炉石传说属于什么游戏吗,炉石传说算是现象级游戏吗

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《炉石传说》与暴雪的游戏精神我们都知道,《炉石传说》一经发售便在全世界大红大紫,然而,《炉石传说》却并非第一款手机平台的卡牌游戏,而本作的成功,就是得益于暴雪一贯的制作精神。这就是碎碎念君对《炉石传说》的看法,《炉石传说》称作现象级的原因碎碎念君认为《炉石传说》可以称为一款现象级游戏的原因,并非只有商业性的成功。

炉石传说属于什么游戏吗,炉石传说算是现象级游戏吗

1、《炉石传说》好玩吗?

炉石传说是否好玩首先取决于你是否有足够的钱去买卡包。只有有了最低限度的物质支持后,这游戏才会有机会好玩,在物质上满足了玩炉石的根本后你就需要确认一些跟游戏相关的细节了。1.是否喜欢卡牌对战,这直接决定了这个游戏的类型是否适合你。不适合的话,那肯定不好玩,2.是否玩过魔兽世界。这决定了你可以得到快乐的维度以及对于游戏元素的代入感,

比如你看到了一个安度因小王子,你就知道他可能要偷牌精神控制了......。但是如果你没玩过魔兽,那你只会看到一个个单纯的英雄,一张张单纯的技能,而看不到背后的故事,因此你会少很多乐趣,3.是否持续购买最新的资料片。一代补丁一代神,炉石传说每年三个资料片,成吨的新卡,只有不断的开出新卡,才能组成新的卡组玩出新的花样,

2、炉石传说算是现象级游戏吗?

Hello,这里是碎碎念君。《炉石传说》可以称作一款现象级游戏,在这款游戏中,暴雪再一次展示了他们高超的游戏制作水平,《炉石传说》与暴雪的游戏精神我们都知道,《炉石传说》一经发售便在全世界大红大紫,然而,《炉石传说》却并非第一款手机平台的卡牌游戏,而本作的成功,就是得益于暴雪一贯的制作精神。简单概括一下,就是易于上手,难于精通,以及高度的乐趣性,

其他的卡牌手游,例如《魔法门:冠军对决》之所以会失败,就是因为没有做到足够的有趣。尽管《冠军对决》的战略性一样很复杂,然而,一开始就将海量元素展现在玩家眼前,且档线压路等设定更是动辄让人思考一分钟,对于新手玩家的体验是非常坏的,就算你看攻略,没有一两个小时的一头雾水,也根本学不会,而很多玩家更是在途中就流失了——一如卡牌游戏传统的“你不玩命学就去死吧”。

而《炉石传说》显然不是这样,尽管《炉石传说》系统上有些接近于《万智牌》,然而暴雪却是在该简化的地方简化的非常到位,即使是新手也可以快速上手,同样,凭借着持续的退环境,更新以及扩展,暴雪微妙的保持着这款游戏的平衡性,使平民,土豪,没事打两把的休闲玩家,以及冲榜的重度玩家都能找到乐趣,这在游戏制作上显然是难能可贵的,

《炉石传说》称作现象级的原因碎碎念君认为《炉石传说》可以称为一款现象级游戏的原因,并非只有商业性的成功。这款游戏之所以伟大,更在于其在游戏设计上实现了一个升华,即手机游戏的短平快与卡牌游戏的高度策略性结合,且这个设计模式显然是经历了玩家和时间的考验的,一如《魔兽争霸3》和《魔兽世界》的成功一样。在《暗黑破坏神3》原版让大家对暴雪产生了质疑的时候,《炉石传说》却通过现象级的成功,向玩家们展示了,暴雪始终姜还是老的辣,

更进一步说,碎碎念君会对《暗黑破坏神》手游抱有乐观看法的原因,也是因为《守望先锋》海外的成功与《炉石传说》的成绩,都展示出了暴雪的游戏设计实力,在当今全球游戏圈仍然是首屈一指的。哪怕“暴雪出品,必属精品”的牌子因为《风暴英雄》和《暗黑破坏神3》染上了污点,也并没有让暴雪失去他们最可贵的东西,这就是碎碎念君对《炉石传说》的看法。

3、LOR(英雄联盟卡牌游戏)上线,炉石传说会凉吗?

先说结论吧,凉是不可能凉的,这辈子都不可能哦不好意思,这辈子可能会凉,一款同类型新游上线对老产品的冲击是必然的,就像LOL出来后,DOTA2是不是受到影响了?LOL手游出来后,王者荣耀的玩家数也是会下滑的。这些坐拥庞大用户基数的产品,对同类产品的影响是不可避免的,但你要说凉,其实就是个伪命题了,先不说萝卜白菜,各有所爱吧,基于魔兽世界的炉石,和基于LOL的卡牌手游,虽然会有些玩家重叠,但他们又都有着各自的拥趸。

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