现在手机的功能太过强大,已经远超过了游戏机的范畴,不过手机的游戏性也是最让人诟病的一点。手机在刚开始出来的时候可能主要的用途是通讯工具,现在手机慢慢已经变成了我们生活的必需品,作为游戏机只是其中的一个功能,在手机的娱乐功能内最被看重的还是游戏这一块,现在有不少厂商推出了专门的游戏手机,足以说明手机的娱乐性越来越受到人们的重视。
1、中国的手机、电脑厂商为什么不做类似PSV的掌上游戏机?
这个问题问的好,中国的厂商为什么不做类似PSV的掌上游戏机呢?因为做出来就死了啊,游戏机是需要有游戏来支撑的,你就是做个性能堪比I7的掌机,没有游戏的话那也是个加载速度快一点的MP4,研发什么的都要钱的,后期从哪里赚回来?主机的研发不难,拼凑也能拼出来一台,关键是游戏你从哪里搞?兼容其他平台?对不起那不叫游戏机,那叫安卓设备。
掌机好做,游戏难寻中国的厂商不是没有做过游戏机,也曾经发布过几款,家用机什么的吧,发布之前还炒作一波,等我多年以后想起来去找相关资料,才发现这个机子早已死透了,一共只有十款不到的垃圾游戏,这样的机子我连价格都不会问,白给都嫌占地方,就是这么残酷,掌机的硬件其实也都是定制的,给钱就能让别人帮你做,攒出来一套批量生产并不难,难的是后期的游戏阵容,历史上死掉的那些主机和掌机,哪一个是死在了硬件上?都是输在了游戏阵容上面,世嘉这样方面和任天堂分庭抗礼的老大哥都被干沉了,国内的靠山寨起家的伪游戏大佬何德何能?以前是能靠着信息的闭塞兼容人家游戏闷声发大财,现在你敢山寨个SWITCH试试,不说技术上行不行得通,敢发布就能告到你裤衩都不剩,所以这么多年以后,没有打造自身生态意识的国内游戏大佬闷声不响的倒下了,还没个屁声大,这就是游戏生态对于硬件的重要性。
国内盗版猖獗近些年已经好多了哈,玩游戏买正版的人越来越多了,一个是有的机种至今未破解,只能玩正版,还一个就是正版游戏相对于一二十年前价格没有怎么变,但我国国民的收入倒是增加了十倍差不多,这样一比,正版游戏也不那么贵了,但是,如果一款游戏机被破解了有了盗版,那还去买正版的人一定少之又少,甚至没有,玩盗版的会把买正版的人当傻子,这就是国内版权意识的现状,如果国内厂商好不容易推出了一款掌机,那么被破解的风险也是同样的大,如果盗版出现,那么爱国情结就可以当个口号了,都喊着让别人买正版,自己偷偷去买盗版,这是肯定会出现的情况,
国内业界游戏开发能力仍不足说不足那是往好听了说,差两三个西湖还差不多,掌机主要是玩一些单机游戏,我们平时玩的游戏大多是日本还有欧美游戏商开发的,他们怎么会可能支持你中国产的掌机?去和他们本土同行去竞争?不可能的吧,仅仅靠着国内这些制作垃圾网游,页游,氪金游戏的制作商去支撑这个掌机?想想都难,游戏机行业这块肉不是那么好吃的,起码目前的国内厂商没人有能力吃的到,多研究网游氪金套路才是正道,偌大个任天堂又怎么样?我大企鹅一个季度坑的钱能顶你全球一年总收入的了,你服不服?。
2、手机是通讯工具,为什么这么多人,把手机当做游戏机?
手机在刚开始出来的时候可能主要的用途是通讯工具,现在手机慢慢已经变成了我们生活的必需品,作为游戏机只是其中的一个功能,1.娱乐功能其实这块包括手机的游戏功能,其余的类似于看视频、听音乐、看小说等都算娱乐功能的范畴之内。在手机的娱乐功能内最被看重的还是游戏这一块,现在有不少厂商推出了专门的游戏手机,足以说明手机的娱乐性越来越受到人们的重视,
尤其是现在游戏逐渐细化,不管你有多少时间,总有一款游戏适合你。现在经常有新闻报道说青少年沉迷手机游戏,考虑到游戏厂商开发的初衷就是让你沉迷其中,也算见怪不怪吧,2.社交功能虽然通讯功能算是社交功能的一种,但是现在打电话的人确实越来越少,相较于社交软件可以视频、短语音、发表情包,手机的通讯通话真的显得非常的单薄且无趣。