网易 游戏热爱,网易为游戏正面价值的探索

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网易在做游戏上还是很用心的,网易旗下的游戏哪一个不是精雕细琢慢慢打磨出来的。网易近几年在游戏制作上也沉得下心,花了更多的心思在游戏价值的思考上,做为网易游戏玩家的我对这一点感触还挺深的,你会因为一个游戏去了解游戏中的文化,了解他的制作人,公司。

网易 游戏热爱,网易为游戏正面价值的探索

1、沉迷游戏和热爱游戏有什么区别?

恩,我是一个喜欢玩游戏的人,也沉迷过也热爱过,以我自身的一点点想法来回答下这个问题希望能帮到题主。沉迷和热爱我觉得本身这两个词就是不同的,沉迷是不顾一切的陷入其中,热爱则是包含理智。沉迷是负面的,热爱是正向的,在早些时候我也曾沉迷过游戏,那种一天24小时18个小时在打游戏的感觉,到现在我也不想回去啦。

通常我们所说的网瘾,游戏上瘾,换一种说法其实就是一个人对游戏的过度沉迷,不顾一切的玩,充钱,氪金,花费大把的时间精力,金钱等投入到游戏中。热爱游戏则不一样,它是理智的,它就像是一种爱好,给我的感觉就像是读书或者看电影。你会因为一个游戏去了解游戏中的文化,了解他的制作人,公司,以及各种情报。你会为你喜欢的游戏制作周边,会安利别人,

2、网易频曝抄袭丑闻,曾经的“游戏热爱者”还能回来吗?

比较搞笑的是,我看这里面的很多回答,都在DISS网易的抄袭吃鸡。殊不知,竞争才有升华的道理,在我眼里,是比较赞同借鉴的,像我现在玩的率土之滨,是一款SLG的三国游戏如果真要是说抄袭以往的SLG,强行下架封杀那么我们就真的失去了一款不用氪金就可以玩的高自由度策略游戏也不会刺激现在的SLG游戏市场,纷纷模仿率土之滨他们竞争,收益最高的永远是我们,因为我们是用户,是玩家。

3、网易为游戏正面价值的探索,带来了怎样的思考?

网易在做游戏上还是很用心的,网易旗下的游戏哪一个不是精雕细琢慢慢打磨出来的,网易近几年在游戏制作上也沉得下心,花了更多的心思在游戏价值的思考上。做为网易游戏玩家的我对这一点感触还挺深的,以《逆水寒》为例,《逆水寒》为玩家打造了一个游戏自由度极高的江湖,玩家能在这个江湖中体验市井百态。其实这也是网易在引导玩家对生活价值和意义的思考,

4、身为一个网易游戏迷有什么体验?

好家伙,这几年前的问题?同大话2玩家,从高中时代开始入坑。最开始一个区一个区的练号,纯零投入,除了网费不存在买装备什么的,但当时安全度差劲,跑环搞点钱被盗一次,跑一次被盗一次。号上也没什么值钱的东西,垃圾的盗号还不要,真养成式盗号者,大学时代时间多了点,当时好像是出将军令了,安全性还可以,藏宝阁也出了。

上去就是任务、升级、跑钱,零零散散还能卖点游戏币换零花钱,毕业之后工作了几年,才又有精力回坑。买号,装备,宝宝、细节等等真是花钱,这时候玩的就是PK了,组固定队,各个角度提升自己,统筹队伍配置,朝一个方向去打造,所有的游戏最吸引人的应该就是以弱胜强了,刷任务什么装备都差不多,搞PK才发现土豪是真多。越往上走会发现,强力队伍基本就那些,在前几的帮派里,一个服务器里面,帮战,水路经常遇到,

整天的心思里面就是怎么提升属性,队伍配置什么打法战力能提高[机智]再之后游戏里面添加的板块太多了。天梯、水路、帮战、帮派攻防战,跨服帮战等等,从周一到周日,每天晚上都得打[泪奔]你要不去,那边一个队伍等着呢,心里也想着别少了我打不赢了?还都是晚上8点开始,7点多都得准备进场,等打完基本快10点甚至超过,重要的是回合制战斗中你甚至不能离开,和家人说话都说不上,得全神看着战斗中的局势,

这天天搞下去谁受得了,终于还是弃坑了[得意]号清理完发现打开了新天地,不用每天上号任务PK,突然浑身轻松。人家游戏依然运营得好好的,缺少了谁都能转,队伍倒是真解散了,队友也没有补充新人,因为我就是队长,核心跑了[我想静静]网易的游戏感觉捆绑性还是比较强的,是心理上的捆绑,弃坑这么多年,偶尔还是到论坛看看,游戏里天天都是老玩家回流活动,打感情牌,实际上还真都是老玩家,新人很少,给我们这些人拿捏的死死的[抠鼻]如果有一天再想玩点游戏,估计又会入坑[打脸]。

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