首先,《逆战》原名为《火力冲突》,是由琳琅制作的游戏,属于枪战游戏之一,小编也是玩这款游戏也是三四年的时间了,经历了这个游戏的大起大落,从游戏的顶峰到游戏的衰败。当游戏越来越火时,然后腾讯就花咯很多钱把逆战收购咯,成为咯天美接管,然后慢慢的游戏变咯,天美大量的出游戏级武器,然后来赚钱,什么炼狱双蝎,火神炎帝,飓风之龙英雄级武器来挣钱,导致游戏都变咯,想玩必须砸钱,游戏的本质已经改变咯,玩家也是大量的流失。
1、《逆战》这游戏怎么样?
你好,作为一名游戏领域的创作者,在这里我简单的发表一下我个人的观点。首先,《逆战》原名为《火力冲突》,是由琳琅制作的游戏,属于枪战游戏之一,小编也是玩这款游戏也是三四年的时间了,经历了这个游戏的大起大落,从游戏的顶峰到游戏的衰败,最初的《逆战》只有保卫战,围剿,生存模式等刚开始根本没有什么英雄级武器的,就像最初的《Cf》一样,玩这很刺激,然后出先咯雷霆999,极寒冰焰这些永久武器吧,有加成,属于英雄级武器吧,那时候琳琅说不会有一把武器高于300块钱,也说的过去,然后更新出咯僵尸猎场模式,出咯死亡猎手,才三百块钱,然后游戏也是越来越火咯!其次,当游戏越来越火时,然后腾讯就花咯很多钱把逆战收购咯,成为咯天美接管,然后慢慢的游戏变咯,天美大量的出游戏级武器,然后来赚钱,什么炼狱双蝎,火神炎帝,飓风之龙英雄级武器来挣钱,导致游戏都变咯,想玩必须砸钱,游戏的本质已经改变咯,玩家也是大量的流失!最后,当初琳琅天上真的是用心做游戏,例如当初的《逆战》和《枪神纪》。
2、逆战这款游戏还能存活多久?
首先很高兴能够参与此次问答活动,在此我将把自己的一点看法分享给大家,就逆战本身而言众多玩家将其分为两个阶段:第一阶段:琳琅天上工作室运营阶段第二阶段:天美工作室运营阶段对于很多玩家而言,这两个工作室运营下的逆战完全可以说是两个不同的时代。游戏至上的运营理念在此良好的运营环境下小编也是玩的不亦乐乎,GP武器和少量的点卷,外加一点月卷,玩家凭技术和协作游戏,
3、逆战曾经被誉为国产游戏的春天,如今为何不再巅峰?
第一是时间碎片化,原先玩游戏的主力军慢慢参加工作,时间不再充裕,不像以前能一整天坐在电脑前打游戏。所以电脑游戏自然而然玩家就少了,第二移动互联网的快速发展挤压了原本互联网的生存空间。毕竟能随时玩的游戏,为什么还得找个网吧去玩呢?第三还是没有了当初一起打游戏的兄弟了吧,想起当年大学一到放假的时候一寝室坐在一起打一整天dota,现在嘛即使有了时间,买了电脑,也没有当初一起打游戏的人了,
4、游戏《逆战》会凉吗?
逆战会凉吗?其实什么游戏都需要创新,如果不创新什么游戏都会落幕,况且现在逆战是越出越要钱,什么武器都是要钱要钱你才能变强才能对抗康普尼每出一把新的武器就会消弱上一把的武器,这样,令很多玩家都不爽,出就出吗为何还要消弱武器,但是他们这样只是想让你购买新的武器,把它消弱了,你就只能买新的武器了,天美的套路一直都是这样如果一直这样子,迟早什么游戏都会落幕,或许还有一些骨灰级玩家会一直默默坚守,但是游戏只能靠氪金才能变强的话,我相信有很多朋友是不太喜欢这样的方式吧!更多详情请上DD373嘟嘟租号平台了解。