腾讯游戏雷,腾讯新游戏《龙族幻想》开测

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在腾讯众多的游戏中,还有哪些游戏比较良心呢。权利的游戏,游族开发腾讯发行,纯粹一个换皮游戏上线当天评分暴跌2.3,拿了这个大IP做了一个垃圾游戏,没啥好说的,腾讯内部自己也知道是个垃圾游戏,所以没有做什么宣传,[游戏评分]题主问这款游戏质量如何。

腾讯游戏雷,腾讯新游戏《龙族幻想》开测

1、腾讯新游戏《龙族幻想》开测,游戏评分4.2,游戏质量怎么样?

其实总的来说龙族幻想这个游戏并没有太雷,相反游戏的画质确实看的入眼,在评分比较精确的TAPTAP平台上也是拥有7.2分的成绩,总的来说还是适合玩家玩一玩的,当然如果你看过龙族那么这款游戏你确实有尝试下的必要哦。下面我也为分为几个点,为大家分析下这款游戏,剧情剧情这方面大家有看过《龙族》最好,没有看过的话相信游戏里面的互动式剧情体验也能够带给玩家不一样的惊喜,而且游戏在叙述剧情的时候,采用的是真实人物动作捕捉技术,在加上实时渲染的动画CG,所以说确实不输于一些比较旧的互动式电影游戏,这一点还是值得保障的。

另外根据相关情报报道,游戏里面的每个选择还会影响到剧情的走向,至于游戏的体量能够做到多大,还得等到之后正式公测的时候才能知道了,不过估计以我对剧情式游戏的理解,这些选择基本上对大致剧情是不会有什么影响的,顶多变下小细节就顶天了,画面画面这个地方相信我也不用多说,绝对算得上是手游里面的业界标杆,游戏中角色、怪物、武器,从模型到材质,从光影到色彩,在保证真实性的前提下,都已达到了极高的精致程度。

玩家从捏脸的细节也可以看出来游戏给人的感觉非常精致,另外游戏还设计了非常完美的天气系统,所以也就造就了玩家无与伦比的沉浸式体验,下雨时,场景中的一些物件以及人物身上的衣服的光效反射与平时完全不同,衣服会被打湿,可以说是较为真实了。战斗说了这么多,看起来龙族幻想挺好玩的呀,可是总的来说游戏的玩法其实有点枯燥,虽然系统很多,可是基本上很多没啥用,对于玩家是一种累赘,

再说目前的两个职业“村雨”、“猎鹰”,虽然说和原著贴切,但战斗起来真的很一般,这样的游戏玩家在玩副本的时候竟然和梦幻西游一样队长手动,队员自动,太零散了,如果没有很好地逻辑思维,根本不知道自己为了什么而战斗,这应该也算是游戏的败笔吧。总结最后这款游戏其实还是有玩的价值,对于《龙族》迷那基本想都不用想,玩就是了,我们也期待后续游戏的公测,看看能不能在战斗系统上更进一步,

2、腾讯新游戏《无尽远征》公测,评分从9分掉到4.7,这款游戏质量如何?

三年前,一款名为《无尽远征》的手游开启测试。那个时候,开发商雷芒还没有栖身腾讯,还能不为利益优先提升游戏质量,《无尽远征》开启预约之初,游戏评分维持在9.3左右。但三年后,当雷芒选择栖身腾讯,并在游戏图标上加上那个标志时,也就意味着玩家的三年等待已归为虚无,[游戏评分]题主问这款游戏质量如何?从测试到公测的一句陪跑,笔者几乎见证了《无尽远征》的迭代。

毫不客气的说,《无尽远征》的质量很高,甚至在一定程度上具有创新设计,但游戏真的不好玩,游戏的创新设计《无尽远征》对于国内手游网游发展最大的贡献就在于它的手绘画风,游戏画风清新质朴,主打小而精巧的视觉体验。远景采用浅色配色,近景用了多种配色以突出人物与装备差异,[手绘画风]这种画面风格并不是所有玩家都喜欢,但在国产游戏仙侠游戏粗制滥造画面的当下,《无尽征途》的手绘风给予玩家更多的是差异化的游戏体验。

游戏玩法不知雷芒是不是因为太关注画面而忽视了游戏玩法构架,致使《无尽征途》玩法与市面寻常MMO并无二致,自动打怪,任务驱动,繁重日常以留存玩家。强化,坐骑,背包,游戏将过去几年国内市场积累的套路用了一遍,而这导致的结果便是,《无尽征途》除了画面再无称道之处,三年时间,雷芒做了画面却唯独忘记了于一款游戏而言,最重要的应是玩法构架。

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