开放世界游戏中,我知道最大的地图是我的世界(Minecraft)。我的世界这款游戏算是像素生存类游戏里,早期最成功的,承载了无数游戏玩家们的童年,对于这部分玩家,我的世界自然是无可替代的游戏作品,我自然也是当中之一,我的世界这款游戏自从上线以来,一直备受游戏玩家们的青睐,这款游戏和普通的开放式生存游戏,有着质的区别,因为我的世界虽然是3D游戏,但却是马赛克像素类生存游戏,这种风格的游戏虽然感觉复古,但是玩法在当年却是异常的新颖,而且由于像素风格,画质也不高,所以游戏内存也是极小的,但是随着游戏玩家的不断探索,内存就会越来越大。
1、我的世界游戏里你觉得最大的生物是什么?
肯定有人要说加模组啊!什么泰坦这些模组就很大的生物啊,所以这个问题就有很多不确定的因素在里面,首先我们来先定义个一个条件,那就是没有任何模组的我的世界中最大的生物是什么呢?首先安装当前更新的版本来说的话,作为以我的世界最小生物的存在,在更新了我的世界海洋版本中后,我们的海龟成功的霸占了最后一名的位置!然后我们开启碰撞箱进行了判断指令后的史莱姆是最大的生物,可以生成一个直径为256方块的史莱姆。
接着第二大的就是倒立的凋灵,然后才是巨大萌僵尸!所以说我的世界里最大的生物不是末影龙和凋灵,而是这两大指令生成的巨大怪物,并且末影龙和凋灵使用指令增大好像会起到反作用,比如凋灵使用巨大化指令的话,超过额定的素质的话会出现倒立,并且直接卡出Bug直接消除掉,另外其他的生物中,我们进行了比例对比都是使用的JAVA版本中的碰撞箱进行测量的,所以数据上的话都是相对比较精确的,以后要玩MC的时候千万别说最大体型的生物是末影龙了。
2、世界上内存最大的游戏和世界上最小的游戏分别是哪些?
先说一下世界上最小的FPS游戏,只有40k,那就是战锤,哈哈开个玩笑,只是游戏的名字恰好叫战锤40K罢了,真正世界上最小的游戏叫?kkrieger,这个游戏是一个德国的工作室完成的,虽然这个游戏只有95K但是对电脑的要求是非常高的,其实这个游戏运用了一种新的技术,那就是所谓的“过程生成”,简单的来说我们游戏安装的95K都只是一个目录,就好比游戏的录像文件一样,虽然很小,但是实际却可以还原游戏的全部内容,因为游戏会在运行的时候自己生成临时文件,无论是对CPU还是硬盘的要求都很高,因为系统需要快速的编写和存储数据来满足游戏的需要,所以这款游戏同时还可以拿来作为测试工具使用,
3、开放世界游戏中,地图尺寸最大的是哪个游戏?这个游戏怎么样?
开放世界游戏中,地图尺寸最大游戏是什么?这个游戏怎么样?开放世界游戏中,我知道最大的地图是我的世界(Minecraft)。这个游戏就是传说中的别人的世界,自己玩就是狩猎,造茅草屋,别人就是皇宫城堡,这款游戏的地图大小是无限的,因为我的世界地图可以随着玩家的不断探索,不断的生成新地图,所以理论上你的硬盘有多大,那我的世界的游戏地图就有多大,
我的世界这款游戏自从上线以来,一直备受游戏玩家们的青睐,这款游戏和普通的开放式生存游戏,有着质的区别,因为我的世界虽然是3D游戏,但却是马赛克像素类生存游戏,这种风格的游戏虽然感觉复古,但是玩法在当年却是异常的新颖,而且由于像素风格,画质也不高,所以游戏内存也是极小的,但是随着游戏玩家的不断探索,内存就会越来越大。
我的世界这款游戏,最大的特点不是生存,而是建造,游戏玩家的想象力和创造力越强,玩家所建造的建筑就越牛,我的世界每年都有很多关于游戏内建筑内容的比赛,那些比赛前十的大佬作品,简直就是艺术级别的,有了好看的建筑还不够,随着玩家们的要求越来越高,像素画质单一材质就无法满足玩家了,随之就出现了mod(模组),不管是会让显卡燃烧的材质包,还是各种游戏玩法的模组,模组已然是这款游戏的最大特色之一了。
对于我的世界这款游戏,我个人的评价是最棒的,生存腻了可以建造,建造腻了还可以找人联机玩,近几年市面上,虽然出现了很多仿制我的世界的游戏,但是其品质和玩法,个人认为还是差了点,当然这只是个人看法,萝卜青菜各有所爱。我的世界这款游戏算是像素生存类游戏里,早期最成功的,承载了无数游戏玩家们的童年,对于这部分玩家,我的世界自然是无可替代的游戏作品,我自然也是当中之一。