网易和腾讯自己家的非正版吃鸡,不过是在正版吃鸡到来之前的阵地争夺战而已。游戏差别虽说都是同样的吃鸡游戏,同样的正版IP,同一家公司,这让拥有正版版权的腾讯非常着急,于是旗下两个有实力的游戏工作室便各自接到手游吃鸡的任务,也许腾讯最开始的时候没有打算同时出两款游戏,但是两个工作室都不负众望,提前完成了任务。
1、腾讯为什么要出两种吃鸡游戏?
首先,虽然两款游戏都是腾讯出品,并且都是正版授权。但是两个游戏是由腾讯旗下两个不同的游戏工作室天美和光子制作的,形势所迫在这两款游戏未进入市场的时候,网易的两款吃鸡手游荒野行动和终结者2已经抢占了先机,在手游市场上取得了非常大的成功。这让拥有正版版权的腾讯非常着急,于是旗下两个有实力的游戏工作室便各自接到手游吃鸡的任务,也许腾讯最开始的时候没有打算同时出两款游戏,但是两个工作室都不负众望,提前完成了任务,
于是腾讯就同时上架了两款游戏。游戏差别虽说都是同样的吃鸡游戏,同样的正版IP,同一家公司,但是两个工作室做出的游戏当然是不同的。首先说说建模,虽然两款游戏都是号称虚幻4打造,但是玩过两款游戏的玩家会发现其实并不是这样,全军出击的建筑更像是贴图而不是建模,这就导致了游戏体验会比建筑建模的刺激战场差,地图上来说,刺激战场基本上百分百还原端游,而全军出击则有了不小的变动,而且全军出击地形没有那么复杂,导致LYB减少,刚枪也比刺激战场要厉害。
刺激战场的压枪要比全军出击难,但是枪响的音效却完全比不上全军出击,画面上刺激战场也比全军出击要好。满足更多用户的需要腾讯这样的做法也自有道理,两个游戏不同的道路也会吸引不同的玩家去玩,毕竟萝卜白菜各有所爱,你觉得刺激战场不够刚枪?好,我有全军出击,你想要玩端游还原度高的?来玩刺激战场吧!腾讯有了两款游戏,也可以进一步进行实验,比如一个保持原汁原味,另一个按照自己的想法去改造。
2、腾讯的吃鸡游戏和网易的相比,哪个更好?
个人感觉还是网易的比较好一些,网易的操作不算困难,上手难度也挺简单的,情景也不复杂。而且新改的匹配机制也对新手很友好,新手全部和新手匹配一起,老手对战老手,腾讯的话就比较坑了,你永远不知道怎么死的,搜房子的效率还特比的低。各种枪械如果没玩过穿越火线你都不知道是什么玩意(本人玩过一阵CF都不知道到底是哪一把枪更强),而且多的都没数,
3、腾讯新出的两款“正版吃鸡”能打败网易的荒野行动吗?
谢邀。网易和腾讯自己家的非正版吃鸡,不过是在正版吃鸡到来之前的阵地争夺战而已,尤其腾讯,在网易抢先推出荒野行动并且全力往前推动的前提下,用光荣使命来进行自我防卫。真正的大头,也就是刺激战场,现在已经出现了,网易这里只能抓着荒野行动不断努力。但荒野行动,还有其他家的早期吃鸡,基本都有相同的问题,那就是质量低下,
尤其画质,一个比一个惨。荒野行动虽然算是做的不错的了,但只要玩过刺激战场,马上就会发现这份游戏的画质其实相当落后,人物模型不精致,穿模等毛病层出不穷,荒野行动除了贴图精细度受制于手机平台只能妥协,别的地方,尤其人物,是看上去就很讨喜的那种,能够让我这种玩过不少游戏的玩家,一上手都觉得蛮开心。荒野行动我是玩了玩就分分钟删了,因为真的很难看(可能也有我之前玩的是PC吃鸡的原因。