什么游戏的枪最好看,哪个武器最好看

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混沌之刃(战神)奎爷最拿手的标志性武器。此装备为95级史诗长刀,属于枪剑士专属武器,但是从外观上来看,要比鬼剑士95级史诗武器好看的多,刀身很长,并且散发着黑暗的火焰,拿着这把武器站街也很好看,我们知道自从DNF韩服爆出武器幻化系统即将上线的消息之后,在游戏中很多外观好看的武器都在涨价,而且是成倍的涨。

什么游戏的枪最好看,哪个武器最好看

1、有什么游戏作品的枪械最接近真实?

希望这个点击量过800,Thankyou!从声,操控,模型,游戏四点来讨论。1.声:目前做的最好的是战地系列,大部分瑞典军方实录(开火时的回音,声场,挂空仓,上膛,从衣服里拔弹匣,弹壳掉落),加上寒霜3的声音HDR效果(室内,大型室内,山区,旷野,海上)反观COD简直是在罐头里闷着开火和ARMA3那种万年不变的枪声。

2.模型:目前是荣誉勋章:战士(现实武器无可争辩的第一,拿下很多武器的版权,细节很到位)孤岛危机3(漂亮,严谨,有艺术性,然而全是半虚构武器)和使命召唤8,10,11(8是最真实的现代武器,能够告诉你什么叫金属材质,11是科幻武器里最精细漂亮的)3.操控:第一是已经被提及无数次的ARMA3.很少有游戏能够做到逼真的模拟手部晃动,右键是局部放大 摒气 全神贯注(后座晃动下降)而不是简单的摒气。

子弹打出去是有在准星附近随机散布(不像大部分游戏瞄准点在哪打哪),下坠,随着连续开火震动造成的枪械精度下降也体现出来,但是有一个很重要的一点没有提及,那就是空仓挂机和膛内留弹,这在荣誉勋章和战地系列,孤岛危机系列里有体现,满子弹是21或者31或者51这种多一发膛内弹的情况,如果膛内有弹换弹匣则不需要上膛,枪机也不会挂住。

2、你玩过的游戏里,哪个武器最好看?

如果不谈威力,只看外型,游戏中好看的武器实在太多了,不胜枚举,但要说把酷炫做到了极致的经典之作却也屈指可数。下面就是我认为最经典的十大最酷武器:混沌之刃(战神)奎爷最拿手的标志性武器,外形是两把长度中等的大刀,刀柄连接着长长的锁链。使用时将锁链缠绕于手臂上,可近战也可以用锁链牵引着大刀舞动,当作中远程武器使用,

操作灵活多变,动态非常华丽。奥洁塔冰鞋(猎天使魔女)一款冰鞋也可以做得这么华丽,不愧是魔女装备,穿上它,贝姐就可以在旋转跳跃间让敌人灰飞烟灭。不当武器的时候还可以用来滑冰赶路,法兰大剑(黑暗之魂3)这把剑也叫做街舞剑,因为挥动的时候,身姿优美又有节奏感,就像在跳街舞一样。强行附上火焰以后,实在太吸睛,

第一次看到不死队使用它的时候简直被帅哭。锯齿猎刀(血源)游戏中的初始武器,同时也是最具代表性的武器,弯折时可当成手斧使用,展开后攻击距离很长。以折叠状态起手,中途瞬间展开接一个变形斩的打法非常有满足感,圆锯(血源)不知道是不是只有我,总觉得这种外形骇人的暴力型武器很有美感。在我心中,比起发着炫光的月光大剑,还是圆锯更有魅力,

能量剑(光环)FPS游戏中的近战武器,除了小刀就是小刀,很少有像能量剑这么酷的。虽然攻击力没啥好炫耀的,仅作辅助用,但光看造型就被征服了,而且打击感还很不错,斩龙剑(剑风传奇无双)原著说“如果说那是剑,便也太大了,巨大,宽厚,沉重,而且很粗糙,那简直就是铁块!”没错,这把剑几乎没有任何华丽的修饰,就像嘎子那坚不可摧的信念一样,单纯的,充满了力量。

打怪的时候,敌人与其说是被切割,不如说是被钝器砸击成了肉块破坏剑(最终幻想7)破坏剑和嘎子的斩龙剑很像,据说它的设计灵感就来自于剑风传奇,破坏剑是历经了三个英雄之手的传奇大剑。到克劳德手上后,已经能够被应用自如,看上去十分轻盈,骑兵突击步枪(战争机器)骑兵突击步枪俗称链锯枪,把电锯“强行”组装到枪械上的设计让人生畏,充满了暴力美学。

链锯割到敌人后,那夸张的血浆和嚎叫声,让人血脉偾张,就像打了鸡血一样亢奋,双持摩托(鬼泣5)这一款我还没有玩过,游戏都还没有出。但是看过预告片以后已经深深的被那霸气的招式吸引了,丁叔可以把坐骑摩托分开成两把巨斧,挥动摩托车砸怪真是活久见,我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

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