为了将游戏推荐给更多喜欢国风文化,喜欢武侠文化的人,我们会在TapTap上描述游戏是如何一步一步做出来的,在微信微博贴吧上及时发布游戏的最新内容和动态,在号上展示我们与其他游戏最不同的国风手绘技法。所以你想做一个自己的游戏,这是非常困难的。
1、如何做游戏推广?
游戏的推广,本质上是让好的游戏呈现给更多的人,让大家记住游戏中印象最深的点。用《新笑傲江湖》来举例,游戏中随处可见的国风文化让这个江湖变得独具一格,为了将游戏推荐给更多喜欢国风文化,喜欢武侠文化的人,我们会在TapTap上描述游戏是如何一步一步做出来的,在微信微博贴吧上及时发布游戏的最新内容和动态,在头条号上展示我们与其他游戏最不同的国风手绘技法。
当然,必不可少的是在各大游戏中心预热,与热爱我们支持我们的玩家互动,在分享游戏福利的同时,也会有越来越多的人乐于帮我们传播,我们的初心就是做一款真正好玩的武侠游戏,这里有国风文化底蕴,这里有武侠绝世武功,这里有江湖百态人生,这里有逍遥趣味互动,这里不仅仅是独属于一人的江湖,而是大家的江湖。每个人都能找到自己的生活方式,
2、如何和孩子做游戏计划?
你的这个问题真有意思,一看就是为孩子着想的妈妈。和孩子的游戏计划可以邀请孩子一起来制定,五岁的孩子己经有自己的主见了,你们可以商量着来决定,我家孩子六岁多,现在还在大班,去年暑假开始,我们就计划过暑假的作息时间,基本上是以她的需求来制定的。但是我从来没想过可以制定游戏计划,如果是我孩子制定游戏计划,我想首先要引导她把所有她喜欢的游戏项目写下来:例如搭积木、画画、玩过家家、送餐游戏、橡皮泥、躲猫猫、木头人、玩芭比娃娃、看动画片然后把这些游戏进行分类,可以自己一个人玩的分一类,需要妈妈参与的分一类。
搭积木、画画、玩芭比娃娃、送餐游戏、、橡皮泥、动画片(自己玩)玩过家家、躲猫猫、木头人(有人陪伴)自己玩的游戏可以安排在妈妈忙家务的时候,需要人陪着玩的游戏放在妈妈有空的时间段,当然,时间的划分可以和作息时间相结合。如果孩子能够通过安排游戏,来学会安排自己的时间,这对他上学之后的生活会有非常大的帮助,
因为一年级开始就要认识时间,每次考试这部分知识最容易出错了。第二,很多大人都未必有时间观念,而你的孩子从小就通过安排游戏时间,对于时间有了一定的感知度,那他长大更容易有时间概念,会合理安排自己的生活,要知道现在很多大人都是拖延症的重症患者,何况一个小小孩,磨蹭更是他们应对任务的常态。如果从安排游戏开始,安排孩子学会感知时间,这将是一个惊喜的开始,
3、如何自己制作一部游戏?
制作一部游戏不是你想的那么简单:①先说下,游戏制作的主要流程:首先嗯,游戏开发小组啊,你得有一个啊策划啊!有新的想法和念头,才能孕育出一个新的游戏。创意有了,你就得重点写出策划方案,②游戏设计:我设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针啊,第一是什么类型的游戏?第二时代背景,第三什么模式,第四程式技术等等。
一,类型:是角色扮演呢,战略呀,动作呀,意志啊,冒险呐,什么类型的啊?首先要确定这个!二,时代背景嗯,背景在什么年代?嗯,什么时期?例如三国志定位在汉朝末期,轩辕剑定位在春秋战国时代?三,模式当类型和时代背景设定好后,就开始构建游戏的模式,
什么是模式呢?假如你的背景定在古代中国,类型是即时战略,那你就要思考游戏的内容了。你创造这游戏,可能需要生产方面的因素,这因素有可能是粮食,矿产及木材,也可能是嗯能源石油,太阳等,战斗模式就得创造地形啊,就得考虑到天气因素和资源因素等,呃,切记不要抄袭别人的模式,四,程式技术无论你对一个游戏想的多好啊,架构设计多庞大,如果程式人员本身技术配合不了。