分类的时候也会按自己的风格和性质来分类,比如王者荣耀和刺激战场这类游戏,刺激战场算是射击类竞技游戏,当然也有的游戏不走寻常路,无法分类,官方就只能随便给它分个大致的类别,如果你想了解游戏的类型的话,你可以打开自己手机上的应用市场,或者可以请教网络游戏大神,毕竟手游和网络游戏也是有区别的,当然,也可以去问万能的度娘啦。
1、有没有比较考验操作的游戏啊,pc端的?
PC段今年的游戏是真的少,特别是下半年。说起来,也就只有网易的新动作游戏超激斗梦境能让我满意,这个游戏还是非常有意思的,而且操作性很高。超激斗梦境职业挺丰富,每个职业的技能也很多,拿芙兰举个例子,芙兰还有两种转职,加上基础技能。一共有3套技能页,技能之间的搭配,就让整体操作性拉满了。芙兰基础技能,可以放地雷,还有远程狙击,布置大量的陷阱,给敌人精确远程打击,
每个职业也会有个基础技能叫做机动闪避,可以向指定方向瞬移并跳跃一次。机动闪避也提高了整体的机动性,在进攻对手的时候,也得注意他身上机动闪避的时间,骗出其位移后再攻击他,我个人超级喜欢詹姆斯的幻影之刃这个职业,这个职业在装备和等级没起来之前,是比较弱的。但是后面你就会发现,詹姆斯技能帅的很,装备也弥补了伤害低的缺点,新月斩击是很好用的一个技能,CD快提供的伤害高,配合天极还能解放烙印触发额外伤害,在爆发中衔接一下新月斩击,超级好用,
百灵闪是幻影之刃最具有特色的控制技能,可以直接绕后,然后获得背击伤害加成,配合拔剑一式疯狂打伤害,百雨的特效也能快速触发,爆发就特别高。幻影之刃这个职业给人的特点就是灵活,动不动就跳出来给你一套致命的连招,但是相对应的,幻影之刃操作难度也比较大。这个需要多多练习,总体来说,超激斗梦境各个职业的玩法都非常有趣,最终还是要看玩家自己对于连招和职业的理解。
2、以前没玩过动作类游戏,现在想入手比如只狼黑魂之类的,但是听说很难,有没有偏新手向的动作游戏过渡一下?
魂类动作是不会有新手过渡期的,从开始被吊打到结束,因为有拼刀机制的存在,《只狼:影逝二度》相比它的前辈作品难度要略低一点,在黑魂中玩家不能跳,躲避招式全靠走位,而只狼中的拼刀机制则增加了容错率,可以说除了显示“危”的时候,需要起跳躲避外,其他时间就是不断的按拼刀键就行,就算无法实现完美拼刀,但是总会有碰巧完美拼刀的时刻,积累满架势条直接忍杀掉BOSS,所以直接入手《只狼》是一个非常好选择。
3、游戏分哪几种类型?
很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下,以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。作为游戏领域的创作者,我认为自己非常有必要回答这个问题,因为自己确实对游戏这方面还是比较了解的,因为自己喜欢游戏而且经常和同伴们一起玩游戏开团,所以这里就简单的说一下自己的看法,
以我对游戏的了解,按全面一点来分类的话主要分为网络游戏和单机游戏。网络游戏从上个世纪90年代开始,像《传奇》、《刺客信条》、《梦幻西游》、《帝国时代》、再到后来的《CF》、《保卫萝卜》、《球球大作战》、《QQ炫舞》、《王者荣耀》、《和平精英》等等,也是越来越多的网络游戏融入我们的生活当中,像单机游戏的范围也是很广的。
不需要任何互联网变能进行游戏从而也摆脱了很多限制,只需要一部手机就能体验游戏,而且单机游戏的画面感往往比网络游戏的画面更加的细腻。还有单机游戏的好处是不容易上瘾,不会让你消耗太多的时间和精力,偏向于休闲娱乐型,另外分类的时候也会按自己的风格和性质来分类,比如王者荣耀和刺激战场这类游戏,刺激战场算是射击类竞技游戏,当然也有的游戏不走寻常路,无法分类,官方就只能随便给它分个大致的类别,如果你想了解游戏的类型的话,你可以打开自己手机上的应用市场,或者可以请教网络游戏大神,毕竟手游和网络游戏也是有区别的,当然,也可以去问万能的度娘啦。
标签: 游戏 考验 操作 考验操作的动作类游戏