最坑游戏8攻,有人说只狼是最坑游戏

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一款神奇的丧尸类FPS游戏,在本游戏中,不存在各种独挡,重来艺术,玩家操作的游戏角色一旦死亡那么你将无法在进入这款游戏~如果想继续玩游戏,请再买一次游戏···十美元一条命~代表游戏。ONELIFE游戏死亡后,你不但会丢失所有装备,而且还将永远无法进入游戏。

最坑游戏8攻,有人说只狼是最坑游戏

1、《传奇》里的攻9死神和攻7圣战,你会选哪个?

传奇中的攻9死神和攻7圣战,两个都是让人做梦都想要的极品装备,都是适合战士们穿戴的加攻击力的装备,至于如何选择的问题么,我觉得玩过传奇的玩家都应该知道的,下面表达一下我的观点。两件装备的基础属性对比死神手套的基础属性是1-2的攻击力,圣战手镯是2-3的攻击力和0-1的防御,基础属性来说肯定是圣战手镯更好了,两件装备本来也就不属于同一个档次的东西,但传奇这个游戏最大的魅力就在于各种逆天的极品装备上了,题中的死神手套属性最终达到了1-9攻击力,圣战手镯则是2-7的攻击力,0-1防御,尽管两件装备都非常极品,但还是有差距的,我会选择死神手套,理由如下,

战士追求攻击力上限本来传奇游戏的属性就是那种X-Y的设定,你在每砍一刀的时候,这个攻击力就会在数值X和Y之间随机出现,幸运值越高打出高数值的几率就越大,而战士的烈火剑法这个技能是根据攻击力的上限来发挥的,上限越高则威力越大,所以战士们都是追求的攻击力上限,下限自然也是越高越好,但当两者冲突的时候,肯定会选择上限优先了,更不用说两者的下限只差1点,而上限却是差2点了,是个玩家应该都会选的吧。

圣战手镯有隐藏属性?这是当年传奇游戏中经常会传说的一种说法,也不知道谁给传出来的,一会说这个装备隐藏属性加命中,一会出这个装备破防,但是公认的一种说法就是,同样属性的装备,装备等级越高,发挥出的性能就越高,早期圣战已经是战士最好的装备了,哪怕你其他的装备和圣战的攻击属性一致,人们还是认为圣战佩戴的效果要更加好一点,其实这都是错觉,官方已经解释过了传奇这个游戏从来都没有隐藏属性这种说法,完全就是看的最终数值,

2、你知道的游戏中,死亡惩罚最高的游戏是什么?

我们可以大致为游戏死亡惩罚划分一个等级区间D级无惩罚绝大多数游戏再死亡后都没有惩罚,比如传统单机游戏中,死亡也不过是去上一个存档点继续开始,你的等级,装备一应俱全。可以说完全没有惩罚,代表游戏,绝大部分线性单机游戏。和几乎所有FPS游戏C级轻微惩罚死亡后有一段时间等待时间,但是不会损失任何物品或者经验,总而言之这类轻度惩罚只是让玩家稍微等待一会,

代表游戏:LOL(死亡后会等几十秒,再度复活后等级装备都在)WOW(死亡后需要跑尸,装备只掉一点点耐久)B级高度惩罚这类游戏的死亡惩罚可有点害怕了,你面对的将是伴随死亡一起的严重损失,比如死亡后爆装备,死亡后掉经验···这种死亡体验相信每个人都是不愿意体验的!代表游戏:传奇(死亡后的爆装会让一个人的怒吼响彻网吧)黑魂(死亡后的掉魂也是相当无奈的)A级超级惩罚相对B级别的惩罚,虽然损失了装备,或者损失了经验,但是总体来说剧情还在,就想黑魂,即使我们死了,也可以在存档点重新开始,接下来这种超级惩罚可有点可怕了,你不仅是死亡掉装备,连你出生点都给你重新开始了····代表游戏:启蒙(这游戏我直播过,真是可怕,死了全部归零,一切从头再来)S级非人惩罚不能复活的游戏了解一下!买一次游戏一条命就问你怕不怕!一款神奇的丧尸类FPS游戏,在本游戏中,不存在各种独挡,重来艺术,玩家操作的游戏角色一旦死亡那么你将无法在进入这款游戏~如果想继续玩游戏,请再买一次游戏···十美元一条命~代表游戏:ONELIFE游戏死亡后,你不但会丢失所有装备,而且还将永远无法进入游戏。

3、有人说只狼是最坑游戏,开局让玩家以为自己无敌,2小时后被虐得怀疑人生,你怎么看?

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