免费游戏模式的成功,让游戏难以精品化发展,传奇类游戏的兴旺发达,足以证明喜欢快餐式游戏的玩家群体是多么的庞大,付费率左右着一切。《传奇》这个游戏禁锢了一批玩家的游戏方式和认知,免费游戏削薄了游戏竞技的精髓和原则--公平和公正,网页游戏进一步的快餐化,手机游戏的兴起让一切回归了原始,许多的手游都让我想起了红白机年代的那些游戏,不过画面更精致了而已。
1、很多人说中国游戏差,做不出3A游戏,那么中国独立游戏水平是什么样呢?
我感觉吧,其实中国有技术也有能力做出这些游戏!但是为什么没有出色的游戏呢?我想有以下几个原因。1.我国的文化,我国历史悠久,就算一些古代的东西国人都不怎么理解,做出来很难走向国际市场,如果翻译通俗易懂就没那个内涵,如果有内涵那游玩的群众就会刷掉一大批。所以游戏题材上很难选择,2.社会背景。我国人口众多,很多人认为孩子的出路主要是以读书为主,所有能影响到孩子们的东西都得清理掉,
很多家长会莫名其妙的以各种奇葩的理由阻止或者直接让游戏下架,比如有血就血腥,有腿就色情,头发有颜色就是教孩子染发等花大精力大价钱设计出的游戏寿命不长久或者上架无望,谁会用心去做呢。3.游戏氛围,我国的游戏玩家还是有很大一部分会选择盗版游戏的,这就造成了游戏公司的损失,还不一定能索赔到。所以也是出力不讨好,
2、为什么感觉在中国玩主机游戏的玩家这么少?
没钱没钱没钱!我真的没钱!!!以现在的PS4为例,一个主机 手柄售价在官方店就差不多3000多,这只是设备的价格,当然,还没算显示器哦,一般都是接在家里的电视上玩,如果你家里没有电视机还要单独买,想要更好的体验,嘿嘿,4K电视,连主打性价比的小米都要4000块。好家伙,6/7000买的设备只能来打游戏,买个2060s主机它不香吗?其次,设备买了之后,几乎PS4上面的游戏都是按百计算,这个钱添点外设它不香吗?当然,我这前面还完全是我自己的想法,因为我是属于那种“想玩又没钱,想买又肉疼”的那一种人,还有一部分玩家那就更不用说了!还有一种玩家是“根本不知道还有主机游戏”,当然,不知道并不是什么羞愧的事,毕竟咱们国内的游戏市场发展确实比较晚,我也是近几年才知道,原来除了电脑游戏、手机游戏,居然还有专门用来玩游戏的PS、XBOX、NS之类的,大家真别笑我,此前真是不了解,当然,我相信,跟我一样的人不在少数,所以有些人不是不玩,是根本不知道还能这样玩,这还是咱们中国主机游戏市场宣传力度不够,当然,最最最重要的原因还是在于没有利益驱动,
国内的游戏市场是什么?除了LOL、CF、吃鸡,就是什么王者荣耀、和平精英,还有网易的各种游戏,当然,我并不是鄙视这类游戏和玩家,我的意思是:这些游戏占据了我们国内游戏市场的大舞台,成为了绝对的主流,而PS系列是日本,XBOX是微软,这些都是国外的厂商,他们自然要去宣传自己的主机,还专门去研发游戏让自己的平台独占,比如最近的《美末2》就是PS4独占,我差点就买了,不过看评价还是忍住了!但是国内的厂商凭啥要去宣传呢?国内又没有厂商能够因为这个PS、XBOX卖得好而盈利,除非有一天,TX网易这些游戏大厂也开发了主机平台,或者说入股了微软、索尼这样的主机厂商,那很有可能咱们国内的主机宣传才有可能做起来,现在,就是一群主机玩家在吆喝而已,没有资本的宣传终究还是徒劳滴~。
3、你认为中国缺网络游戏人才吗?
中国不缺网络游戏人才,缺的是能让网络游戏人才真正发挥自己“人才”力量的契机,大家都清楚地知道,2018年的游戏圈被大多数游戏人称为寒冬,直到最近才开始有回春的迹象。不过这样的环境下依然有不少游戏佳作出现在市场上,要说寒冬,同是这个市场环境中的一员,谁还不是经历着同样的不容易?而要说这些在所谓寒冬里还站得起来依然前行的那部分作品,就是网络游戏人才真的抓住了契机而已。