作为一名足球游戏界的资深爱好者,我来说说众多足球游戏里的一些共同弊端。毕竟在这么多年里,足球游戏能够一直坚持的也就《实况足球》一个,现在的游戏越做越真实,尤其在运动类游戏中表现更为突出,当然还有一点也要算入其中,就是FIFA足球世界作为FIFA主打手游上线让不少玩家心凉,首先是是FIFA手游的效果和主机端相差甚远,虽然说手游肯定比不上主机游戏,但是FIFA无论从效果还是游戏机制都非常让人失望,然而《实况足球》手游的推出恰恰弥补了玩家对足球竞技游戏求而不得的这份遗憾。
1、足球经理游戏(FM2020)对大家了解足球有真实帮助吗?为什么?
答案是肯定有帮助的。现在的游戏越做越真实,尤其在运动类游戏中表现更为突出!FM2020光是训练就十分的详细:一、概况目的:直观表现出球队整体训练安排和总体表现情况描述:显示训练满意度、训练表现、医疗中心提示和目前所处周的训练日程安排,二、日程表:目的:制定并显示球队整体的训练日程表,。
描述:日程表中一个页面会显示五周的训练安排,影响体能储备、体力恢复、球队磨合度、战术熟练度、定位球防守等等,三、日程目的:自定义一周的训练日程方案,节省时间。描述:可通过系统预设方案进行微调,并保存,具体修改操作同日程表,四、小组目的:定位球员锻炼的属性描述:一线队人员安排到不同组时,训练时所锻炼的属性也是不一样的,具体分为进攻小组、防守小组、门将小组。
五、辅导目的:游戏中锻炼年轻球员性格的捷径描述:通过球队影响力高的老师带动年轻球员,使得年轻球员隐藏接近老师影响属性:职业素养、野心、意志力六、个人目的:制定球员个性化训练,了解单个球员的具体训练和战术情况描述:显示球员战术熟练度、训练表现评分以及伤病风险七、休息目的:规避球员因训练受伤的风险,并恢复体力,为比赛做准备,
描述:根据球员体力设置弹性训练强度,并可对单独球员设置对应训练强度.八、教练目的:安排教练分担训练任务,避免球员不满。描述:教练专业能力影响训练效果和球员心情,工作量表示教练对应项目的训练效果,每个训练项目的细项都一一对应着训练日程安排里的项目。当然这些都还只是训练内容,真正到了场上,还有队友的战术以及自己球队的战术部署也是极其的关键,甚至可以这么说,如果你对足球一窍不通,你甚至都很难上手这个游戏,
2、如今的足球游戏中,最不真实的一点是什么?
作为一名足球游戏界的资深爱好者,我来说说众多足球游戏里的一些共同弊端:1.门将总是各种开挂2.前锋总是能进可以入选普斯卡什奖的进球3.中后卫在进攻的时候从来都不去抢角球4.经常可以一个球员溜边突全场5.就是所谓的球员重复利用,实况大事联赛里青年球员其实都是退役球员6.有些国家队的球员是在现实生活里不存在的7.你客场球队进球了,主场球迷也在庆祝8.实况和FIFAOL3感觉就没有过手球9.对盘球属性的过度弱化和无视(像梅西这样的球员就比贝尔这些差)10.传球属性只能影响精度具体来说几个fifa18的不真实的细节吧1.主教练永远都站在场边,从来不回教练席,说真的,手舞足蹈一个半小时也挺累的吧2.整场比赛都有球员在场边热身,包括替补门将。
就算你用完了换人名额,还是会有那么几个人在场边蠢蠢欲动,3.球员出场的时候画面太单一了,尤其是公布首发名单的时候,背景一定是主队11个大汉围在一起鼓劲4.不知道这一代的庆祝机制是谁设计的,明明0-7落后了,进个面子球也要滑跪是嘲讽对手进的太少吗5.如果你换下场上队长,并且你换上的球员是系统默认的队长,那么你会发现那位替补球员还没上场就已经把袖标戴好了6.球衣上面的号码有点违和,因为那个字体是永远都不变的。
3、实况足球和FIFA哪个游戏好?
四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?(确认下眼神,单就内马尔的建模,你觉得哪一个更真实?)虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。
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