推荐游戏王者荣耀理由,有什么游戏比王者荣耀好玩

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王者荣耀20-30分钟一次的重新开始,是所有moba游戏最迷人的地方。王者荣耀在你秀起来,超神的时候,最少有9个观众,厉害一点可以观众上万,百万,上万不算太难,王者荣耀的主播还是很多的,而且高段位很容易被推荐大神观战,王者荣耀输了可以有10000个理由推卸责任,来给自己一种自己无敌别人菜的错觉。

推荐游戏王者荣耀理由,有什么游戏比王者荣耀好玩

1、你们为什么喜欢王者荣耀?

看待这种问题,首先你要懂人性。1.王者荣耀输了可以有10000个理由推卸责任,来给自己一种自己无敌别人菜的错觉,------人性之逃避责任。2.王者荣耀在你秀起来,超神的时候,最少有9个观众,厉害一点可以观众上万,百万,上万不算太难,王者荣耀的主播还是很多的,而且高段位很容易被推荐大神观战,如果你是和朋友(异性)一起排,你会更加虚荣心爆棚。

------人性之炫耀,3.王者荣耀20-30分钟一次的重新开始,是所有moba游戏最迷人的地方。------人性之“后悔药”4.王者荣耀每次匹配到的队友和对手之强度完全不固定,波动范围非常非常的大,------人性之赌博5.王者荣耀是有史以来社交性最强的游戏,这种绝对强大来自于它前所未有的用户数。------人性之社交6.王者荣耀的美术做的很好,

------人性之爱美7.王者荣耀的收藏系统,印记系统做的很好。------人性之贪婪8.王者荣耀的5个位置分工比较明确,每个人有五分之一的工作职责,擦出的火花也很美妙,------人性之分工说实话你要问为什么这么多人玩王者荣耀我觉得这个游戏确实比较成功的手游之首当之无愧再者,moba本身对很多人而言是想玩但没时间的,比如dota啦lol啦什么的都很久毕竟就算有笔记本电脑也不能随时随地开一盘王者就很好的解决了这个问题而且,这游戏某种意义上算是很公平了抛开武则天和微弱的皮肤加成的话…基本上是靠运气啊不对…靠技术再加上QQ和微信的社交力保证了王者的用户群和交流便利性总而言之,就是在对的时间迎合需求出现了吧。

2、有什么游戏比王者荣耀好玩?

诚然《王者荣耀》是当下最火的手机游戏,但并不能因此为其盖一个“最好玩”的章,正所谓一千个人的心里有一千个哈姆雷特,在你心里认为《王者荣耀》好玩,但是对于不喜欢moba手游的玩家们来说,《王者荣耀》好玩程度甚至不如《钢琴块》。因此,这就取决于在某个时间段内你到底对哪种游戏类型产生了兴趣,3D动作?卡牌养成?二次元萌娘?策略战棋?枪战射击?还是休闲益智?上述的每种游戏类型都有其佼佼者,这些佼佼者每一款都有着有别于《王者荣耀》这类moba手游的独特乐趣,下面我便推荐几款在各自领域比较有代表性的手游,等哪天《王者荣耀》玩腻味了,倒是可以下载玩玩,

《崩坏3》类型:3D动作RPG画面:10分题材:科幻、二次元美少女taptap评分:7.1《崩坏3》作为久负盛名的国产手游大作,其3D全视角卡通渲染、沉浸感十足的关卡剧情、无限可能的分支连招,以及不像国产的超强打击感,奠定了其在二次元题材中顶级动作的地位。该游戏在2016年更是获得了taptap最佳游戏和最佳视觉奖,制作公司米哈游更是从无名小作坊一跃成为品质大厂,就算游戏至今已公测三年却依旧有着不俗的玩家数量,

虽然《崩坏3》游戏版本已趋于后期,但其实任何时候入坑都不算太晚,毕竟该游戏的硬件品质太过优秀。《火影忍者手游》类型:横版格斗动作画面:10分题材:动漫改编taptap评分:7.3由官方正版授权,腾讯负责研发的日漫《火影忍者》正版格斗手游,该手游由于日方认真兼修的缘故,因此在原著还原度上可谓体验满分,该游戏整体玩法框架属于卡牌游戏那种集卡养成的老套路,PVE方面毫无新意,但是其数值公平的决斗场是该游戏一直长青不倒的核心因素,无论平民还是土豪只要你技术够硬就能找到你在游戏中的一席之地,而该游戏的动作流畅度、打击感和爽快的战斗手感也在国内横版动作领域鲜逢敌手。

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