朋友们,你们觉得蓝洞是没能力处理外挂还是不愿意处理外挂呢。之所以这样说是因为前段时间蓝洞将游戏调整为一天一更新后,游戏中的外挂数量确实大为减少,有时甚至几天都遇不见一个外挂,当时因为游戏数值每天都在更改,外挂的更新速度完全跟不上游戏数据变动,所以外挂特别少,我想很多朋友应该都还有印象吧。
1、拳头公司向外挂宣战,新游Valorant从根源治理外挂,网友直言蓝洞学学人家,你怎么看?
客观来说,瓦罗兰特说是这么说了,做了做了,他们找了个前国防部的来做反作弊,流言说不到三天被人破解了,消息也有可能被封禁,我玩csgo4年了,看了游戏主播的体验,实际上我完全提不起兴趣,还有老实人主播就说了,就连fps玩家都提不起兴趣,说实话外挂制作者也懒得做这玩意的外挂,除非某天这游戏爆火,你就会看到外挂直接疯狂涌入。
国内做反作弊,直接拿鹅厂举例,直接扫你全盘有无作弊恶意软件,国外在这上面是不可行的,他扫你电脑硬盘等于侵犯个人隐私,属黑客行为,直接就是犯法的,所以我对这游戏和反作弊依旧不感兴趣,从lol到瓦罗兰特,拳头充分给我体现出了就是一个小厂是怎么做游戏的,真的就0202年了,贴图做的稀烂是因为要照顾到低配玩家,生硬的3D建模跟人物动作(这个一贯保持了lol美术建模的低水准),大厂要以照顾低配玩家都是先做好游戏,再给游戏做配置上的优化,诚意不足,算了吧,拳头,不蹭别游戏热度真的就没创意了都。
2、你如何看待游戏中的外挂?你希望游戏公司有哪些针对性的改善措施?
谢邀,外挂这个东西从行业角度来看,实际避免也很容易,就好比网易,鲜有几款自主产品带外挂的,但国内具有自主研发能力的企业不多,第三方代工的作品,自然安全性和知识产权保护意识薄弱,因此出现外挂的频率也是居高不下。外挂其实并不是洪水猛兽,就和以前有辅助这一说一样,但解放双手,自然会诱导玩家解放属性,这样的转变一旦涉及破坏游戏平衡,自然会导致玩家的不满,以及游戏的运营效果,
至于游戏公司的改善措施,枫叔觉得唯一就是注重开发时的产权保护意识,这一点很多公司实际做不到,关键是很多游戏公司刚成立的时候,都不知道天使投资能花多久,产品能不能成,所以也就一切从简。因此大家会发现,外挂集中出现在代工产品,海外代理产品当中,少有一些如WOW特别热门的作品,曾经出现过黑客参与通过数据交互模拟信号去模拟私服的情况,归根结底,防范外挂不是靠治,也不是靠梳,而是靠开发企业自身对这一方面的重视程度,
3、绝地求生愈发堪忧,Ubah吐槽外挂太多,不想再玩匹配,蓝洞真的没有能力整治外挂吗?
从FPS游戏诞生开始,外挂便一直是游戏开发商最为头疼的问题,几十年来他们之间的斗争从未停歇,不难发现几乎市场上每一款火爆的FPS游戏都有外挂玩家的身影,近年来爆火的绝地求生自然也不例外。不过与其他FPS游戏外挂越封越少不同,蓝洞每周外挂封禁报表数虽高达近10多万,但游戏中外挂玩家的人数却仿佛从未减少,恶劣的游戏环境导致越来越多的玩家选择退出这款游戏,就连世界顶级强队Faze的队员Ubah也因难以忍受外挂困扰公开吐槽不想再玩匹配模式,
蓝洞是没有能力整治外挂吗?说真的我个人并不觉得蓝洞没有能力整治外挂,而是他们不愿意从根本意义上去解决外挂。之所以这样说是因为前段时间蓝洞将游戏调整为一天一更新后,游戏中的外挂数量确实大为减少,有时甚至几天都遇不见一个外挂,当时因为游戏数值每天都在更改,外挂的更新速度完全跟不上游戏数据变动,所以外挂特别少,我想很多朋友应该都还有印象吧,
但令人诧异的是在当时防外挂措施如此成功,玩家纷纷称赞的时候,蓝洞却突然把更新模式又改回来了...不到几天时间外挂玩家的数量飞速上升,又变成了以往的样子,你没看错,是真的改回来了!理由我帮蓝洞想好了,亲爱的游戏玩家,大家好!经玩家反馈每天都需要游戏更新,影响玩家游戏体验,所以更新模式调整,不再每天更新。