都市天际线快吧游戏,天际线是不是史上最肝的游戏

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交通重头戏来了,很多人把都市天际线叫做堵车天际线。城市天际线这个游戏我曾经非常痴迷,并且现在也会经常拿出来玩一玩首先这个游戏我觉得已经“并非是游戏了”,只有你想不到的东西,没有这个游戏做不了的,我是一名都市天际线超1000小时的玩家,回想刚开始仍历历在目,意犹未尽。

都市天际线快吧游戏,天际线是不是史上最肝的游戏

1、都市:天际线是不是史上最肝的游戏?

全面展现一下这个游戏到底有多肝,图略多,流量党请注意。此城名叫NewDonkeyTown,人口约25万,使用了9×9块区域插件,土地使用率大约65%,因为资产下载的比较多,加上我平时爱开着200%分辨率,所以人多了就很卡。而且最近新出了工业DLC,所以开了个新坑,这个城应该不会再动了,为了截图,我把分辨率调整成了300%,额,更卡了。

再来一张远眺图,1、区域规划设置地图中每个地图区块为4平方公里,横竖5块一共是100平方公里,这么大的地图里有山有水有平原,直接规划可能不太好下手。所以首先划分区域,设置各个区域的功能,我的规划理念是因地制宜,尽量不改动原有的地形地貌,例如在矿产资源和石油资源处设置专业工业区域,在平原设置居住区和商业区,高山与低洼地不适合居住,所以尽量绕开。

2、区域连接与布局用高速公路、桥梁、隧道、铁路将各个区域连接起来,顺便也就搭好了每个区域的大致骨架,剩下的就是往区域里面填格子了,商业区沿着主要交通线路,例如高架、主干道、快速路铺开,方便居住区与工业区的沟通。工业区会产生大量货运车辆,可以在附近设置铁路交通,缓解压力,居住区和工业区之间一定要设置隔离带。

商业区和居住区都不可在同一区域设置得过于密集,一定要设置主城区与副城区,主城区公共设施、绿地、娱乐、教育设施完善,吸引高商业企业、高收入人口。副城区相应的公共服务和娱乐等方面可以相应差一些,整个城市的教育设施不能太多,根据人口比例和需求进行建设,刚好满足需求即可。有一点很重要,我曾经在这方面吃过大亏,就是教育,

整体教育程度太低会造成高商业需求低、高污染工业需求高,产业升级慢。太高则会造成企业里有超过岗位需求教育程度的工人(就是教育程度过高的工人),甚至于招不到工,降低居住、商业、工业幸福度,3、交通重头戏来了,很多人把都市天际线叫做堵车天际线。不说了,我感觉头顶有点凉了,,新人博主,跪求关注,点赞,感恩!,

2、《城市天际线》和《模拟城市》哪个游戏好?

作为一名忠实的模拟经营玩家,《城市天际线》和《模拟城市》这两款游戏自然是不会放过了,而个人更觉得《城市天际线》要更好玩一些,也更有可玩性。地图大小首先,从地图大小来看,《城市天际线》比《模拟城市》要大5倍,《模拟城市》的地图太小了,这绝对是它的短板之处,规模太小,导致人口最多十多万。地图大,就意味着你有更大的挥发空间,可以建造各种各样你想建造的房子,不再局限于因地图太小而舍弃自己喜欢的建筑,

不过,大地图也让游戏的难度更大,因为需要更好的规划,不然在后期整个城市就会瘫痪。画面《城市天际线》和《模拟城市》都偏向于卡通风,但是《城市天际线》的画面没有《模拟城市》的好,细节上绝对是《模拟城市》更占优势,交通在模拟城市类的游戏里,交通是非常重要的一个系统,很多这种游戏在后期不管你怎么规划,都会经常出现交通瘫痪的情况。

而《城市天际线》的交通则比《模拟城市》要好太多,有多种多样的交通系统,整个体系非常强大,但是《模拟城市》就不是这样了,不管你怎么去规划,在后期都会导致交通瘫痪,因为你无法做到像《城市天际线》那样自由的去设计交通。MODMOD绝对是《城市天际线》里面一大亮点,在这款游戏里会有非常多的MOD让大家去发挥,感受不一样的城市建设,这是其他模拟建造类游戏都没有的,

3、喜欢玩城市天际线(都市天际线)类型游戏的人都是什么类型的人?是什么性格的人?

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