专家对游戏的看法,各位对游戏下架的看法

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许多游戏,包括规划和解决问题,模仿,玩家定制玩家角色的外表并开发新的游戏级别的过程,也允许创造性的自我表达,对游戏规则和结构的深刻理解,以及突出个性和兴趣的新方法。在真实的游戏中,大部分都是体育游戏,看到令人惊叹的游戏,孩子会开始锻炼,游戏对我来说是无聊时候除了阅读和运动之外的第三个消遣,如果下架对我影响不大,但是我想谈谈游戏对十岁以下儿童的影响。

专家对游戏的看法,各位对游戏下架的看法

1、各位对游戏下架的看法?

我对游戏不是很精通,长这么大只玩过俄罗斯方块、冰块游戏、猪圈游戏以及画中世界。游戏对我来说是无聊时候除了阅读和运动之外的第三个消遣,如果下架对我影响不大,但是我想谈谈游戏对十岁以下儿童的影响,深圳眼科医生纷纷反馈,截止到2020年4月5日,深圳中小学生就诊眼科的儿童有一半以上视力在疫情隔离在家这段时间急剧下降,而且都被诊断为真性近视、需要佩戴三百度左右的眼镜。

无一例外,这些孩子都是每天玩游戏超过二个小时的游戏爱好者,可能很多人要说,这都是家长不作为,教子无方纵容放任或者监控不力导致。家长的确有责任!但是如果游戏设计中可以稍微考虑一下青少年心智不成熟的生理心理特征,多一些入门障碍考验筛选掉年龄不足十岁的孩子,可能就不会造成家长老师纷纷呼吁必须抵制游戏的行为!毕竟,游戏的存在还是有其独特意义,

2、游戏对人有什么好处?为什么那么多孩子痴迷游戏?

游戏对人的好处就是消磨时间,通过虚拟的世界来填补自己的迷茫.香烟能致癌,但是它确实是人在心烦气躁等负面情绪爆棚下,能平复情绪的良药.一味地责怪孩子痴迷游戏本身就是错误的.如果他的精神生活可以很满足的话,游戏一定不会让他痴迷,只会是孩子闲暇之余的调剂品而已.孩子的自制力是很差的,包括现在的大人都自制力极差.这是一个快餐化的时代,什么都在快.追求快捷之后,我们连付钱都是用手机支付,不用一秒就能支付成功.而且现在连手机也不需要用,直接对着商家的屏幕刷下脸就好了.大家早晚都是拿着手机,看剧看抖音,而且人们对于过长的电视剧已经越来越没有耐心了.有可能是电视剧本身注水过多,但是我身边的年轻人现在都是用三倍速率看电视,我不知道他们能看到啥,唧唧呱呱的都不知道说的什么.包括我自己,已经很久很久没有完整的看过一部电影了.小时候读书的时候,思想品德课上,老师就讲什么是双刃剑.有好必有坏,所以我自己觉得生活还是慢一点好,就像《从前慢》里的歌词唱的一样:“从前的日色变得慢,车,马,邮件都慢,一生只够爱一个人.”。

3、如何评价游戏和科技的关系?

原来还有游戏产业年会!网络游戏果然是一个产业,还有专家声称游戏对科技有拉动作用!游戏拉动了什么科技?古今中外的哪一项科技是由游戏拉动起来的?怎么没人知道啊!身为专家的业内人士一定有深切体会,最好来个现身说法?具体说明你通过玩游戏所拉动的科技,以便吸引更多的青少年进入虚拟的游戏世界。否则,绝对不会有人相信,

4、大家对孩子玩电子游戏有什么看法么?

Hello亲爱的宝爸宝妈,蜜桃姐姐来咯!其实家长认可的电子游戏可以帮助孩子在教育、社会和身体方面发展。为什么电子游戏对孩子有益作为家长,我们更关注潜在的危险,而不是电子游戏的潜在益处,但这些游戏是现代童年的正常组成部分,如果父母知道要找什么,电子游戏可以成为帮助孩子培养某些生活技能的有力工具。电子游戏教问题解决技巧和创造力电子游戏可以帮助儿童的大脑发育,

许多游戏,包括规划和解决问题,模仿,玩家定制玩家角色的外表并开发新的游戏级别的过程,也允许创造性的自我表达,对游戏规则和结构的深刻理解,以及突出个性和兴趣的新方法。电子游戏不必被贴上“教育性”的标签,以帮助孩子学会做决定、使用策略、预测结果和表达个性,电子游戏激发人们对历史和文化的兴趣某些电子游戏的内容可以鼓励孩子阅读和研究。

诸如神话时代、文明时代和帝国时代之类的电子游戏可能会激发孩子对世界历史、地理、古代文化和国际关系的兴趣,尤其是如果父母对这机会保持警惕的话,当孩子们的父母帮助把神话时代变成一个专家岛,把它和书籍、互联网网站、博物馆、有关神话、文化和地理的媒体联系在一起时,孩子们会学到很多复杂的语言、内容和这些游戏经常允许孩子们设计和交换地图或其他定制内容,帮助他们获得创造性和技术技能,同时获得乐趣。

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