同时,PS4作为一个主机游戏平台,玩游戏的体验一般都会比PC游戏体验好,但是游戏的帧数基本都是30帧,游玩角色扮演类之类的还是不错的。《空洞骑士》在STEAM上售价48元,在PS4港服上的售价大约在100元,不管是EA阶段还是正式版本,玩到的时间远远早于PS4上,当然还得说是有PS4版本的前提下。
1、陪儿子玩游戏,ps4还是xbox好?
这个问题你应该是不太理解PS4和XBOX之间的核心竞争力是什么。假如你是单独为了买来给自己玩,才有必要考虑这个问题,和孩子一起玩的话,这个问题就不用考虑了,PS4和XBOX都不用买,直接买任天堂的NS,为什么是NS?除开他们的游戏大多数都是全年龄的以外,任天堂从来都是真正把玩家当孩子来看待的。他们的游戏多数相对都是不注重剧情方面的建设,而他们注重的点在哪里?游戏玩法机制上的创新,
2、玩游戏是选择PC还是PS4?
“小孩子才做选择,而大人什么都要”在经济条件允许的情况,PC和PS4当然全都要,两个平台所带来的游戏体验效果完全不同的。PS4的优势之一在其独占的3A级别的游戏大作以及主机平台独占的游戏,就拿《底特律:变人》来说,作为一款极度出色的电影交互式的游戏,以人造人的觉醒为游戏的主要背景,曾几何时这款游戏令PC玩家望眼欲穿,虽说EPIC商店会上架这个游戏,但我认为其可能性并不大,游戏刚刚推出的时候,主播播过一段时间就被全网禁播了,EPIC估计碍于国内的政策或许并不会在国区上架此款游戏。
那么唯一游玩的途径又回到了PS4上,不得不说的是PS4上精彩的独占游戏都非常吸引人,战神系列、最后的生还者、地平线黎明时分、神海系列、甚至主机独占神作《荒野大镖客2》,这些游戏都是值得玩家入手的,然而在PS4并不是适合所有游戏,比如即时战略类、FPS类游戏就不适合在主机平台用手柄玩,前者是操作复杂,后者则需要快速的瞄准,这些游戏在PC端可以很流畅的操作。
PC端硬件水平是没有上限的,4K屏、HDR显示、高清材质、光线追踪等软件和硬件相互配合,会给人带来极致的视觉冲击,比如GTA5的高清材质mod有一瞬间会让人恍惚这是GTA6,另外PC端游戏平台众多,游戏选择性更多,从像素游戏到3A大作应有尽有,时不时还可以游玩“学习版”。像个人我这种玩游戏种类很杂的人,不仅仅限于只玩一个种类的游戏,同时非常喜欢尝试新独占游戏大作,那么同时拥有PC和PS4就可以很值得,
3、在Ps4上玩游戏相比Pc,有什么缺点?
我们不谈PS4独占的游戏,那个是PS4的优势,笔者也不讨论画面掉帧的问题,很多人都说了,笔者就只从独立游戏的方向来说说PS4的劣势。好的独立游戏比PC版晚太久了!笔者非常喜欢一些出色的独立游戏,也是一名名副其实的主机党,但真的等的太辛苦了,不管是EA阶段还是正式版本,玩到的时间远远早于PS4上,当然还得说是有PS4版本的前提下。
笔者去年玩的两款独立游戏,一款是《空洞骑士》,一款是《死亡细胞》,《空洞骑士》作为类银河恶魔城游戏的佼佼者,笔者也非常期待,她在PC端的发行日期是2017年2月25日,港服PS4与玩家见面的时间呢?好像已经是2018年的九月底了。这个跨度是不是有点太久太长了,甚至足以让人抓狂,作为粉丝,不得不选择要么跟PC上购买再说说另外一款游戏《死亡细胞》,作为一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏,也是备受期待,虽然PC版本也只比PS4版本正式版早发售了十天左右,但EA版本,却在2017年5月就在STEAM上与玩家们见面了,
很多独立游戏,大都选择先上PC版,然后才慢慢拥有其他版本,这多少也算是主机在独立游戏方面的一个劣势吧,并且有点无奈,很不好弥补。同样的独立游戏,PS4在价格上处于明显劣势时间发售的晚,那价格如何呢?不比不知道,一比吓一跳,本来就延迟巨大的PS4版本,竟然价格也是高的离谱,这让玩家们一脸的懵啊!还用刚才笔者说的两款游戏做个比较,《死亡细胞》在STEAM上售价80元,在PS4版本港服售价大约160元。
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