游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。毕竟哪怕你去当游戏代练,也勉强算还是游戏行业吧,随着中国游戏行业的发展,大到北京上海,小到三线城市,越来越多的游戏比赛在全国各地举办,如果没有游戏解许多精彩瞬间容易被忽视,很多游戏公司将游戏美术细分为。
1、游戏行业目前是不是前景不太好?学完游戏开发之后好就业吗?
游戏现在甚至到未来都会是一个比较火的行业。但是这个行业目前竞争比较激烈,其实哪一个行业都一样,没有真才实学,不管干什么都很难成功。刚毕业你首先要确定的是,你以后准备干什么?只有确定了目标你才会有努力的动力,如果你只是想找一份混吃等死的工作,那么就无所谓了,毕竟哪怕你去当游戏代练,也勉强算还是游戏行业吧。
不管是美工还是编程,还是游戏关卡设计,剧情编辑等等,没有过人之处都不好混,在如今国内都大环境下,做游戏最多考虑的还是挣钱,只要你能让老板挣到钱那你就是人才。有点跑题了,其实现在你最重要的是想好你以后想干什么,而不是看哪个好就业。决定了目标就好好去努力,当然你还得看清楚自己有没有那个天分,别把宝贵的时间浪费在自己没天分的行业,这个世界天分其实非常重要,有些事不是努力就能做成的。
2、游戏设计专业,以后就业前景怎样?
游戏设计就业方向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位,原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可,游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。
角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求,动画制作师:需要学习CharacterStudio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业,
游戏设计就业前景:游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视,让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一,而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业,要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。
3、国家为什么要发展游戏产业?游戏产业与孩子成长哪个重要?
答:我认为国家发展游戏产业的出发点,是为了丰富人民的业余文化生活,就游戏本身而言,不是问题,问题是出在那些资本家,把游戏产业,当成了自己的赚钱的工具,这才是问题的关键,比如就像当初,科学家发明了原子能一样,本身科学家是想用在,医学上治病救人的,后来被战争犯子掌握了原子能技术,造岀了原子弹,战争犯子就把原子能,变成了杀害人民的工具,这就违背了科学家的本意。
再比如就像当初人们,发明了扑克牌和麻将牌一样,本身是为了满足,人民的娱乐文化生活需要,可是,被赌徒当成了赌博工具,这就失去了扑克麻将牌,本身的娱乐价值,由些可见,国家发展游戏产业,本来初衷心是好的,可是,被资本家掌握了以后,资本家就会把游戏产业,变成了自己的赚钱工具,变成了毒害青少年一种毒品。俗话说得好,治标要先治本,游戏产业要想解决影响,青少年健康成长的问题,首先要解决资本家控制游戏产业的问题,只要资本家放弃把游戏产业,当成自己的赚钱工具,有国家一手掌控,我相信问题就会慢慢的得到解决,我们的后代也会,去寻找一些有意义的游戏玩替代网络游戏。