三国志系列作品中有四款该类游戏,分别是7、8、10、13。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司推出的三国志系列游戏,至今已经有了三十余年的历史,可以说是一两代人的回忆了,可探索机觉得三国志系列游戏不需要太多花里胡哨的玩法,只要保证了游戏策略性,就很好玩。
1、三国志系列游戏有哪些好玩的玩法?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司推出的三国志系列游戏,至今已经有了三十余年的历史,可以说是一两代人的回忆了。从历代三国志游戏作品看,可以把它们分为纯策略类和策略rpg类,(三国志8)从玩法多样性看,策略rpg类会更丰富一些。三国志系列作品中有四款该类游戏,分别是7、8、10、13,探索机觉得这四代游戏自由度很高,其它版本里玩家只能扮演势力君主,而在这几款游戏里,玩家可以当太守,可以做都督,甚至还可以在野过隐士生活。
其中我个人最喜欢《三国志10》,因为我觉得七八代玩法太原始,而且画面还粗糙,第十三代虽然是最新作品,但我实在get不到游戏的好玩之处,并且玩法有点复杂,(三国志10)而《三国志10》这游戏可以说是既简单又丰富,你可以像玩正常的策略游戏一样,去攻城拔寨直至最后统一天下;你可以把它当成一个养成游戏,不断锻炼武将能力和学习特技;你还可以选个好主子,兢兢业业的干好本职工作,以实现做一品大员的目标;当你累了的时候,甚至待在家坐观天下成败也行。
不过玩法多了不见得是一件好事,《三国志10》就是因为玩法太多,结果把游戏策略性给玩没了,所以很多玩家会觉得《三国志10》更偏向休闲娱乐,策略性不咋强,打仗方面也有点单调。而纯策略类的游戏虽然玩法少一点,但却要耐玩的多,比如策略巅峰之作《三国志11》,玩法多样性仅仅体现在打仗层面,有堵路、引兵、武将搭配、火攻、工事防御等等玩法。
可是在高难度的情况下,比如玩双高难度的血色剧本,用小势力破局非常有乐趣,总之三国志系列游戏风格偏差不大,基本的骨架早在《三国志3》就确立了,玩法的变化性不算太大。可探索机觉得三国志系列游戏不需要太多花里胡哨的玩法,只要保证了游戏策略性,就很好玩,而且网上有各种各样历史背景的mod,历史代入感在不断变化,也不会觉得玩腻了。
2、手机上有哪些好玩的三国游戏?
三国的游戏,我来推荐两个玩过经典的,这些并不是现在的快餐游戏,也不是网游,而是以前经典的fc游戏,手机上可以用模拟器玩。吞食天地3玩过都知道这个游戏的经典,还记得火烧赤壁之后大地图的bgm就开始变了,这游戏让人回味无穷,三国志,霸王的大陆这是一款很耐玩的游戏,玩过都知道经典。这些游戏不知道还有没有人在玩呢?,
3、有多少人玩三国志战略版?
这游戏有多少人玩儿现在有1200个服务器了吧,按照一个服500-1000玩家算应该有100万玩家吧。老区人会多一点,新区人少一些,相对来说容易上手,相对于某些火爆的游戏来说,人不算多。但是对比起某些只有几万人的游戏,算是很好的游戏了,【我玩了四个赛季,白嫖了4个标准国家队,运气好,但是我会攒金珠也是一个原因】这个游戏是2019.10月公测的我是第一批,第一天玩的,所以对游戏了解就多一些。
作为一个不到1年吸引100万玩家的游戏,应该算是不错得了,毕竟某些做了三四年的游戏也没达到这个水平,走下坡路开始变成宝物模式了,这游戏能不能玩,平民和土豪的体验感如何花席没花钱,自认为玩的还挺好。也有玩家说这游戏花钱多,没钱玩不下去,这是为什么?【花席主页有自己对游戏的理解写成的攻略】我觉得是他们对游戏要求太高了。
(我看到下面就有个回答说玩不下去)他们可能是想找到一个不花钱,还能天天打土豪,游戏内的1个土豪被1个平民玩家打的哭天喊地,跪地向平民叫大哥的游戏。不知道他们有没有找到这样的游戏,如果找到了“带带我”,土豪在游戏中的乐趣是什么土豪很难在游戏中1个打20人,1打5都很难,基本上2-3个月卡玩家的队伍就能把一个土豪队伍拼光。
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