请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品,在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题,《三国志》1-5,外加9,是无法操作的。
1、三国志13这款游戏怎么样?
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品,目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多,
这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多,战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313 312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311,我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。
当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的,强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏,
2、三国志13机动提升攻略,如何提升行军速度?
在三国志13中提升行军速度(机动)是玩家比较关心的一个问题。由于游戏界面就是一张平面地图导致玩家在行军途中只能傻坐于电脑面前看着,也没有3D或4D的风景设置可以欣赏,游戏的加速时间设置也并不能跳过移动过程,这就让不少玩家抓狂,另外行军速度过慢也会导致移动时间过长而士气不断减少,战斗界面中也因为追逐敌人而浪费时间甚至耽误战机。
前面两天也有伙伴留言关于机动的问题,今天小编就为大家解说一下提升行军速度的方法,解决伙伴们的烦恼,更快乐地游戏,1、飞将军威名。飞将军威名有个发扬武威技能,可以提升行军速度并对保持士气量有着一定的效果,因此玩家可以选择自己的威名为飞将军,加快行军速度。令人欣喜的是飞将军威名的行军速度可叠加,玩家还可以在部队中多配几个飞将军威名的武将,
三国志13中拥有飞将威名的武将也不少,其中就有大家最为熟悉的张辽,他的威名骁名震天其实就是飞将军的个人专属化威名,因此玩家可以将张辽或其他拥有飞将军威名的武将收为小弟编制在部队中,一起打天下。若玩家要登录自创武将,则只需将自创武将的理想威名设置为飞将军或骁名震天,武将会以理想威名为目标,那么ai是怎么达到飞将军威名进行威名升级的呢?当ai为二品官时若在根据地所在的城市会自动达到理想威名,因此玩家只要多指定任务给目标武将,目标武将会尽快到达二品官,之后威名便会成为飞将军。
玩家在此时便可以配置多个飞将军威名的武将在队伍中,体验飞一般的行军速度,2、重臣特性豪胆迈进。豪胆迈进为军事重臣特性,因此若任命的军事重臣特性为豪胆迈进的武将则可提升行军速度,若君主或君主军事重臣拥有豪胆迈进重臣特性则整个势力的行军速度都得到提升。张飞、赵云、马超等名将都拥有豪胆迈进重臣特性,是任命军事重臣的不二人选,
需要注意的是豪胆迈进与慎重坚守两个重臣特性会相互抵消。豪胆迈进可提升行军速度微减防御,慎重坚守微减行军速度提升防御,二者正好相反,因此玩家在任命重臣时需要留意,3、编制骑兵兵种,三国志13中有三种基本兵种,其中以骑兵为最快,因此也最受玩家喜爱,除了能加快移动速度也方便战斗指挥,玩家可以优先训练骑兵,提升骑兵兵种,再任命一个拥有骑兵调练重臣特性的武将为军事重臣,这样既省去了烦恼又不影响军事力量。