java能做大型游戏么,JAVA能不能开发大型游戏

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游戏区包含“得分信息”和贪吃蛇的游戏区,右边控制区有“开始”“暂停”“停止”按钮,等级选择单选框以及游戏排行榜。后,游戏结束我们弹出一个对话框提示是否保存游戏得分,因为后面设计游戏的时候,我们要确切知道游戏区的大小,所以这里设置游戏区固定大小值。

java能做大型游戏么,JAVA能不能开发大型游戏

1、JAVA能不能开发大型游戏?为什么?

多元合创感谢你的邀请!Java是不适合开发大型游戏的!java开发范围很广,但它一直弊病就是不能直接操作内存,只能安装虚拟机,这样使java在开发的时候造成诸多局限性,但是java提供了本地方法,可以调用c的类库。这样的话可以功能进一步提升;java对于垃圾回收机制是自动的,使得游戏在流畅性上大打折扣,

2、想用Java做游戏,但是小白,怎么做?

1设计游戏,首先就要设计界面。首先看一下我设计的一个界面,界面分为左边的游戏区与右边的控制区。游戏区包含“得分信息”和贪吃蛇的游戏区,右边控制区有“开始”“暂停”“停止”按钮,等级选择单选框以及游戏排行榜,2所以我们需要定义swing组件,并在类初始化时初始化这些组件,添加组件。因为后面设计游戏的时候,我们要确切知道游戏区的大小,所以这里设置游戏区固定大小值,

本来想用布局来更好的管理,但作者对布局也掌握不够,所以就先设置固定大小吧。3定义我们的游戏,贪吃蛇游戏其实就是包含很多细小网格,然后蛇在网格中移动。蛇由一连串的网格组成,为了视觉效果,蛇身用蓝色标记,食物用红色标记,背景白色,如第一张图片所示。所以,我们需要定义二维数组,保存网格信息,保存蛇身和食物的位置信息等,

初始化时,还需要添加键盘事件控制上下左右移动。4食物的位置信息是二维的,所以我简单定义了一个类用来保存二维信息,5接着就是实现游戏的功能了。开始,暂停,停止按钮添加事件控制游戏开始,等级按钮定义游戏难度等。6开始游戏后,我们定义一个定时器,蛇身按照指定的方向移动,方向是通过初始化时添加的键盘事件,键盘的上下左右按钮来控制。

蛇身是连续的位置信息,保存到队列中,所以蛇身的移动就是队首增加一个位置,队尾减少位置,然后重新绘画游戏区就可以了,在蛇身移动时进一步做吃掉食物、撞墙、撞到自己的处理。这是游戏的主要逻辑,7最后,游戏结束我们弹出一个对话框提示是否保存游戏得分。我们制作了排行榜信息,只保留前10名的游戏得分,首先定义了一个实现Comparable接口的游戏得分类,按得分高,时间最早来排序。

8游戏结束时保存得分信息,看是否进入到排行榜中,而之前在初始化排行榜组件时就会加载游戏排行榜信息。通过保存和读取排行榜信息,我们也熟悉一下文件读取操作,还有集合、排序算法的功能,9最后编译运行,结果良好。经验也只能写一个大概的设计,贪吃蛇游戏功能实际是比较简单的,主要就是界面的布局,swing编程等,

3、学了java能做什么实际的东西?

关于“学好java能干什么”的问题,下面我谈谈自己的一些看法。1.java是一种跨平台的开发语言,不仅可以在windows平台下进行开发,还可以在linux、iOS等平台下开发,2.java不仅常用在网站后台、数据库系统的开发,也可以用在嵌入式开发中,3.你所说的“学好”,可能有几个层面,一是熟练,而是精通。

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