最近关乎各大游戏厂商命运的版号政策又出现了新动态,其中又增加了很多条令人费解的规定,想必以后的游戏市场又要哀声一片了,特别是那些中小型的游戏开发商,他们的日子就更过不下去了。新发布的公告主要有三类涉及到游戏里的内容,我们逐一来看,众所周知,很多风靡全球的游戏游戏在国内都是被禁的,像是GTA这款游戏,它的真实性,可玩性,以及画质方面,都十分优秀。
1、游戏版号政策又出台新规定了,其中包括不能出现血液等奇葩规定,游戏行业还能怎么玩?
最近关乎各大游戏厂商命运的版号政策又出现了新动态,其中又增加了很多条令人费解的规定,想必以后的游戏市场又要哀声一片了,特别是那些中小型的游戏开发商,他们的日子就更过不下去了。游戏版号政策是个什么东东?可能有些人不了解,如果你的游戏没有版号的话,是无法正式上线的,只能以内测的形式发布,这时候是不能有付费的,最好的例子就是腾讯的刺激战场了,直到现在,腾讯战场国服版也没拿到版号,也就是每天都在亏损中度日,还好它的国际服赚了不少,
但其他小点的游戏公司就没有这样的资本能力了,辛苦开发出来的游戏没有版号,就赚不到钱,抗不了几个月就要倒闭,大家可以关注下游戏行业的股市行情,全都是下跌中,腾讯的市值都跌了四分之一。在来看看最新的版号政策,有很多很严苛的规定,其中宫斗类、棋牌类的游戏完全掐死不给审批,在有就是宗教迷信、算命这些也不能出现,而最搞笑的就是不能出现血液,哪怕改成绿色或其他颜色也不行。
2、DNF玩家有福了,游戏新政策出台,要求抽奖必须精确到几次能中,你有何看法?
一直以来DNF都是一款十分氪金的游戏,但凡玩家想要有点游戏体验,不氪金真的挺难的,细节提升只能购买礼包,而且还不是一劳永逸的,每天的称号、宝珠、宠物等等都会被淘汰,想要跟上版本,就得不停的买礼包,而且这还不是最氪金的地方,让玩家闻风丧胆要属增幅、强化、开盒子这些东西,礼包好歹是明码标价,但增幅这些东西简直就是无底洞,谁也不知道下次是成功还是失败,看看旭旭宝宝,一身红16的装备花了1500多万,就是在豪,也不敢冲击全身17吧。
为了一套稀有天空或是白金徽章,几千块钱都未必如愿,不过,也许以后这种将不复存在了,根据广电总局官网显示,今后游戏道具抽取概率不能以百分比显示,必须精确到抽几次能中。对DNF玩家来说这绝对是福音中的福音,一直以来,策划都喜欢搞这种把戏,盒子中加入诱人的道具,例如灿烂徽章,获取概率只有0.25%,概率低到令人发指,
按照新规,就必须精确到抽几次,是10次,还是100次总得有个话,玩家根据实际情况选择是抽还是不抽。有网友调侃,这个政策上线后,最亏的就是旭旭宝宝了,当然了,这只是网友开玩笑,宝哥花钱增幅,其实是为了守住国服第一人的头衔,花的虽然多,但赚的更多。感谢您的阅读,期待您的关注,各位勇士们,你们有何看法呢?,
3、DNF:广电又来新操作,要求游戏道具由概率改为必须精确到多少次能中,大家支持吗?
小刘海既不支持也不反对,因为这改不改貌似对我们这些平民少氪(就算氪也不氪盒子)玩家没什么太大的影响。小刘海感觉收益的是土豪玩家,毕竟他们一开盒子就是成百上千个的,改了之后就可以必中不用拼运气了,大家应该还记得广电之前对dnf动的最大的刀——石油弑天吧?真的是神级操作,一个霸气的大红神被改成了石油大亨。
不过这次改动苦的不再是我们玩家,而是马哥,马服什么不多,就是概率性的东西多,什么赛丽亚的幸运啊(玩家开得最多的),21块的福猪礼盒呀,之前那个30天天空盒子呀等等,每次更新几乎都会来点概率性的东西骗玩家氪金(真香),那0.01%的几率,真的是太感人了。如果这次真的要改,小活动推出的概率商品可能不受影响(一般来说每人只能买一个),但是对常驻的盒子来说可就很伤了,到时候策划改成多少个盒子必出加多少的增幅券,土豪玩家要笑死,充充充就完事了!这次他们赚了,马哥亏了,要亏得坐公交了!总之改就改吧,没啥说法。