地下城与勇士火爆程度地下城由2015年8月在韩服发布,2018年6月19日国服公测试运行,当时地下城仅用了6个月就吸引了百万玩家,这是腾讯其他游戏做不到的,然而任何游戏都有兴衰历程,地下城也不例外,在2004年的时候地下城已经可以用“摇摇欲坠”来形容了,大多数人都认为这个游戏要黄了,但是安图恩团本的出现让地下城迎来第二春,在线人数又达到了巅峰500万。
1、地下城与勇士是什么样的游戏?
很高兴回答你的问题。地下城是一款让人痴迷的游戏,让玩家执着与装备的追求和对角色的打造,他就像我们的孩子,培养它让他一步步成长,正因为玩家付出的时间和精力比较多,所以玩家都舍不得放下,谁又能放下自己的孩子呢?所以现在的玩家以老玩家居多,地下城作为一款横版格斗2D游戏因简单的画面和丰富多彩的人物角色和PVP、PVE等玩法被大家喜爱。
地下城与勇士的发展地下城的起源来自日本,并不是韩国,当时地下城的漫画是日本出的,后被韩国NEXON公司开发,又被韩国NEOPLE公司收购,现在由腾讯公司代理中国客户端,地下城与勇士火爆程度地下城由2015年8月在韩服发布,2018年6月19日国服公测试运行,当时地下城仅用了6个月就吸引了百万玩家,这是腾讯其他游戏做不到的,然而任何游戏都有兴衰历程,地下城也不例外,在2004年的时候地下城已经可以用“摇摇欲坠”来形容了,大多数人都认为这个游戏要黄了,但是安图恩团本的出现让地下城迎来第二春,在线人数又达到了巅峰500万。
2、地下城与勇士这游戏还能火多久?
一个说了黄了十年的游戏,到现在也没黄,在人气最低迷的时候有蔡骏力挽狂澜。但涉及到个人利益也是经常被喷,导致最后老子不伺候了,而后出现的白狐狸,史派克,无疑在消耗蔡骏打下的江山。起源版本之后更是外挂泛滥,漏洞频出,黑商乱市,工作室大举进军,导致地下城人气直线下降,而作为玩家的我第一感觉就是策划不作为!!!一句话,火不火看策划!。
3、为什么有些人会觉得地下城与勇士很好玩,还为游戏充钱?
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求,各位读者老姥爷们,大家好,我是蜗牛君,对于提主的问题,蜗牛君认为,现在老玩家对于dnf,这个游戏的心态大多是食之无味,弃之可惜的一个态度。并不是说这个游戏有多么多么好玩,首先第一点,很多老玩家是从60版本开始玩的,就算是入坑慢一点的都是七十、八十版本就已经入坑的,对于以前dnf的火热程度,不用蜗牛君细说大家应该都能看出来,每天只要中午去网吧玩dnf稍微慢一点,所有频道都是爆满,挤都挤不进去。
玩dnf时间长了以后,现在想要说放下就放下,似乎会少了一些什么?其次dnf也并不是说完全没有乐趣,每次开通新团本的时候,团队副本频道还是会出现爆满的情况,这也是我们老玩家或者说是一些刚入坑的萌新玩家对最强副本的挑战的渴望。dnf的乐趣所在不仅仅只有在我们打团本的时候才能够体现,平时我们开盒子,强化装备,以及打团的时候翻牌,突然出现好东西,这都是激励我们继续玩下去的一种动力,
虽然说大多数时候,我们去玩一些比较有挑战性的强化和开盒子,都会亏得血本无归,但是,这也是dnf的魅力所在。甚至有些玩家在盒子里面开透明天空的时候,80万就开出了一套透明的,所以说,对于老玩家来说,这个游戏更多的,给我们是一种回忆,是我们从少年玩到青年的,一种见证。虽然说现在我们玩游戏的时间比较少了,也没有当初60版本争分夺秒跑到网吧去上线的冲动了,
4、地下城与勇士手游什么时候公测?
DNF手游是腾讯官方出品,会还原端游原汁原味的一款竞技型游戏,在18年的策划见面会已经表示手游正常不断完善中,估计在2019年的中旬会开始公测。有了解的玩家应该知道,DNF手游其实已经在内测的阶段,不过内测已经经历过10次了,由此可见官方真的很费时间和精力进去,其实在第九次内测的时候,已经看到在界面上的各种东西算是比较完善了,因为类似LOL的有王者荣耀,CF的也已经有手游端出现,QQ飞车手游也在18年上线了,陪伴90年代的腾讯游戏只剩下DNF没有手游端。