暴雪最近出新游戏了吗,暴雪爸爸怎么不出新游戏了

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最近跳票之王动视暴雪,最近有点烦。暴雪最近的游戏移植计划便是《守望先锋》,暴雪也明确表示其会登陆switch平台,试想,如果一盘游戏下来,赢了输了都没什么感觉,都跟自己没什么关系,久而久之,你还会对这个游戏用心吗,要说暴雪会不会被收购,囧王者认为,那就要看收购方和动视暴雪有没有共同的利益了。

1、暴雪爸爸怎么不出新游戏了?

出个毛线的新游戏,现在出的这几款想留住人必须每到3-6个月就要更新一次大的版本。,已经那么多款了。就凭着那几个人,,不够啊,。别说招聘了,在国外你以为招个人和国内那么简单,暴雪不会招聘游戏制作上的新人,,只会招老手,。暴雪说小不小说大不大可以说像暴雪这样的公司对咱们来说是不错,但在国外和别的一比差距还是很大的,

2、为什么手机游戏最近没有新大作了?

为了赚钱。手机性能崛起的几年间,大量大作纷纷移植到手机端,但是因为性能不足、手机用户对买断游戏付费意愿不高、大作不适合手机这种碎片化时间平台等等一系列原因,游戏厂商发现在手机上发布大作远远没有低成本的「氪金手游」来的赚钱。有没有发现手游大厂Gameloft,近年来没有推出像现代战争系列的大作?想做手游的,都加入了成本更低更赚钱的手机网游行列,

3、如果暴雪旗下的品牌都制作手游版游戏,是否能开拓出新的天地?

其实手游在国内是件很费力不讨好的事王者荣耀作为前车之鉴,喜欢的沉迷其中,不喜欢的怒喷不停暴雪的运行模式更着重于pc端的高质量,守望先锋投入很大,热度却不负当初,我是内购买的屁股,现在也很久没玩了,这已经让暴雪有点焦头烂额的意思,不只是不愿做手游,也在于没精力去做。相比手游做的不精致会被人骂坏名声,用心去做确实消耗资源,现在暴雪更希望的是提高pc上的质量,

4、如何评价暴雪的新游戏《风暴英雄》?

都出了五年,还新游,守望都出好几年。这游戏我一直有在玩,真心还行,可就是没LOL和DOTA2火,说说个人感觉,有喜欢可以关注我。风暴英雄这款画面、引擎都十分优秀的游戏,其游戏核心体验确实不好,首先我是一个从内测就开始HOTS的玩家,2000多盘,而在2个月前我弃坑了,为什么,因为我觉得没意思,新鲜感一过十分无聊。

众所周知,大家都喜欢拿HOTS与LOL比,DOTA我没玩过没发言权,我玩HOTS之前没有接触过任何MOBA类游戏,玩风暴因为我觉得它简单易上手,比LOL简单。如果玩LOL,由于我没有玩过,我会很坑队友,打不过那些老玩家,但是,记住我说的,我弃坑后开始尝试LOL,我个人认为:LOL除了画面和游戏引擎以外,核心游戏性绝对高于风暴英雄。

为何如此?HOTS的设计初衷是好的,暴雪不想复制传统MOBA补刀买装备这些相对复杂的系统,为了吸引新人,将上述一切杂念剔除,取而代之的是天赋选择和团队经验等级共享,但是看似美好的设定,吸引新人进入,却难以留人,原因如下:1、上面很多人已经说了,HOTS没有C位这个概念,无装备无个人等级,一切团队经验共享。

很多人都说,注重团队不好吗?!为什么非要个人SOLO装13当大神呢?!这里有一个关键的问题,那就是个人核心体验,我们时常是一个人在玩游戏,五黑的时候毕竟少,这是游戏,不是公司运营,也不是创业团队,这只是一个娱乐游戏,娱乐游戏最重要的是个人荣誉感与个人存在感,试想,如果一盘游戏下来,赢了输了都没什么感觉,都跟自己没什么关系,久而久之,你还会对这个游戏用心吗?肯定会感到乏味。

HOTS恰恰就是这样,我个人发挥再好,只能是1/5的存在,然而我方有一个坑就能坑回解放前,这是一个比哪边坑少的游戏,反观LOL和DOTA,看似复杂,但是补刀和装备却是游戏重要的一部分。杀一个人、补刀多一些,我就能买好装备,就可以让队友对我刮目相看,这种感觉是绝对必要的;相反,被人杀了,装备不如对面,我就会有强烈的想法,为何技不如人?看攻略看视频,多打几盘积累经验,下盘一定要单杀对方,伤害一定要高过对方,这才能促使着我将这个游戏进行下去。

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