胖子的前身是一名在阿富汗的雇佣兵。退役之后的胖子便来到了这家巨山精神病院,在精神病院住过,才知道,现在得精神疾病的人,很多很多,我亲戚的孩子,因为重度抑郁症在精神病院住了两个月,有的病情反反复复,长期住院处于单调刻板的生活环境,这样会与社会脱节,个人的认知水平会下降,退化。
1、《逃生》游戏里,胖子是怎么把精神病院的大部分人杀死的?
因为胖子的战斗力是是除了比利(最终boss)之外最高的。胖子的前身是一名在阿富汗的雇佣兵,因为在阿富汗的场面服役战争和杀人导致他的人格产生扭曲和暴力。并且讨厌被人喊他胖子,但是他却喜欢小猪而且经常抱着小猪睡觉。这也是为什么每次主角碰见胖子,胖子追杀主角之前都会喊一声小猪,而退役之后的胖子便来到了这家巨山精神病院。
胖子就每天负责观察制止精神病的暴力行为,但是久而久之胖子本人也就被这些精神病被带的更加暴力。加重了胖子的暴力倾向,最后有一天胖子彻底精神失常,变成了一个只会杀人的怪物,杀死了他的同事。最后逃跑,被比利等人给抓走了。但是最后比利实验出生故障,胖子扯断铁链,从巨山精神病院底层逃了出来。徘徊在医院各处,因为胖子曾经在这里工作过。
所以胖子清楚这个医院的所有地形,所以为什么主角不管去哪里胖子都能找到他。而其它的小boss例如电锯男医生只会出现在固定的地方,胖子的强大垫定了胖子作为最终前的小boss。胖子速度快,破门也快,别的医生电锯男等人破门起码要七八秒,而胖子两秒就撞开了。位移的缺点就是不能过缝,并且胖子十分耐揍,所以胖子可以杀死其它的精神病。
2、你进入过精神病医院吗?神秘的精神病院给你什么印象?
我亲戚的孩子,因为重度抑郁症在精神病院住了两个月,这个医院等级是非常高的,一层楼一个病区,全封闭管理,病人送进来,家属不能进,每天可以在规定的时间段来探视一会儿。但一个病区,有两个特需病房,一个房间住一个病人带一个家属,家属要24小时陪同,每天的房费非常之高。我亲戚家里经济条件非常好,又是异地就医,所以干脆就选择了这种住院方式,陪儿子住在病区里,
下面的情况,就是她讲给我听的。整个病区结构,是一条长走廊,两边一间挨一间都是病室,走廊尽头,是一间很大的大厅,这是病患们白天的活动室兼餐厅。医生办公室在护士站旁边的另一个走廊里,病人入院,交出身上所有的东西:手机、钱包、钥匙、药品、香烟等,护士拿走,锁入柜中保管。皮带、鞋带都要取下来上交,上厕所要刷卡开门,病房里没有电线插孔。
一个病房里住四个病患,病患全天候处于严格的监管之下的,亲戚儿子住特需病房,相对而言,自由度宽松不少。每天六点,护士呼叫病患们起床,挨个发药,当面监督服下,在大厅里集合,洗漱,早餐。然后在大厅里活动,看电视,聊天,中餐后回各自房间休息一段时间,然后,又集中到活动大厅,晚餐结束后回房间,到了规定时候,熄灯就寝。
天天如此,非常单调,但很有规律,病患们都非常安静。很听安排,有的病患刚刚入院时,非常狂躁,病区里有两个非常强壮的男护工,训练有素,很快就能制服他,用很长的宽布带子束缚起来。我亲戚的孩子也被捆过,亲戚眼看着心痛,医生说,捆是必须的,一是防止病患伤人和自伤,二是要让病患懂规矩,能服从。医生们工作严肃认真,护士们和护工态度也非常好,
这个在外人眼里很神秘的地方,其实也没有什么神秘的。住在里面的,都是病患,只是他(她)们的病和一般的头疼脑热不同,是大脑和心理出了问题,有的是天生的遗传的问题,有的是在工作学习中生活中遇到困难挫折受了打击,经受不住,导致精神崩溃。亲戚说,病人中,有画家,有海归博士,还有一个高校的教授,这些都是曾经的社会精英,疾病是不挑人的。
亲戚的儿子,经过治疗,出院了,现在基本上恢复正常。亲戚对我说:在精神病院住过,才知道,现在得精神疾病的人,很多很多,这些病人,发病时他们没有自知力,不知道自己处于病态,他们住院治疗,有的治疗后病情好转,出院了能正常上班生活,有的病情反反复复,长期住院处于单调刻板的生活环境,这样会与社会脱节,个人的认知水平会下降,退化。