游戏话管理,如何做到HR管理游戏化

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所谓游戏化管理,是指在管理过程中采用游戏元素和设计技术。二、如何将游戏引入到员工管理当中1、设计游戏机制在员工内部管理当中,需要设计一整套的游戏化机制来进行员工的管理,主要介绍的是如何在管理中把游戏植入进去,用游戏化的一些方法来提升我们的管理。

1、如何做到HR管理“游戏化”?

游戏化是将游戏中的元素、激励机制、规则系统、反馈体系融入到工作情景中,以此吸引、激励、引导人们的行为模式,促进学习和解决问题。具体运用到人力资源管理中,培训、考核、企业文化是游戏化的三大主场景,培训项目中,制定明确的(竞争)规则,基于这个规则在过程中给予及时反馈。考核激励中,将任务转化为逐步递进的挑战,并为每个挑战配置成就标识,

企业文化中,将荣誉的颗粒降低,荣誉专项化,奖励细化!应该讲,人力资源管理工作是一种实践,游戏化思维的应用也只有不断地实践和思考!在这过程中,始终要明确的是游戏化只是手段而不是目的。如果不能切实把握这一点,很可能会让构建的所谓“游戏化管理”事实上产生负效果,例如,时不时地会被人提到的盛大网络的“游戏化管理”其实并不是真正的游戏化,相反是对游戏化管理的误用——实质不过是立足于盛大网络自身“钱多好办事”基础上的泰勒制的游戏式翻版。

2、如何进行“游戏化”管理设计?

游戏化是什么?值得我们思考,游戏化思维移植到人力资源管理中去,加以合理转化,无疑会大大增加员工的工作积极性和黏性,提升员工的工作效能,一、什么样的游戏有吸引力1、来源于新鲜感玩家对新体验是非常向往,这也是为什么每个游戏的生存周期都非常短,一款游戏上市以后很快就销声匿迹了,因为新鲜感是一个非常快速的消费品。

2、来自于挑战性游戏最大的一个特点,就是在游戏过程当中为玩家设立一些目标,让玩家在完成目标的过程中有成就感,也有挫折感,比如家里买一幅画,越来越多的年轻人,不去选择买完整的画直接挂到墙上,而是选择买拼图,因为拼图的过程就是用户参与的过程,这个过程体现了游戏当中一个重要的特点,就是给用户设置一定的目标,增加你的挑战性。

3、来自于社会认同感(社交的体验)玩家在游戏中可以和其他玩家进行各种各样的交互,比如玩家可以联合组队,每个队或者每个成员之间进行各种PK、点赞和交流,新鲜感、挑战性、社会的认同感,是一款好游戏吸引玩家最重要的来源。如果我们在组织当中引入游戏化管理,也需要新鲜感、挑战性和社会认同感,游戏里常用的三个机制:第一个机制:关卡机制每一款游戏都会设置很多关卡,这些关卡的难度是递增的,用户在通关的过程中可以不停地获得成就感,得到新的挑战、新的目标。

第二个机制:匹配机制就是通过后台的计算匹配出和你水平差不多的玩家,这样就可以避免在一款游戏当中,一个菜鸟直接遇到一个大BOSS,大BOSS和菜鸟过招,其实双方的游戏体验都是很不爽的,所以匹配是一个游戏能够持续玩下去特别重要的机制,第三个机制:惩罚进步惩罚进步就是每个人都有一个分数,如果你战胜了一个段位比你高的人,你就会得更多的分,但是如果你输给了一个段位比你低的玩家,你就会降低分数。

这是一个辅助成长的机制,就是在玩家打败一个敌人之后,你的能力能够迅速地得到提升,去面对更强大的敌人,二、如何将游戏引入到员工管理当中1、设计游戏机制在员工内部管理当中,需要设计一整套的游戏化机制来进行员工的管理。2、明确运行规则设计好游戏机制之后,要明确在这个游戏当中的规则是什么,确保每一个人在游戏过程当中能够有据可依,而且运行一段时间,可能会发现很多问题和漏洞,要不断地通过立规则的方式去修正,

3、设置PK社交社交是玩家在游戏中的特别重要的需求,PK是一个典型的社交手段,特别是针对大公司,部门很多的情况,不同部门的同事很少交流。但是如果在公司内部设置这种PK机制,就会大大增加社交的可能性,年轻人就会在公司内部扩大社交范围,这种PK还要注意一个问题,就是要使能力匹配,不能出现了超强或者超弱的团队,要确保每一个参加PK的组织势均力敌。

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