首先是游戏的基本信息,游戏名称、游戏类型、游戏风格、游戏内存,以及游戏的制作公司。游戏测评这个产物,看你从什么角度理解,如果是专业测评,涉及的内容就多了,考虑到游戏的引进或者上市,商业测评出发点不是玩家喜欢不喜欢,而是厂商代理值不值得,投资值不值得等问题。
1、如何做好一款游戏测评?
谢邀。枫叔就不配图了,毕竟我做了十五年测评说点干货吧,游戏测评这个产物,看你从什么角度理解。如果是媒体的那种测评,基本没有什么太大的技术含量,无非是从画面、系统、战斗、商城、社交等几个常见系统方面进行体验分析,最多加一些对比分析,比如和前作比,和同类竞品比等等,这个做好比较容易,会玩,会体会,会对比即可,最多玩的多就可以。
如果是专业测评,涉及的内容就多了,考虑到游戏的引进或者上市,商业测评出发点不是玩家喜欢不喜欢,而是厂商代理值不值得,投资值不值得等问题,这涉及一些认证,比如游戏提供的系统,是否独创,是否世界领先,是否具有很好的优化,服务器承受压力可以达到多少人在线,是否有致命BUG存在等。这个做好难一些,要有一定的产业基础,是从业者有多年经验才更好,知道一些内幕,因为竞品分析的时候,很多没有上市,甚至对玩家没公开的游戏,只有业内人士才知道,才好知道会不会上市遇到对手一类的,人家表现怎么样一类,
2、一款游戏的测评该怎么写?从何下手?
避开你不太懂的地方,从你最熟悉的地方写起。1.首先是游戏的基本信息,游戏名称、游戏类型、游戏风格、游戏内存,以及游戏的制作公司,2.运行游戏的配置。如果是手游,那就建议要求最低的CPU,以及手机内存,现在市面上常用的CPU有高通骁龙8系7系6系及4系,当然数字越高越好,华为手机CPU有9系7系6系,同样数字越高越好,内存现在流行4G6G8G10G。
3、为什么上线游戏之前要先进行测试?
我来回答题主的问题!题主说,为什么上市以前的游戏都需要测试,然后才能出来正式版!就这个问题,我是这么理解的!之所以没有上市之前需要测试,是因为游戏本身存在的细节问题还很多,还需要改良!就好比手机的体验版升级到正式版本一样!在来说另外一点,现在的游戏,或者手游,通常都是大内存游戏,举个例子来说,里面的地图,画面,人物,以及其他的,都需要用程序编导出来,然后一直优化,改良,所以,这些都是测试服玩家所反应出来,所以,要进行改良,优化,才能做的更好!还有一点,对于游戏本身来说,投资是巨大的,稍微有点不合适,就会导致整个游戏研发的失败,所以,有弊端的游戏是不会直接推出,如果这样,就是开弓没有回头箭了,所以,游戏的本身测试版到正式版,这个是必然的!为了,简单明了能让头条网友明白,
我就来说一个简单的例子,现实中的实体店。包括了超市,饭店,美容美发,还有各行各业,他们通常有一个共同点,就是开业之前都会试营业,这个试营业就类似于游戏本身的测试服,在试营业期间,商家从客户那里所收集到的反馈情况,也正是商家没做好的,该改良的地方,所以,一般都是试营业半个月以后才正式开业?这样的回答,希望能帮助到题主。