏、手机游戏基本上都是大规模玩家同时在线的系统,需要进行分布式处理,这种场景本身就是大数据、云化的一种应用场景。云其实最重要带来的不是技术变革,而是商业模式、社会分工协同的巨大变革,从游戏公司的角度:游戏上云之后,可以让游戏开发公司更加专注于游戏设计与用户体验、游戏本身的应用逻辑,而将传统的服务器维护、后台分布式处理交由专业的云服务提供商,节省运维开支。
另一方面,依赖于云服务,前期可以避免大规模的硬件投资,降低入门门槛,做到轻资产运营,从云服务提供商角度:数据上云之后,可以对游戏玩家进行用户画像,帮助游戏公司针对性的开发玩家感兴趣的场景、装备、道具、皮肤等等。另一方面,本身云服务作为水电一样的基础设施,也可以按月、按年等多种方式向游戏公司收取费用,综上所述,云游戏改变的是商业模式和协同方式,处理得好的话,可以做到真正的多赢。
2、身为游戏主播,你们最喜欢的是直播什么游戏呢?
哈哈,不敢说自己是一名合格的游戏主播(单机游戏主播),原因是自己直播的时间是真的不多,不过我可是一名非常合格的游戏录播UP主,虽然直播的时间多少,我也愿意来分享我在做直播游戏时,最喜欢播的几款游戏吧!尼尔机械纪元作为一款画面超唯美、游戏人物超漂亮、战斗系统超华丽、游戏剧情超级棒的动作游戏,尼尔机械纪元真的是非常难得的好游戏。
2D与3D的场景结合,更好的突出了他的游戏性,而且更为特别的是,此作共有三周目且不同结局。在一般的游戏传统概念下,大多游戏都只是在一周目,基本上就能完全了解游戏所表达的内容,但是尼尔机械纪元来说,你如果不玩通三周目,你真的算不上是玩通关了此游戏。更别说了解剧情了,而且对于一个游戏主播来说,有着如此丰富的剧情的游戏更会让观众与你共同体验游戏中跌宕起伏的故事。
泰坦陨落2如果说近几年中什么第一人称射击游戏算是黑马级别的游戏,那么泰坦陨落2绝对当之无愧,游戏全程中文语音对白,游戏配音真的是好到没话说。在众多的FPS类游戏中,此作的游戏故事,特别是主角与自己的泰坦机甲“兄弟”那份难得的战友之情,真是感动了无数玩过此游戏的游戏玩家,而且正因为此作有泰坦机体之战,在游戏中的战斗系统完全会让你爽到飞的感觉。
至于游戏画面就不用说了吧,目前比较好的APEX英雄这游戏就是出自做泰坦陨落的公司作品,所以直接这样的游戏,喜欢的观众太多啦。战地系列没有什么战争游戏的大战场场面能比得过战地系列了,我想我说这样话基本上还算没瞎说吧,近两年特别火的战地1与战地5,游戏的画面就看他用的寒霜引擎就知道。加上游戏中冲锋陷阵的感觉,
驾驶飞机坦克全面作战的游戏体验。完全就会让你在游戏直播中轻轻松松的播出好几个小时,毕竟这游戏的沉静感太强了,一玩就停不下来。所以在直接中我也特别喜欢播战地系列的游戏,好吧,以上就是我在直播中最喜欢的几款游戏,当然作为一名真正的游戏主播,特别是单机游戏主播。仅仅靠这么几款游戏是完全不够的,其实还有很多非常不错的单机游戏。
3、什么是云游戏?和传统游戏模式相比,有什么优劣势?
开门见山,关于什么是云游戏:云游戏=5G网络加持助力 广泛终端设备支持 3A制作游戏畅享体验云游戏VS传统游戏的工作原理而言,云游戏包括玩家每次的指令输入到游戏动画效果实时渲染等所有的画面渲染、计算等都是由云服务器来直接负责,从而大大降低了对于游戏玩家终端设备的配置要求,而传统游戏而言,这部分工作则是由本地主机来负责,所需的大量算力需要体积大且费用昂贵的设备来执行,与服务器之间的交互仅局限于关键数据的传输,对于希望体验3A游戏的玩家而言,很多时候需要花费不菲的费用购买设备才能体验。