反问一句,暴雪出手游,影响掌机吗。在去年的暴雪嘉年华,一个《暗黑破坏神,动视暴雪,由两个出精品游戏所结合起来的大厂,暴雪虽然还是一贯的拖拉和市场脱节,但老本游戏依然能支撑起来,在动视暴雪发布第二季度财报的时候,提到,不朽》让暴雪遭遇了不小的打击,痛定思痛下,今年开年暴雪就表示会降低19年预期,并精简行政人员,把主力放在新内容的开发上面,大半年过去,今年的嘉年华我们会看到什么。
1、暴雪新注册“DIABLO”商标,是要推出暗黑电影吗?
谢邀。对于传统游戏企业来说,如果拥有知名度高的IP,进入影视领域绝对是其发展的一条必经之路,这一点暴雪具备,毕竟已经为《魔兽世界》开了先河,尽管续作猴年马月才来还不得而知。暗黑注册新商标,如果真拍电影或者美剧的话,风险同样很高,对比近年来美国影视市场,你就会发现拥有好IP不见得有好结果,就以《魔兽世界》来举例子,当年这不电影全球票房4.3亿美金,而电影成本虽然1.6亿美金,可去掉各种渠道分成和应付金额后,电影反而让暴雪亏损了近1500万美元。
这也是续作三年没个准的主要因素,相比做游戏,做影视暴雪显然考虑自己门外汉的身份,毕竟不是做动画片,那么值得我们思考的是,暗黑的粉丝多,还是魔兽的粉丝多?要知道魔兽电影全球最大票仓是中国,贡献了近2亿多美元票房。那么暗黑3拍电影会不会比这个更有号召力呢?我觉得没有网游特性的暗黑,在国内普及率上不及WOW的知名度,
另外,暗黑即便拍摄影视作品,同样有很大的竞争压力。前几天,海贼王要在好莱坞拍真人版电视剧的消息估计不少人也看到了,这种漫画,游戏跨界作品登录真人影视,拥有强大的人气也面临很高的风险,比如选角或者内容改编强度,背景重现等,但即便你觉得真人版海贼王比暗黑风险还高,但别忘了还有一个强有力的对手,那就是《巫师》。
网飞正式宣布开拍8集季播剧《巫师》,而演员都亮出来了,是DC超人扮演者杰洛特,该演员再《都铎王朝》里的表现就十分亮眼,出演这种奇幻题材搭配中世纪装扮,一点都不为何,甚至被称为神还原,而目前暗黑在内容上进度相对缓慢的多,它的故事怎么展开,不同职业以谁为主,这些还有待商定,如果真拍影视作品估计也是很久之后的事情。
2、《魔兽世界》因怀旧服而大幅增加玩家,暴雪暗示下半年会看到“成果”,新游戏要出来吗?
动视暴雪,由两个出精品游戏所结合起来的大厂,暴雪虽然还是一贯的拖拉和市场脱节,但老本游戏依然能支撑起来,在去年的暴雪嘉年华,一个《暗黑破坏神:不朽》让暴雪遭遇了不小的打击,痛定思痛下,今年开年暴雪就表示会降低19年预期,并精简行政人员,把主力放在新内容的开发上面,大半年过去,今年的嘉年华我们会看到什么?这真的是值得期待。
在动视暴雪发布第二季度财报的时候,提到:“第二季度收入有所下降,但超过预期,因为上半年把资源集中在开发核心游戏项目上面,而下半年,玩家就会看到我们为之付出努力的成果。”,开年的时候,暴雪就已经提到19年将以开发新内容为主,除了18年嘉年华放出的内容,19年不会有新的内容出现,按惯例,也就是今年的嘉年华,玩家们将看到明年的新内容。
那么,我们来看看去年嘉年华暴雪发布的新游戏现在已经正式露面的是哪些,《魔兽世界》方面,8.2版本“艾萨拉的崛起”已经实装,《经典旧世》怀旧服也已测试完毕,会在8.27正式上线。《暗黑破坏神:不朽》和《魔兽争霸3》重制版这两个内容则还没有实际上线消息,只能是看下半年,这两个还未宣布实际上线日期的游戏也是下半年主要的内容,
动视暴雪的到目前为止月活跃用户呈现下降的局势。总活跃用户为3.27亿,其中King占了2.58亿;动视占了3700万;暴雪占了3200万,暴雪的月活跃用户则有所增长,这得益于《炉石传说》的新资料片,《魔兽世界》的艾萨拉的崛起和《经典旧世》怀旧服的上线,从中也可以看出,炉石和魔兽依然是暴雪的主力支撑,有意思的是,《魔兽世界》的玩家数量,在5月份的时候开始实现了增长。
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