vast游戏为什么没有人,这个游戏为什么没有普及

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拥有个人电脑的人多了,游戏从重度游戏变为轻度,甚至休闲,变为手机游戏后,大家可以接触游戏的入口就更多,逐渐因为品类,模式的丰富,大家对常见游戏的感官和好奇心,就没有以前强烈了。谢邀,《战舰世界》人很少这个要看怎么理解,和热门游戏,或者现象级游戏相比,它确实人很少,但要和可以运营的游戏相比,WARGAMING的战争三部曲实际除了《战机世界》外,都做的很不错,而且拥有很多的忠实用户。

vast游戏为什么没有人,这个游戏为什么没有普及

1、感觉玩《战舰世界》的人很少,但是游戏不错,这个游戏为什么没有普及?

谢邀,《战舰世界》人很少这个要看怎么理解,和热门游戏,或者现象级游戏相比,它确实人很少,但要和可以运营的游戏相比,WARGAMING的战争三部曲实际除了《战机世界》外,都做的很不错,而且拥有很多的忠实用户。相比之下,《坦克世界》要比《战舰世界》更好一点,枫叔可以给大家提供一些数据做参考,坦克世界注册用户是突破百万的,在线人数峰值的时候到过15万人,而目前来说,玩的人8万左右,充值用户两三万。

相比PUBG动不动上百万在线而言,这个数确实是低的,但在游戏运营层面来说,一款产品在线上千人就足够维持运营,因此它只能算冷门的游戏,不算失败的游戏,至于《战舰世界》怎么样,这个对于军迷,尤其是海军迷来说,是十分不错的一款作品。以前国服运营的时候,很多军迷在乎的就是军舰的名字,是否原汁原味,当时官方也是改了又改,有时候直接用英文名,有时候用动物代替日军战舰,后来直接用中文舰名来标注,这些变化可能对于旁观的玩家来说,会觉得很迷惑,感觉游戏很复杂,实际你认定一个版本就会发现,它不难掌握,

如今,steam已经上线了《战舰世界》,不仅免费,还更新了重制后的航母操作方式,如今steam版本人数同时在线有上万人,而且还在陆续上升中。整体来说这类游戏还是主题特别明确,除了军迷外,那些喜欢舰娘的二次元玩家也有换图玩这个游戏的,但不算核心用户,很多喜欢武器装备的玩家,也会在玩游戏后忍不住买些模型啊一类的,所以你看空中网的商城,好像是运营游戏卖玩具一样。

最后,我看到有朋友说它可能宣传不够,实际空中网对每一个游戏的宣传力度和方式,都没有老牌游戏公司那么老道,这或许是一个制约它更好发展的原因之一,另外,《战舰世界》这种属于载具类模拟 射击的模式,对养成类玩家吸引力欠佳,战舰从低级到高级完全靠肝的这个过程,也限制了玩家的参与规模。当然,还有一点就是金币弹和金币舰船的出售,你用8级金币船打10级可能觉得免得太受欺负,但同级别哪怕都是巡洋,那金币船射速和射程都是有很大优势的,

2、吃鸡游戏,为什么4人游戏好多人都是单干,这样你选择单人游戏不是更好?

我认为单人四排有三种情况,第一种是主播为了赚取人气而故意的行为,第二种是鱼塘局,第三种是无奈。第一种无可厚非,主播为了赚人气彰显自己过人的技术而赚取观众的眼球,毕竟打单人的时候很难遇到成队的人,很难达到高杀人数,而四排则大大提高了遇到敌人的数量,毕竟一个单局三四杀吃鸡的主播和七八杀的主播更能赚得人气,

第二种鱼塘局跟主播的行为差不多,就是为了虐菜,从而达到杀人的快感,释放压力。毕竟是个游戏,游戏就是为了娱乐,高额的击杀数更能使吃鸡游戏的愉悦成都提高,但是如果随着段位的提高这种行为就很少了,毕竟和自己匹配的敌人技术都差不多,一把枪对三四把枪真的少有胜算。第三种真的无可奈何,队友们落地成盒,只剩自己一匹孤狼,只能打单人了,这种情况一般发生在集体爱跳资源丰富的地区队伍身上,

3、为什么现在游戏广告满天飞!没有人管啊?

这个问题其实是这样的。目前我国对游戏审批的版号发放非常严格,可以理解为现在一般的普通游戏公司很难自己拿到版号了,而拿不到版号的游戏肯定也不敢明目张胆打广告,否则不是找死吗?那么从另一方面来说,拿到版号的游戏公司,自然也不会是一般的公司啦,要么公司体量很大,要么就是嗯明星级别的公司吧所以这种级别的公司打广告,只要广告内容在合法范围内,没人管也就完全可以理解嘛。

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