无职业的游戏,如果游戏没有职业限制的话

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模糊了职业的界限,所有人都一脸懵,近战的弓兵。这些角色的信息其实都是职业,豌豆射手与玉米投手就是两个不同的职业,如果没有职业限制,那怎么区分两个角色,如果你想满足自己的成就感,这款游戏是最好的选择,这理论根本不成立从游戏设计角度来在制作一个游戏人物的时候,需要给他一个明确的定位,名字、性别、身高、长相,这是这个角色出现的最基本要素。

无职业的游戏,如果游戏没有职业限制的话

1、如果游戏没有职业限制的话,会是怎么样的呢?

这理论根本不成立从游戏设计角度来说,在制作一个游戏人物的时候,需要给他一个明确的定位,名字、性别、身高、长相,这是这个角色出现的最基本要素。角色设计师必须明确的内容,不如怎么做2D或者3D角色,比如豌豆射手是绿色,玉米投手是黄色,火炬树桩有火焰。如果这个角色可以使用,那么就要提前规划好他的能力,比如豌豆射手吐豌豆,玉米投手投玉米粒或者黄油,火炬树桩可以为子弹附上燃烧效果,

这些角色的信息其实都是职业,豌豆射手与玉米投手就是两个不同的职业,如果没有职业限制,那怎么区分两个角色。只要能区分两个角色,那么这两个就可以称之为两个职业,肯定有人会说职业是一个大类,比如高坚果和坚果都属于“防御”,确实如此,如果按照类别说的话,取消所有类别限制,也就是所有角色都是同一个类别,那设计太多角色意义就不大了。

比如《忍者神龟》中的4个神龟全用双刀,那干嘛还要设计4个角色呢?格斗游戏“12人街霸”中12个人全是隆那种,升龙拳、波动拳,那干嘛做成12个人呢?职业本身就是为了丰富游戏角色和内容的设定,玩家可以根据自己的口味进行选择,喜欢近战就战士,喜欢远程就法师,模糊了职业的界限,所有人都一脸懵,近战的弓兵?你以为你是红A么?。

2、现在有没有什么好玩的游戏?

强烈推荐异星工厂玩的停不下来,真的让人忘记吃饭睡觉,如果你想满足自己的成就感,这款游戏是最好的选择。这个游戏比较偏向理工科思维,上瘾后,真是时间杀手。丝毫不逊色于文明,具有强烈的成就感,你们可以一起联机玩。真的很难预料一款画面如此简单的游戏会如此有趣,似乎人们在年轻的时候找到了玩旧游戏机的感觉,而画面与乐趣无关。

异星工厂Factorio是一个建造工业生产线并保持其高效运行的游戏,在游戏中,你可以挖矿、做科研、建工厂、建自动化生产线,同时还可以和外星虫子互相伤害。你将从零开始,用斧子砍树,用镐挖矿,用手摩擦机械臂和传送带,然而,一直这样做是没有用的。因此,你需要一个高效的大型发电厂,一个庞大的石化系统,一条壮观的全自动化产业链,一个为你四处奔波的机器人大队,这样你才能成为一个物资储备丰富的工业帝国的真正掌控者!但是,总有一群刁民想要害你,

这个星球上的本地昆虫对你在后院的行为非常不满。总有一天,这些刁民会联合起来找你的麻烦,因此,你必须制造武器,建立防御,准备镇压,让他们知道谁是真正的主人,截至目前,《异星工厂》在Steam平台上的评价已超过86000条,是一款好评率高达98%的独立游戏制作。官方表示,游戏内容会不断完善和更新。

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