你最喜欢玩的游戏是哪个游戏,最高的段位是什么。段位机制其实最初可以追述到人与人竞技开始之时,有竞争就得有高低,段位机制的表现也在不断变化着,正如下图中这两位初中生和高中生面对中考和高考每天脑子里不是想着提高成绩,而是想的游戏攻略,而且还要想方设法给游戏充值买游戏装备一目了然对这些痴迷游戏的学生来说那么游戏段位比命都重要,所以无数个事实证明,一旦这个学生沉迷于手机游戏,那么他的成绩必然一落千丈最终学业荒废。
1、现如今大多游戏都有段位机制,好多玩家乐在其中,最早实行段位机制的游戏是什么?如何评价这款游戏?
段位机制其实最初可以追述到人与人竞技开始之时,有竞争就得有高低,段位机制的表现也在不断变化着。从最初的数字分数到各种各样的使用昵称,资源价值不同来区分(例如;英雄联盟青铜,白银之分),但是,万变不离其宗,都是指在同一款游戏中,每个人所达到的不同高度,以及对于游戏的理解,段位机制其实也增加了游戏的竞技性,更加吸引玩家。
2、英魂之刃这款游戏里面的最高段位有多厉害?
有幸玩英魂几年单排达到大师,联盟也玩过一段时间,很难讲,但也并非不能类比。拿我自己来说,达到大师我做到了什么:知道全部英雄技能,全部控制技能距离以及cd,所有英雄大招cd,关键技能cd,常用英雄技能蓝耗,还有很多,类似每一堵墙多长的位移在哪个位置可以位移穿墙。这意味着我清楚我能吃什么技能不能吃什么技能,什么时候能打什么时候不能打,
我一钻石同学打上路能记住所有上路的英雄的上述信息,打野中单不说所有但也差不多,下路就知道很少。这样看来,我们似乎达的到大师的标准,但英魂关于对线,要求太低了,被单杀一次,我红方直接刷一个双狼和大角龙,你没优势;联盟你被单杀一波,天平倾斜肉眼可见。英魂是支援游戏,tp时间太短,意味着你能刷你就可以c,联盟你只有一条线可以吃,炸了就是一点用都没,
联盟对于操作要求也很高,英魂说实话没什么太多操作。这也是为啥不能类比的主要原因,英魂top5上的操作,秀主要是运气成分,操作我都做的出来,联盟可不一样,花里胡哨的盲僧我估计这辈子做不出来。所以说,我不是那种操作怪,我可以研究每一个英雄的技能,以及距离和cd,我可以保证线上的质量和团战的细节处理,但是我有些操作的东西,你说这波r闪调整角度踢4个,r闪我会,角度真的不会找,
3、你最喜欢玩的游戏是哪个游戏,最高的段位是什么?
你最喜欢玩的游戏是哪个游戏,最高的段位是什么?还记得我读高三的时候,好像是2012年吧,那个时候智能手机刚出来,我还不怎么会玩。但在那个时候我就下了腾讯的《欢乐斗地主》,这款游戏是在我小时候,就和家里的长辈或是同年龄的朋友一起用扑克玩的,那也算是记忆深处的一种美好回忆了,一直到现在我都很喜欢玩。《欢乐斗地主》算是我休闲时的一种益智游戏了,操作简单,只要懂扑克牌的规则就可以上手,算是老少皆宜,普及面非常广泛,
这款游戏不管是和好友玩,还是匹配玩家,都是不错的体验。就是会多半遇到傻队友,不该压制的乱出,或是等半天才出一张,真是“等的花儿都谢了”,这款游戏我有时会在吃饭前,或是等人的时候就拿出手机玩,或是坐动车的时候,无聊的时候都会拿出来玩下,现在的我玩的段位是镇国公,玩的时间也算是比较长了。对于大家都是玩的什么游戏呢?段位又达到了哪一阶段?欢迎大家留言讨论,
4、你觉得是游戏段位重要,还是努力学习重要?
游戏段位重要还是学习重要?我相信绝大多数人都会毫不犹豫的回答“当然是学习重要”,然而这要因人而异!第一点:在开窍懂事成绩拔尖的学生眼里,学习是最重要的无可替代,然而在那些不开窍不懂事的学生眼里游戏段位比命都重要!当然那些成绩优秀的尖子生也会玩游戏,但是他们总是在把作业都写完。把学习中的难题都搞懂以后,才会去适当的玩一会手机休息一下大脑,然而那些成绩差的学生则不然,他们早就把学习放到了脑后,眼睛里只有游戏所以他们每天回到家中不想写作业,只想玩游戏,去了学校以后老师讲课他根本无心听课想的是游戏。