如何做一个策略游戏,如何设计一款好玩的策略游戏

大圈圈 11 0

所以你想做一个自己的游戏,这是非常困难的。我设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针啊,第一是什么类型的游戏,任何一个游戏都是一种思维神经运动,所以对游戏高超的操作手法更能吸引观众,要做好策略类游戏的视频,需要得具备以下几点。

如何做一个策略游戏,如何设计一款好玩的策略游戏

1、为什么有些游戏商总喜欢做策略养成类游戏?

因为有很大一部分人喜欢这类游戏啊!最近迷恋上了率土之滨。我觉得这种游戏的乐趣,一方面是游戏本身的设计,另一方面还是设计中的“分级”系统,往往有土豪豪掷千金就为了几张五星武将。为了征服的快感,而对于平民来说,就是出五星紫光的时刻,往游戏群里一发,一群得不到的人就会一顿羡慕,可以极大的满足虚荣心。另外这种策略类游戏,都是比较耗时,但对于操作要求不高的,入门门槛较低,游戏的自由度比较好,适合玩家半挂机半操作,

而类似红警这种单机经营游戏,是小时候的玩耍神器。游戏难度低,我的乐趣,是制作一堆绝对防御,或者绝对进攻,光陵塔、碉堡、防空导弹密密麻麻。,看起来就超级有成就感。或者每个坦克每个兵种都造一大堆,来个大阅兵,一人一电脑,可以玩一天!所以,只要厂商开发的好,经营得当,这种游戏还是有很大一部分的玩家群体的。经久不衰~!,

2、如何设计一款好玩的策略游戏?

如何设计好我不是很懂,但是我知道什么样的玩家喜欢玩,就拿网易的率土之滨来说,三国类的SLG游戏,你要说率土的画风有多么惊艳嘛,也不是,就是一般三国风,但是吸引了这么多SLG玩家不是没有原因的,首先我觉得率土对于三国历史的还原度极高,游戏里的武将不管是武将卡的绘制还是武将战法的设计都很尊重历史,不想王者农药把好好的黄忠做的花里胡哨的,其次最吸引人的就是率土的核心玩法,这个游戏更像是一个小型社会,在这个社会里你可以不会打架,但是你得交流,不适合一个人玩,但是你会很快在里边找到你的战友,创新感很强,如果题主想要做一款成熟的策略游戏,可以稍微借鉴下。

3、如何自己制作一部游戏?

制作一部游戏不是你想的那么简单:①先说下,游戏制作的主要流程:首先嗯,游戏开发小组啊,你得有一个啊策划啊!有新的想法和念头,才能孕育出一个新的游戏,创意有了,你就得重点写出策划方案。②游戏设计:我设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针啊,第一是什么类型的游戏?第二时代背景,第三什么模式,第四程式技术等等,

一,类型:是角色扮演呢,战略呀,动作呀,意志啊,冒险呐,什么类型的啊?首先要确定这个!二,时代背景嗯,背景在什么年代?嗯,什么时期?例如三国志定位在汉朝末期,轩辕剑定位在春秋战国时代?三,模式当类型和时代背景设定好后,就开始构建游戏的模式。

什么是模式呢?假如你的背景定在古代中国,类型是即时战略,那你就要思考游戏的内容了,你创造这游戏,可能需要生产方面的因素,这因素有可能是粮食,矿产及木材,也可能是嗯能源石油,太阳等。战斗模式就得创造地形啊,就得考虑到天气因素和资源因素等,呃,切记不要抄袭别人的模式。四,程式技术无论你对一个游戏想的多好啊,架构设计多庞大,如果程式人员本身技术配合不了,

那一切都是枉然,所以设计一个游戏之前必须要先去征询程式人员的意见,在这个环境中,不仅程式人员要有相关技术,完整的系统分析及系统规划是不可缺少的。这样可以避免程序中不可预期的错误出现,一个游戏中最好有两个程式人员在运作,可以互补,这样可发挥完整的战略,所以说,你想做一个自己的游戏,这是非常困难的。

4、怎么样才能做好策略类游戏视频?

标签: 如何做一个策略游戏 游戏 策略 好玩 一款 设计

抱歉,评论功能暂时关闭!