网易游戏官网血滴子,如何评价网易游戏《血滴子》

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从财报来看,腾讯游戏与网易游戏相比差不多,但是腾讯游戏目前也面临困境。//www.toutiao.com/i6690874755945333259/从官网昨日520的发布会公布的视频来看,《血滴子》已经确定是《流星蝴蝶剑》手游的一个资料片,并且血滴子将会作为一个全新的武器在游戏中出现,该资料片预计将于6月5日上线。

网易游戏官网血滴子,如何评价网易游戏《血滴子》

1、如何评价网易游戏《血滴子》?

很遗憾的告诉你,《血滴子》并不是一款新的游戏,仅仅是《流星蝴蝶剑》手游的一个资料片,这个也和我们之前发布过的一篇猜测文完全大致相同。脑洞新闻社:逆水寒道歉后雷火做了款叫《血滴子》的武侠新游?https://www.toutiao.com/i6690874755945333259/从官网昨日520的发布会公布的视频来看,《血滴子》已经确定是《流星蝴蝶剑》手游的一个资料片,并且血滴子将会作为一个全新的武器在游戏中出现,该资料片预计将于6月5日上线,

新武器上线后,应该会对现有游戏进行一波大调整,包括武器平衡问题,毕竟这款手游之前就因为平衡的问题引发了不少玩家的不满,具体就看看官方会做什么补救的措施。另外,除了血滴子以外,《流星蝴蝶剑》也会与《真三国无双8》进行联动,目前来看应该是武器联动或者是时装联动,具体可能要看官方公布,联动这款目测也是游戏的一个重磅内容,从昨天网易的520发布会公布了大量日漫以及日系联动来看,接下来游戏可能会有更多这方面的联动。

2、怎么看待腾讯游戏和网易游戏?

从财报来看,腾讯游戏与网易游戏相比差不多,但是腾讯游戏目前也面临困境,腾讯第二季度财报8月15日,腾讯如期发布了2018年第二季度财报,各项核心指标未达预期的同时,最令市场担忧的是主力游戏业务的表现极为糟糕。其中,手游收入同比增长仅19%,由于Q2游戏淡季的因素环比还下降了19%,端游则延续了此前几个季度的颓势,收入同比下降5%,综合网络游戏的收入增长则只有6%,

腾讯已经很久没品尝过增长失速的味道了,虽然不情愿,腾讯还是只能拿出一份“符合”市场预期的财报。唱衰腾讯的声音并不是从本周才开始的,几个月之前,这种悲观的市场情绪就逐渐弥漫在香港、纽约,并传染到了中国互联网圈子里。最直观的反应当然还是股价和市值,距离半年前的历史高点,腾讯控股(00700.HK)已经跌去了四分之一,缩水超过一万亿港币,

在中国科技股普遍受挫的2018年,领头羊腾讯的跌幅尤为瞩目。此轮腾讯下跌行情,如果只找一个最重要的原因,毫无疑问就是游戏业务的疲软,自PC时代以来互联网的传统,最早跑通商业模式的肯定是游戏、内容,然后到广告,最后的成熟期则进化到有稳定复购交易的电商。而移动互联网发展到2018年,即使还有微信小游戏的增长点,但不可否认的是,游戏行业的高速增长期确实已经是昨天了,

作为游戏行业占绝对主导地位的公司,腾讯曾经收获了最多的利益。但当行业进入竞争激烈的红海时,腾讯也面临着最大的挑战,最近的一起事件来自于腾讯旗下游戏分发平台WeGame。8月13日,WeGame发布公告,刚刚上线6天的3A大作《怪物猎人:世界》由于监管原因被迫下架,从生意上来讲,做平台的WeGame在腾讯游戏的版图中其实算不了什么,在整个腾讯帝国营收里更加排不上号。

但在经过前几年的疯狂增长之后,腾讯游戏总归还是走到了一个拐点,端游到手游的得与失首先是游戏业务里,端游老IP在移动端的表现差强人意。2008年以来,腾讯在中国游戏市场的优势已经保持了近十年之久,曾经腾讯内部最为倚重的“四大名著”,同年上线的《地下城与勇士》、《穿越火线》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》让腾讯在PC时代真正成为一家变现实力强劲的游戏公司。

但到了移动时代,这几款成名IP却并没有扛起腾讯游戏的大旗,近一年来,除了还在内测的《DNF》手游,其它3款移植到移动平台的游戏均暴露了只能收割一波用户的问题,上线第一个月收入可能占到其后两个季度运营的一半以上。而2011年代理的《英雄联盟》和2015年自研的《王者荣耀》是真正打破圈层,把电子竞技的概念普及到大众市场的功臣,这两款MOBA游戏相继代表了各自时代的巅峰。

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